跑跑车为大家带来了暗黑3慢电流伤害估算,大多数人应该都感觉到了,高层慢电的单体伤害是不如箭雨的,箭雨又似乎比法师差点,那么从计算上来说,又相差多少呢,这里我按照营地里的普遍装备标准来算下。
为简化计算,平衡暴击率后,取慢电黄字一跳7E伤害计算。攻速为3。
1.装备好的可以偶尔过10E,甚至更高,不过每跳过10E应该是比较困难的。
2.另外考虑到爆伤不满100的情况,所以按7E计算。
3.主机数值暂不讨论。
4.有效攻速3只有少数人能达到,这里也算是弥补一下7E一跳这个较低的取值。
按照国内外测试结果,电球每0.667或者0.7秒一跳。
则单电球秒伤即为7/0.7=10E每秒。
30特效箭筒,电球每秒移动9码,每秒发射3颗,则两颗电球之间的距离为3码。
“慢电球箭筒,可将电球的速度降低为原有速度的30%-40%,即将电球的速度降为9-12码/秒,在空中的存在时间提升为8-11秒;
假设小型怪物自身模型直径为8码,大型怪物为16码,特大型怪(大型boss)为32码,
则小型怪可攻击距离为16+8+16=40码,大型怪为48码,特大型怪为64码”
此时,单个怪物受到的电球秒伤,即为同时攻击它的电球数*10E
单体秒伤=(32+怪物直径)/3*10E
实际上,由于电球跳伤间隔比较大,所以有随机性,相当于同时攻击到怪物的电球数+1或-1.
理论值:小型怪最大秒伤为133E/秒,大型怪最大秒伤为160E/秒,特大型怪为213E/秒。(毕业装备,高巅峰宝石会更高)
15分钟实战,平均在100E-150E。
所以慢电的优势只能是更大的攻击范围。
此结果,只有在怪物不移动,电球棍不偏移,且电球棍中轴穿过怪物模型中心时才能实现。
实战中,100E-150E是常见数值,怪物移动,电球棍偏转,人物走位,怪物死亡重打等情况,会使这个数值更低。回帖有人说可破300e,应该是可以的。因为我这里设的7e一跳只是大众水平。不过在那样高的巅峰和宝石下,箭雨和法师也都破了300了。
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