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方舟生存进化有哪些技能,方舟生存进化全技能作用解锁等级介绍

不详2015/06/16评论 (0)

这是一个方舟生存进化有哪些技能,方舟生存进化全技能作用解锁等级介绍,给玩家介绍了全技能作用及解锁等级,有哪些技能,有需要的玩家可以看看。

每行8个,有21行多1个……一共169个蓝图,包括其中文名称、解锁等级、消耗点数、前置条件和说明。

翻译意思也就是个大概,有不标准和不正确的请见谅。

第一行

1-篝火,解锁等级:2,点数消耗:3。前置条件:无

适用于烹饪肉类、保暖、提供光源。

2-燧石斧,解锁等级:2,点数消耗:3。前置条件:无

用于收集木材、岩石、尸体的锋利燧石斧。

3-矛,解锁等级:2,点数消耗:3。前置条件:无

一个容易的近战武器,也可以再有机会的时候进行投掷。

4-便笺,解锁等级:2,消耗点数:3。前置条件:无

编写你自己的文本。

5-布裤,解锁等级:2,消耗点数:3。前置条件:无

提供一些保暖,但只有最低防御力。

6-布衣,解锁等级:2,消耗点数:3。前置条件:无

提供一些保暖,但只有最低防御力。

7-茅草屋地基,解锁等级:2,消耗点数:3。前置条件:无

一个建筑的基础,这是一个木质框架和一些光滑的杂草的地板。

8-茅草屋门框,解锁等级:2,消耗点数:3。前置条件:无

这个茅草墙有一个入口,但需要更多木材保持稳定。


第二行

1-水袋,解锁等级:3,消耗点数:6。前置条件:无

让你随时补充水分,但是会慢慢漏水。

2-布护手,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无

兽皮填充的手套提供一些保暖,但只有最低防御力。

3-布鞋,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无

兽皮填充的鞋提供一些保暖,但只有最低防御力。

4-布帽,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无

提供一些保暖,但只有最低防御力。

5-木告示牌,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无

一个简单的木牌,用于地标导航或传递讯息。

6-兽皮睡袋,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无

这个睡袋可以作为一次性重生点,只有你能使用。

7-茅草屋顶,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无

从茅草屋上面保护你,但没有稳定的建设基础。

8-茅草墙,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无

一个简单的墙,但总比没有好。


第三行

1-茅草门,解锁等级:3,消耗点数3。前置条件:茅草门框

木头和杂草组成的简单的门,可以锁能够给你一些安全感,但并不强烈。

2-弹弓,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。

一个简单的远程武器。比起杀死目标,更完美。使用岩石作为子弹。

3-储物箱,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。

一个用来储物的小盒子。

4-简单的床,解锁等级:5,消耗点数:8。前置条件:兽皮睡袋。

或许不是最舒服的床,但能作为你和你的部落的重生点。

5-渐新象鞍,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。

给一个渐新象装备并骑它。

6-臼杵,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无

这个简单的石头装置可以用来磨成新的物质资源。

7-火花粉,解锁等级:5,消耗点数:3。前置条件:无

通过用研钵和杵石研磨燧石创造

只能通过臼杵制作。

8-抽血器,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:水袋。

使用这个提取人类血液。


第四行

1-麻醉药,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。

回复你的血量,但会让你犯困。

只能通过臼杵制作。

2-旗帜,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。

标记你的部落领地和炫耀你的色彩

3-站立火炬,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。

插在地上的高火炬,提供光源和温暖。

4-木质地基,解锁等级:5,消耗点数:9。前置条件:茅草地基。

一个建筑的基础,这一个是由坚固的木材构建的。

5-木板墙,解锁等级:5,消耗点数:9。前置条件:茅草墙。

一个坚固的木制墙壁隔绝内外,并提供结构完整性。

6-锅,解锁等级:10,消耗点数:9。前置条件:篝火

必须包含基本燃料点火。把各种成分与水混合制成汤,炖菜和染料。

7-兴奋剂,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:无。

会让你清醒,但会降低你的耐力

只能通过臼杵制作。

8-火药,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:火花粉

一个强大的推进剂,任何火器和爆炸物的必需品。


第五行

1-信号枪,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:火药。

一个一次性信号弹发射器。发射一个明亮的火花粉球暂时照亮区域。

2-小型望远镜,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:无。

这种原始的工具,是相当有效的远程侦察装备。

3-漆刷,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:无

适用染料,然后作为建筑涂料。

4-小型田地,解锁等级:10,消耗点数:9,前置条件:无

小型田地,用栅栏挡住害虫。

5-副栉龙鞍,解锁等级:10,消耗点数:9,前置条件:无

给一头副栉龙装备上并骑它。

6-灌溉管·引入口,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:无

为一个灌溉网络运输水。

7-灌溉管,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:灌溉管·引入口

直灌溉管道,用于在地面运输水。

8-灌溉管·水龙头,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:灌溉管·引入口

这块石头控制自来水灌溉网络,可以为容器和作物提供水源。


第六行

1-公告墙,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:木告示牌。

一个简单的木质墙上标注着信息,需要贴在一堵墙上。

2-木质屋顶,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:茅草屋顶。

一个稳定的木制天花板,隔绝内外,能够搭建更高楼层。

3-木质门框,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:茅草门框&木板墙

一个木制墙壁有一个入口。

4-木门,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:茅草门&木质门框

一个稳定的木门,可以开关,可以锁而且很安全。

5-木板斜坡,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:木质屋顶。

一个向上或向下移动的木板,也可以用来标记直角屋顶。

6-皮裤,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:布裤。

让你感到温暖,同时提供一些物理防御。

7-皮衣,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:布衣。

让你感到温暖,同时提供一些物理防御。

8-弓,解锁等级:15,消耗点数:12,前置条件:弹弓

弓的主人常常成为伟大的征服者。需要箭作为弹药。


第七行

1-石箭,解锁等级:15,消耗点数:3,前置条件:无

一个基本的燧石箭头的箭,箭支可以拾回。

2-大储物柜,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:储物箱。

一个更大的储物柜。

3-降落伞,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:无。

用它来缓慢下降,跳伞时禁止使用。

4-驰龙鞍,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:无

给一头驰龙装备上并骑它。

5-灌溉管·十字,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:灌溉管

灌溉网的交叉点,用于将水源一分为三。

6-灌溉管·倾倒,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:灌溉管。

倾斜的石管运输网络,用于坡地运输。

7-灌溉管·垂直,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:灌溉管。

一个灌溉网络的垂直石管,用于悬崖运输。

8-堆肥箱,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:储物箱。

一种体积庞大的箱子,将翔和茅草变为高级化肥。


第八行

1-木质广告牌,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:木告示牌。

大型木广告牌地标导航或传送消息。

2-木质围墙地基,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:木质地基

这个很便宜,狭窄的基础是用于构建区域周围的围栏。

3-木柱,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:木质地基。

增加建筑的结构完整性,也可以作为使建筑倾斜的高跷。

4-木舱门,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:木质房顶。

这个木质屋顶有个洞,可以装活板门。

5-木梯,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:无。

一个简单的木梯用来上下爬高。也可以用来扩展现有的梯子。

6-皮手套,解锁等级:20,消耗点数:9,前置条件:布手套。

让你感到温暖,同时提供一些物理防御。

7-皮靴,解锁等级:20,消耗点数:9,前置条件:布鞋。

让你感到温暖,同时提供一些物理防御。

8-皮帽,解锁等级:20,消耗点数,12,前置条件:布帽。

让你感到温暖,同时提供一些物理防御。


第九行

1-镇静箭,解锁等级:20,消耗点数:15,前置条件:石箭&麻醉药。

攻击力不如其他致命的箭支,但会迅速增加受害者的麻木感。

2-锻造炉,解锁等级:20,消耗点数:21,前置条件:篝火。

需要茅草、木材或火花粉点火,炼化未经提炼的资源。

3-三角龙鞍,解锁等级:20,消耗点数:12,前置条件:无。

给一头三角龙装备上并骑它。

4-恐龙通道,解锁等级:20,消耗点数:9,前置条件:木门框。

一个巨大的门,让大多数恐龙可以通过。

5-恐龙门,解锁等级:20,消耗点数:6,前置条件:恐龙通道。

大型木质门,可以将恐龙带进来。

6-木质高台,解锁等级:20,消耗点数:12,前置条件:木质房顶

一层坚硬的木质走道连接区域。

7-木质活板门,解锁等级:20,消耗点数:9,前置条件:木质舱门。

这个小木门可以用于舱门。

8-木质窗框,解锁等级:20,消耗点数:12,前置条件:木板墙。

一个木板墙上有个洞。

第十行

1-工作台,解锁等级:25,消耗点数:16,前置条件:无

一些无法直接制作的蓝图在这里进行制作。

2-铁镐,解锁等级:25,消耗点数:12,前置条件:无

主要用于收集燧石岩石、茅草树木以及尸体。

只能用工作台制造

3-铁斧,解锁等级:25,消耗点数:12,前置条件:石斧。

用于收集木材、岩石、尸体的锋利铁斧。

只能用工作台制造。

4-长矛,解锁等级:25,消耗点数:18,前置条件:矛。

一个强大的近战金属武器。不像矛,不能扔

只能用工作台制造。

5-指南针,解锁等级:25,消耗点数:16,前置条件:无。

使用它让你明白该往哪走。

6-普莫诺蝎鞍,解锁等级:25,消耗点数:12,前置条件:无

给一只普莫诺蝎装备上并骑它。

7-煤龟鞍,解锁等级:25,消耗点数:12,前置条件:无

给一头煤龟装备上并骑它。

8-中型田地,解锁等级:25,消耗点数:12,前置条件:小型田地。

中型田地,用栅栏拦住害虫。


第十一行

1-水泥浆,解锁等级:25,消耗点数:3。前置条件:无。

很厚,用来防水。也可以作为砂浆加厚另一种物质。

只能使用臼杵制作。

2-水槽,解锁等级:25,消耗点数:7。前置条件:无

灌溉或收集雨水、手动积水后使用。如果加上水龙头,就能自动灌溉附近农田。

只能使用工作台制作。

3-金属告示牌,解锁等级:25,消耗点数:15。前置条件:木告示牌。

一个金属标牌,用于地标导航或传递讯息。

4-木窗,解锁等级:25,消耗点数:12。前置条件:木窗框。

木梁上可开关的窗口,提供保护免受攻击和偷窥。

5-铁裤,解锁等级:30,消耗点数:15,前置条件:皮裤。

提供适度保护,也可以得到一点温暖。

只能通过工作台制作。

6-铁盔甲,解锁等级:30,消耗点数:18,前置条件:皮衣。

提供适度保护,也可以得到一点温暖。

只能通过工作台制作。

7-铁头盔,解锁等级:30,消耗点数:18,前置条件:皮帽。

提供适度保护,也可以得到一点温暖。

只能通过工作台制作。

8-水壶,解锁等级30,消耗点数:12,前置条件:水袋。

安全携带大量的水,但有点重。


第十二行

1-自制手枪,解锁等级:30,消耗点数:15,前置条件:信号枪。

这个简单的左轮手枪拥有高精度和灵活性。

2-瞄准镜,解锁等级:30,消耗点数:13,前置条件:无

精心塑造的水晶镜片让枪械拥有更远的精准距离。

这个附加到支持的武器上来获得更高精准度。

支持步枪和手枪。只能在工作台制作。

3-简易子弹,解锁等级:30,消耗点数:6,前置条件:火药。

主要用于自制手枪。

只能通过工作台制作。

4-剑龙鞍,解锁等级:30,消耗点数:15,前置条件:无。

给一头剑龙装备上并骑它。

5-金属公告墙,解锁等级:30,消耗点数:6,前置条件:金属告示牌&公告墙。

一个金属墙上标注着信息,需要贴在一堵墙上。

只能通过工作台制作。

6-金属地基,解锁等级:30,消耗点数:24,前置条件:木质地基。

一个建筑的基础,这一个是由坚固的金属构建的。

只能通过工作台制作。

7-金属墙,解锁等级:30,消耗点数:15,前置条件:木板墙。

镀金属的混凝土墙,隔绝内外。

只能通过工作台制作。

8-金属门框,解锁等级:30,消耗点数:24,前置条件:木质门框&金属墙。

镀金属的混凝土墙有一个入口。


第十三行

1-铁手套,解锁等级:35,消耗点数:15,前置条件:皮手套。

提供适度保护,也可以得到一点温暖。

只能通过工作台制作。

2-铁靴,解锁等级:35,消耗点数:15,前置条件:皮靴。

提供适度保护,也可以得到一点温暖。

只能通过工作台制作。

3-长管步枪,解锁等级:35,消耗点数:18,前置条件:信号枪。

简单而精准的步枪,但装弹时间长。

只能通过工作台制作。

4-简单步枪弹药,解锁等级:35,消耗点数:6,前置条件:火药。

一个适用于长管步枪的奇怪弹壳。

5-大型田地,解锁等级:35,消耗点数:15,前置条件:中型田地。

大型田地,用栅栏拦住害虫。

6-无齿翼龙鞍,解锁等级:35,消耗点数:15,前置条件:无

给一头无齿翼龙装备上并骑它。

7-帝王鳄鞍,解锁等级:35,消耗点数:15,前置条件:无

给一头帝王鳄装备上并骑它。

8-猎枪,解锁等级:35,消耗点数:18,前置条件:信号枪

近距离射击异常强大,但射击距离很小。

只能通过工作台制作。


第十四行

1-简单猎枪弹药,解锁等级:35,消耗点数:6,前置条件:简易子弹

在管套里有几发简单的子弹,用于猎枪的弹药。

只能通过工作台制作。

2-金属柱,解锁等级:35,消耗点数:18,前置条件:木柱&金属地基。

这种金属支柱增加了建筑的结构完整性,也可以作为使建筑倾斜的高跷。

只能通过工作台制作。

3-金属屋顶,解锁等级:35,消耗点数:15,前置条件:木质屋顶。

一个稳定的镀金属混凝土天花板隔绝内外,也可以作为更高的地板。

只能通过工作台制作。

4-金属门,解锁等级:35,消耗点数:12,前置条件:木门&金属门框。

一个稳定的镀金属混凝土门,可以开关,可以锁而且很安全。

只能通过工作台制作。

5-金属斜板,解锁等级:35,消耗点数:12,前置条件:木制斜坡&金属屋顶。

一个向上或向下移动的镀金属混凝土板,也可以用来构建屋顶。

只能通过工作台制作。

6-高级工作台,解锁等级:40,消耗点数:24,前置条件:工作台。

用蓝图和材料在这里加工高级项目。

7-消声管,解锁等级:40,消耗点数:13,前置条件:无。

在枪响后慢慢释放气体,降低噪音。

降低武器射击时发出的噪音。

支持:长管步枪、手枪、突击步枪。

只能通过工作台制作。

8-手雷,解锁等级:40,消耗点数:21,前置条件:火药。

拉环后5秒爆炸,确保那时候你已经把它扔到目标区域了。

只能通过工作台制作。


第十五行

1-甲龙鞍,解锁等级:40,消耗点数:18,前置条件:无

给一头甲龙装备上并骑它。

2-猛犸鞍,解锁等级:40,消耗点数:18,前置条件:无

给一头三角龙装备上并骑它。

3-金属灌溉管·引入口,解锁等级:40,消耗点数:15,前置条件:灌溉管:引入口。

为一个灌溉网络在陆地上运输水的金属管道。

4-金属灌溉管,解锁等级:40,消耗点数:12,前置条件:灌溉管&金属灌溉管·引入口

直灌溉管道,用于在地面运输水的金属管道。

5-金属舱门,解锁等级:40,消耗点数:18,前置条件:木窗框&金属屋顶

这种镀金属混凝土天花板有个放活板门的洞。

只能通过工作台制作。

6-金属活板门,解锁等级:40,消耗点数:14,前置条件:木质活板门&金属窗框。

这种镀金属混凝土板可用于开关舱口

只能通过工作台制作。

7-金属栅栏地基,解锁等级:40,消耗点数:12,前置条件:木质栅栏地基&金属地基。

非常坚硬!在狭窄的地基周围建造栅栏。

只能通过工作台制作。

8-金属恐龙通道,解锁等级:40,消耗点数:12,前置条件:恐龙通道&金属门框。

一个巨大的金属门,让大多数恐龙可以通过。

只能通过工作台制作。


第十六行

1-金属恐龙门,解锁等级:40,消耗点数:8,前置条件:恐龙门&金属恐龙通道。

一个巨大的金属门,可以开关让恐龙进出。

只能通过工作台制作。

2-聚合物,解锁等级:40,消耗点数:6,前置条件:无。

这些东西强大得让人难以置信,少量金属就能制作,然后在表面加热任何东西。

只能通过高级工作台制作。

3-电子芯片

这种多用途的电脑芯片可以用来创建电子设备。

只能通过高级工作台制作。

4-防弹裤,解锁等级,45,消耗点数:15,前置条件:铁裤。

可提供大量物理防护,但会让人难以忍受温度。

只能通过高级工作台制作。

5-防弹衣,解锁等级:45,消耗点数:18,前置条件:铁盔甲。

可提供大量物理防护,但会让人难以忍受温度。

只能通过高级工作台制作。

6-简易引爆装置,解锁等级:45,消耗点数:30,前置条件:手雷

让它们互相靠近来形成一个爆炸陷阱。

只能通过工作台制作。

7-金属灌溉管·十字,解锁等级:45,消耗点数:18,前置条件:金属灌溉管&灌溉管·十字。

灌溉网的交叉点,用于将水源一分为三。

只能通过高级工作台制作。

8-金属灌溉管·倾斜,解锁等级:45,消耗点数:12,前置条件:金属灌溉管&灌溉管·倾斜。

倾斜的金属管运输网络,用于坡地运输。


第十七行

1-金属灌溉管·垂直,解锁等级:45,消耗点数:12,前置条件:金属灌溉管&灌溉管·垂直

2-金属灌溉管·水龙头,解锁等级:45,消耗点数:18,前置条件:金属灌溉管&灌溉管·水龙头。

3-巨齿鲨鞍,解锁等级:45,消耗点数:18,前置条件:无。

给一头巨齿鲨装备上并骑它。

4-剑齿虎鞍,解锁等级:45,消耗点数:18,前置条件:无。

给一头剑齿虎装备上并骑它。

5-金属窗框,解锁等级:45,消耗点数:18,前置条件:木质窗框&金属墙。

一个金属墙上有个洞。

只能通过工作台制作。

6-金属楼梯,解锁等级:45,消耗点数:21,前置条件:木质楼梯。

一个坚固的金属楼梯用来上下爬高。也可以用来扩展现有的梯子。

只能通过工作台制作。

7-战术手电,解锁等级:45,消耗点数:18,前置条件:无。

这个手电筒的光可以照射到广阔的区域,但会让你更容易被看到。

把战术手电附加到武器身上。

支持:手枪、长管步枪、突击步枪。

8-Gps,解锁等级:45,消耗点数:21,前置条件:指南针。

能够让你确定自己在岛上的位置。


第十八行

1-防弹靴,解锁等级:50,消耗点数:16,前置条件:铁靴。

可提供大量物理防护,但会让人难以忍受温度。

只能通过高级工作台制作。

2-防弹手套,解锁等级:50,消耗点数:16,前置条件:铁手套。

可提供大量物理防护,但会让人难以忍受温度。

只能通过高级工作台制作。

3-防弹头盔,解锁等级:50,消耗点数:20,前置条件:铁头盔。

可提供大量物理防护,但会让人难以忍受温度。

只能通过高级工作台制作。

4-金属广告牌,解锁等级:50,消耗点数:15,前置条件:金属公告墙&木质广告牌。

大型金属广告牌地标导航或传送消息。

5-金属窗,解锁等级:50,消耗点数:18,前置条件:木窗&金属窗框。

金属梁上可开关的窗口,提供保护免受攻击和偷窥。

只能通过工作台制作。

6-金属高台,解锁等级:50,消耗点数:18,前置条件:金属屋顶&木质高台

一层坚硬的金属板走道连接区域。

只能通过工作台制作。

7-牛龙鞍,解锁等级:50,消耗点数:21,前置条件:无

给一头牛龙装备上并骑它。

8-发电机,解锁等级:50,消耗点数:24,前置条件:无。

一个巨大的机器,将石油转化为电能。

只能通过高级工作。


第十九行

1-直电缆,解锁等级:50,消耗点数:16,前置条件:发电机。

一根电线,用于在陆地传输电。

只能通过高级工作台制作

2-插座,解锁等级:50消耗点数:16,前置条件:直线缆。

一个电网的输出口,当插座连接发电机,周围所有设备都会被提供电源。

只能通过高级工作台制作

3-精良的手枪,解锁等级:50,消耗点数:18,前置条件:简易手枪。

这把先进的手枪有着高射速和弹药量,但是牺牲了伤害。

只能通过高级工作台制作。

4-先进的子弹,解锁等级:50,消耗点数:8,前置条件:简易子弹。

主要用于精良的手枪。

只能通过高级工作台制作。

5-遥控键盘,解锁等级:50,消耗点数:18,前置条件:电脑芯片

用来遥控开关门和灯。

只能通过高级工作台制作。

6-灯柱,解锁等级:50,消耗点数:20,前置条件:站立火炬

需要电力接入。灯区不会增加太多热量。

只能通过高级工作台制作。

7-斜线缆,解锁等级:55,消耗点数:16,前置条件:直线缆。

一个倾斜的电缆传输电力上升和下降。(机翻,能看懂就行)

只能通过高级工作台制作。

8-垂直线缆,解锁等级:55,消耗点数:16,前置条件:直线缆。

用于传输电力垂直上下的电缆。


第二十一至二十二行

1-先进步枪弹药,解锁等级:55,消耗点数:8,前置条件:简易步枪子弹。

主要用于突击步枪。

只能通过高级工作台制作。

2-激光瞄准器,解锁等级:55,消耗点数:24,前置条件:战术手电

这种先进的瞄准装置中间有一个红点。

把激光瞄准器装在一个武器上。

支持:手枪、长管步枪、突击步枪

只能通过高级工作台制作。

3-全息瞄准镜,解锁等级:55,消耗点数:24,前置条件:瞄准镜

这种先进的瞄准镜范围可以看到远处的人的脸。

把它装到一把枪上,获得更准确的瞄准。

支持:手枪、长管步枪、突击步枪

只能通过高级工作台制作。

4-巨兽通道,解锁等级:55,消耗点数:28,前置条件:金属恐龙通道。

一个巨大的金属混凝土与聚合物增强通道,可以用一个庞大的门允许任何生物通过!

只能通过工作台制作。

5-巨兽门,解锁等级:55,消耗点数:15,前置条件:金属恐龙门&巨兽通道

一个巨大的金属混凝土门,可以用一个巨兽通道允许任何生物通过!

只能通过工作台制作。

6-雷克斯暴龙鞍,解锁等级:60,消耗点数:40,前置条件:无。

给一头霸王龙装备上并骑它。

7-火箭发射器,解锁等级:60,消耗点数:32,前置条件:长管步枪。

人类的终极便携式大杀器。

只能通过高级工作台制作。

8-火箭弹,解锁等级:60,消耗点数:8,前置条件:手雷

主要用于火箭发射器。

只能通过高级工作台制作。

9-自动炮台,解锁等级:60,消耗点数:40,前置条件:突击步枪

需要电力来运行,消耗子弹射击,可以自动攻击范围内敌人。

只能通过高级工作台制作。

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