我的世界是一个及其开发的世界,而在我的世界里建造建筑是一个很费时间和精力的事情,这个时候你就需要创世神(WorldEdit)插件了,今天小编给大家带来的就是我的世界创世神(WorldEdit)插件使用教程,希望大家喜欢。
那么庞大的建筑,其实花几秒钟就能做出来
【基础教程】
1.先用木斧头左右键选择两个点(为了方便看,我用了羊毛)
2.输入指令://set xxx(放置xxx,xxx是物品ID,在这里我用//set 1示范)
于是石头就被放置了
3.还原指令://undo
4.突然蛋疼了,想弄回来怎么办?那么就用撤销指令://redo
基础教程完毕
崎岖地面修改
1.面对眼前崎岖不平的地形该怎么办?
2.选取两个点
3.输入指令://set 0(放置空气,也就是删除方块)
于是地就被整平了!
人造村落
1.面对建筑的困难,我纠结了,一栋一栋地建,要建到何年何月?
2.于是我选取了2个点(注意羊毛)
3.输入复制指令//copy(你站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现)
4.我来到了一个空旷的地方
5.输入粘贴指令://paste(注意站好位置)
于是建筑被复制过来了!
6.复制多次之后
形成了人造村落!
奇葩地形整理
1.面对着奇葩地形,我感到无比纠结,怎么把它弄掉呢?于是我选取了2个点
2.输入替换指令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)
我输入了//replace 11 2(岩浆替换成草方块)
岩浆没了,但是还有石头,怎么办?
3.没事,输入//replace 1 2(石头变草地)
于是我还原了一个科学的地貌!
水流固定
1.面对流动的水,9l纠结了。
2.于是我又选取了2个点
3.输入指令://replace 9 8(流动水变静止水)
4.于是水就变成静止了!
围墙建造
1.我想造围墙怎么办?
2.于是我选取了2个点
3.输入围墙指令://walls xxx(xxx是方块ID)
我输入了//walls 1(石头围墙)
4.围墙建成
空心球体指令//hsphere xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径)
例如://hsphere 1 5(建造一个以你为圆心,5为半径的石头球体)
1.现在没东西
2.输入以上指令。每一次用了指令都被困住了
3.出来看看
圆柱体建筑
1.输入圆圈指令//hcyl xxx yyy(xxx是物品ID,yyy是半径)
我输入了//hcyl 1 5(一个半径为5的石头圆圈)
2.输入圆形指令//cyl xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径)
我输入了//cyl 1 5(一个以你为圆心,5为半径的石头圆形)
3.输入空心圆柱指令//hcyl xxx yyy zzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度)
我输入了//hcyl 1 5 5(半径5,高度5的石头空心圆柱)
4.输入实心圆柱指令//cyl xxx yyy zzz(同上)
例如//cyl 1 5 5(一个半径5,高5的实心圆柱)
于是教程完毕
物品ID
效果图(人造太阳系)
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