一些研究现在有了深紫色的烟雾背景效果
它们是:研究精通,法杖核心:九狱,白骨杖柄,白骨杖芯,死亡之水,炼狱熔炉,缸中之脑,暴怒幽魂面具,吸血邪妖面具,血肉傀儡,傀儡运转核心:屠宰,高级傀儡,法杖核心:元始,元始杖芯,虚空金属杖端。
鼠标移上去时会有紫色文本提示:禁忌知识
此次更新排列了研究等级(禁忌等级):普通<近乎无害<略有风险<稍有危险<危险<禁忌
“这些症状并不仅仅只是精神疾患”——在完成禁忌的研究时会有惊喜(永久扭曲效果),包括反常之饥,死亡凝视,视瞻昏渺,日之辱蔑等。需要注意的是这些效果不是牛奶可以解除的(泡澡的守护效果倒可以解= =),你所能做的就是在有能力制作浴盐之前尽量避开禁忌研究项目。
“有时候视野中会涌现出有用的知识”——获得扭曲效果时有概率解锁出新的分页:邪术学
“而幻觉看上去骇人地真实.”——扭曲时有概率在玩家周围刷出一些邪术守卫
邪术守卫为亡灵生物,不可飞行,超过2格高,生命值50点,自带符文护盾,攻击方式分为3种:近身攻击(基础伤害5颗心搧搧搧搧),邪术球(击中生物获得虚弱debuff 8s,伤害2颗心搧),凋零光线(命中率超高,击中生物获得凋零debuff 20s),掉落物为天域之华(Exanimis,Alienis)邪术守卫一般以群体出现,防护和武器都不好的情况下走为上策。
扭曲对应添加的指令:/tc warp 玩家ID set 数值(0~100)或者/tc warp 玩家ID add 数值(-100~100),来设定玩家的warp数值。
扭曲状态下可能解锁邪术学研究分页并获得一些研究点数
邪术揭谛(warp>25时几率解锁)
邪术启示录(warp>50时几率解锁)
同时获得新研究线索——净化浴盐(warp>10时几率解锁)
你问怎么用?看后面介绍=。=
把浴盐投入水里,等待10s.....
就有了净化之水!跳进去泡一泡就会得到扭曲守护的buff。
消耗净化之水而获得的扭曲守护buff时间与warp数值的关系:
warp<25——无限时长
25≤warp≤35——24min
36≤warp≤48——20min
49≤warp≤63——17min8s
64≤warp≤80——15min
81≤warp≤99——13min20s
warp=100——12min
扭曲守护存在时只能预防新的扭曲效果出现,不能治愈正在起效的扭曲效果
扭曲效果出现的条件
warp数值>0且一个0~100中取得的随机数r<warp的平方根
即概率为百分之√(warp)
符合预备条件时在0~warp之间取一个随机数eff
若玩家装备了面具或要塞头盔eff减去2~6的值
0<eff≤2——古怪的耳语向你倾吐着秘密.
4<eff≤8——忽然之间你身上涌出古怪的疲乏感.。咒流debuff,持续时间=75+(0~75)随机数*warp(ticks)
8<eff≤11——突如其来的反常饥饿感让你感到劳累。反常之饥debuff,持续时间=40+(0~40)随机数*warp(ticks)
13<eff≤14——生成迷雾,强度warp,值为0
14<eff≤16——视瞻昏渺debuff,持续时间=15*warp(ticks),值为0
16<eff≤18——光线突然变得不可抗拒地明亮起来,你的皮肤开始燃烧。日之辱蔑debuff,持续时间=75+(0~75)随机数*warp(ticks)
18<eff≤21—— 忽然之间你身上涌出古怪的疲乏感。咒喰debuff,持续时间=100+(0~100)随机数*warp(ticks)
21<eff≤24——你的视野变得诡异而模糊。死亡凝视debuff,持续时间=100+(0~100)随机数*warp(ticks)
24<eff≤25——生成精神蜘蛛,值为flase
25<eff≤30——生成迷雾,强度为warp,值为1
30<eff≤35——失明debuff,持续时间10*warp(tciks),值为0
35<eff≤40——突如其来的反常饥饿感让你感到劳累。反常之饥debuff,持续时间=100+(0~100)随机数*warp(ticks)
40<eff≤45——古怪的耳语向你倾吐着秘密。解锁研究
45<eff≤50——生成精神蜘蛛,值为true
eff>50——生成迷雾,强度warp
(PS:邪术守卫属于迷雾附赠品23333)
修改:末影珍珠从虚空罐子合成中移除
修改:大幅降低魔镜的注魔风险(此次更新使得符文矩阵变为唯一一个能直接隔空抽取要素源质的装置)
修改:魔豆生长
现在魔豆分为8个生长阶段,且只能种植在魔法森林群系原木方块的的底部。
野外只能找到含有初始要素的魔豆。
装备着揭示之护目镜或其他类似装备,指向成熟的魔豆时可以显示出其中的要素种类。
魔豆最终的要素类型会由其本身的要素类型与邻近魔豆的要素类型决定
下图中紧邻种植的Aqua魔豆与Aer魔豆,成熟后变为了Tempesta魔豆和Aer魔豆
下图中紧邻种了Aqua魔豆和Terra魔豆,一株速度较快的长成了Victus魔豆
另一株Aqua魔豆在Victus魔豆成熟时本身未成熟,最终长成了Limus魔豆
修改:炽心镐现在能挖掘出朱砂矿簇
新增:要素能量网
添加了3个新的装置:节点换能器,魔力中继器,魔力充能中继器
大部分靠源质工作的设备变为需要要素能量网络提供要素魔力运行(如炼狱熔炉加速)
差不多是这样的:P
添加:平衡碎片
在坩埚种将某种要素碎片与6种要素中剩余的5种源质相结合就可以制造出
修改:世界盐合成
将平衡碎片冶炼后就能获得世界盐
修改:催生灯和育种灯工作所需的源质需由管道提供
添加:节点换能器
用于将节点变为供能节点
添加:魔力中继器
用于从供能节点引出能量光束,传输要素魔力
新增的能量单位CV: centi-vis
指每Tick产生百分之一单位的魔力
节点转换如上面所讲的,需要再其上方放置一个节点换能器,给其红石信号后就会开始转化下方的节点,这个过程将会持续50s,之后就能获得一个供能节点了.
转化后的节点只会包含6种基本要素中的几种
根据一个节点的组成来生成对应的供能节点
若一个节点包含一些基础要素(A部分)和一些复合要素(B部分)
保留A部分要素类型,其数值开方后求整
B部分复合要素全部拆分为最初级的要素(若有与A部分相同的则忽略,每种要素只记录一次),复合要素的数值开方后求整
综合两部分得出最终节点的要素构成及其供能速率
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