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机动战士高达战斗要塞战斗系统解析

佚名2015/06/10评论 (0)

   由NBGI发行的高达网络F2P游戏,机动战士高达战斗要塞将于今夏上线,下面小编带来本作的战斗系统介绍,对本作感谢去的玩家不妨看一看。

攻击·防卫

攻击

在限制时间内能够『破坏所有的目标』则获得胜利!

如能使限制时间残留的越多,就能使得获得奖励的数量随之增多。

为了能尽早破坏目标,因此编组出什么样的部队将会成为胜利的关键。

为了胜利的关键点

编组出因应敌方基地的防壁、砲台属性的 MS!

对砲击所无法命中的地点投入 MS ,进行单方面的攻击!

以技能来解决麻烦的防壁、砲台、敌方 MS!

拥有以临机应变来对应情势的判断能力!

触碰后使 MS 出击

MS 将配合武器与乘坐的驾驶员来展开行动,并自动的进行战斗。

MS 的耐久值耗尽与无法行动

防卫

能够从逼近而来的 MS 部队手中『防卫所有的目标』则获得胜利。

无论如何,玩家都必需守卫好目标,因此是否能建构出每处皆难以攻下的要塞,将成为胜利的关键。

为了胜利的关键点

设置难以攻下的据点设施。

强化据点设施!

!POINT!

其他玩家也能在我方处于离线的情况下,对我军的要塞发起侵攻。

结果将能于下次登入时确认!

由于游戏中具有重播功能,即使在败北的情况下,也能够研究自己的要塞在那个层面上较为薄弱!

由 CPU 或其他玩家,以各式各样的 MS 部队对我方发起侵攻!

在自己的要塞内设置防卫设施!

部队编组

为了要攻陷敌方要塞、编组出最强的 MS 部队!

MS

MS 除了各式各样的参数外,还设定有技能。

进行侵攻时,掌握时机来运用技能,将能使战况朝向有利的情况发展。

由于 MS 也具有因应攻击类型的相性,究竟该如何攻略要塞呢,在此准备了十分深奥的战略性!

MS 类型的相性,对战略所带来的影响

■ MS 类型与参数的特徵

格斗:接近攻撃、平衡型。

机动:接近攻撃、移动速度快。

重装:接近攻撃、机体耐久值及防御力高。

射撃:远距离攻撃、机体耐久值低、子弹无法射穿牆壁。

砲撃:远距离攻撃、机体耐久值低、子弹可射穿牆壁并攻击敌人。

驾驶员

驾驶员除了参数外,还设定有优先攻击那种设施的思考类型。不仅是 MS 的编组,还需考虑该让什么样的驾驶员乘坐,这样一来将使整体战略产生变化!

设定乘坐 MS 时的优先目标


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