作为传颂之物系列的最新作《传颂之物 虚伪的假面》有哪些变化呢,近日官方放出了本作的战斗系统的相关情报,下面跟随小编的脚步来看看本作的战斗系统有哪些改变。
在本作的 SRPG 部分,玩家将操纵以 3D 模组表现的人物们,进行魄力满点的精采战斗!战斗将在俯瞰角度的棋盘式网格区域上进行,并非採用回合制,只要「速度」值越高便能越早行动。
棋盘式网格战场
速度高于对方时即可优先行动
随着人物的不同而有着各式各样的攻击手段,使用剑、弓、扇、枪、体术以及「术法」打倒眼前的敌人吧!
驱使指令打倒敌人
本作进行移动、攻击等动作时都需要透过指令控制,使用不同的指令达成破关的胜利目标!
更加丰富的关卡与战略要素
与前作不同,本作在战略上追加了例如悬崖等「地形高低差」等因素,不只增加临场感与「高处狙击」等战略变化,还能让玩家在更为壮丽的关卡上战斗!
另外,本作亦新增了「初段、二段、波乱烈风、落叶归根、翡翠、齐击万丈」等新指令,是否表示本作将会有複数攻击种类?
多彩的特效演出
使用体术、术法等手段攻击敌人时,将能看到超越前作的进化战斗画面与动作!
关于「连击」,目前仅知使用方式与前作相同,当攻击敌人产生的特效圆圈缩小至快消失前的瞬间按下「o」键即可打出连击,且会随着等级提升而增加连击数。
各式各样的连击效果与其他系统介绍将在日后公开!
累计评论0条
展开其余评论