我的世界里面红石以及命令方块是玩家使用的最多的内容,而且还可以通过一些设置实现各种功能和自动装置,最近有玩家制作了飞毯,下面是制作方法和原理解析。
飞毯制作方法原理解析:
这个是使用新的/execute做的。这个不光可以做飞行地毯,还可以做自动铺路机什么,玩家跑到哪方块放到哪,方便建筑。电路截图:
大家看见,这个电路就用了5个指令方块。(其中2个是高速脉冲)。首先大家要做的就是创建一个指令方块脉冲。不管什么脉冲都可以,但是速度慢的脉冲不效率,飞毯可能会掉下去。之后脉冲进入一个探测指令方块,探测玩家选择背包的第一格,手拿着雪层的玩家。这个可以全自定义,不过本人的是探测第一格,物品是雪层。指令是:
testfor @a
{SelectedItemSlot:0,Inventory:[{id:minecraft:snow_layer,Count:1b,Slot:0b,Damage:0s}]}
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SelectedItemSlot就是选中的物品框。0就是第一个,1就是第二个,8就是第九个。之后就是Inventory,就是物品了。Inventory就是一个探测背包物品的NBT,这里探测的是雪层。所以当玩家背包为这样时:
指令方块才会输出。当玩家选中第一格。
之后就是/execute部分了。是2个/setblock指令。当玩家选中正确的物品,/testfor给出输出后,就会激活一个指令方块,那个指令方块会在脉冲的后面再放一个指令方块,里面就是/execute指令了。所以脉冲会不停地激活/execute指令,达到飞行地毯的效果。那个指令方块的指令是:
setblock ~ ~ ~4 minecraft:command_block 0 replace {Command:"/execute @a ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:snow_layer 0 replace"}
注意:大家请自己修改坐标。/execute @a ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:snow_layer 0 replace 的意思就是不停的在玩家脚下刷雪层。所以在高速脉冲下,玩家脚下就会不停地被刷出雪层,玩家连跳的话就会越跳越高。之后就是关闭部分了。当玩家吧物品栏移走后,就会开启一个红石火把,把刚才的/execute指令方块设置成空气,也就是关闭了地毯。最后并不会在天上留下很多条雪层,因为雪层本来就不能再空气上。所以当玩家走动时,雪层互相会产生BUD,导致旧的雪层消失。当玩家要下降时,直接打掉脚底的雪层就可以了。
如果要弄成铺路机什么,那就改下/execute指令就可以了,十分的简单。
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