由NBGI发行的高达网络F2P游戏,机动战士高达战斗要塞将于今夏上线,下面小编带来本作的战斗系统介绍,对本作感谢去的玩家不妨看一看。
攻击·防卫
攻击
在限制时间内能够『破坏所有的目标』则获得胜利!
如能使限制时间残留的越多,就能使得获得奖励的数量随之增多。
为了能尽早破坏目标,因此编组出什么样的部队将会成为胜利的关键。
为了胜利的关键点
编组出因应敌方基地的防壁、砲台属性的 MS!
对砲击所无法命中的地点投入 MS ,进行单方面的攻击!
以技能来解决麻烦的防壁、砲台、敌方 MS!
拥有以临机应变来对应情势的判断能力!
触碰后使 MS 出击
MS 将配合武器与乘坐的驾驶员来展开行动,并自动的进行战斗。
MS 的耐久值耗尽与无法行动
防卫
能够从逼近而来的 MS 部队手中『防卫所有的目标』则获得胜利。
无论如何,玩家都必需守卫好目标,因此是否能建构出每处皆难以攻下的要塞,将成为胜利的关键。
为了胜利的关键点
设置难以攻下的据点设施。
强化据点设施!
!POINT!
其他玩家也能在我方处于离线的情况下,对我军的要塞发起侵攻。
结果将能于下次登入时确认!
由于游戏中具有重播功能,即使在败北的情况下,也能够研究自己的要塞在那个层面上较为薄弱!
由 CPU 或其他玩家,以各式各样的 MS 部队对我方发起侵攻!
在自己的要塞内设置防卫设施!
部队编组
为了要攻陷敌方要塞、编组出最强的 MS 部队!
MS
MS 除了各式各样的参数外,还设定有技能。
进行侵攻时,掌握时机来运用技能,将能使战况朝向有利的情况发展。
由于 MS 也具有因应攻击类型的相性,究竟该如何攻略要塞呢,在此准备了十分深奥的战略性!
MS 类型的相性,对战略所带来的影响
■ MS 类型与参数的特徵
格斗:接近攻撃、平衡型。
机动:接近攻撃、移动速度快。
重装:接近攻撃、机体耐久值及防御力高。
射撃:远距离攻撃、机体耐久值低、子弹无法射穿牆壁。
砲撃:远距离攻撃、机体耐久值低、子弹可射穿牆壁并攻击敌人。
驾驶员
驾驶员除了参数外,还设定有优先攻击那种设施的思考类型。不仅是 MS 的编组,还需考虑该让什么样的驾驶员乘坐,这样一来将使整体战略产生变化!
设定乘坐 MS 时的优先目标
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