玩《我的世界》的朋友们在水中游泳时经常会发现水里有鱿鱼这种动物,样子看起来有点可怕,其实鱿鱼并不会攻击你。还有的玩家想养鱿鱼,但不知道怎么样,也不知道鱿鱼有什么用,这篇文章会解答你的疑惑。
我的世界鱿鱼是什么?
鱿鱼繁体中文版称乌贼是一种出生在水中,有着8条触腕的被动型生物。与生活在陆地上的其它被动型生物类似,鱿鱼也不会攻击玩家。它们可以在任意生物群系水下的任意深度被发现,也能够出生在任何难以达到的地方。
我的世界鱿鱼怎么样?
属性
生命值:10
生成于:至少一格水,任意亮度,出生所在方块高度必须在45到62之间(包含)
首次出现版本:Beta 1.2
网络ID:94
存档ID:Squid
掉落物:墨囊(1-3)死亡时掉落
经验值:1 - 3
外观
鱿鱼有8条触腕、铁青色的皮肤以及长有牙齿。
当鱿鱼移动时,它的触足会一张一合来体现触腕在推动它前进。鱿鱼会在某一高度漫无目的地徘徊,即使被攻击,它也不会对玩家产生任何兴趣。
鱿鱼会趋向于靠近水下的光源,如红石灯、萤石块和南瓜灯。
鱿鱼被推上岸时会无法移动。就像其它陆生生物一样,鱿鱼会受到掉落伤害以及烧伤,但它们不会淹死(因为鱿鱼是水生生物)。
不同于陆生生物,鱿鱼不会被水流推动。
饲养
有趣的是,鱿鱼的游泳技术并不高超,它们无法逆流而上,尤其是瀑布。捕捉大量鱿鱼最简单的方法就是在海洋或大型湖泊的底部挖一个8x8的空间,经过这个空洞的鱿鱼都会掉到里面,复杂的水流和河床会把鱿鱼带到中心位置来让玩家杀死它们。
漏洞
鱿鱼没有脚,但它们在游泳经过方块时会发出脚步声。
当登陆进多人游戏服务器时,有可能看到鱿鱼在云上面,不久后它们便会消失。
在多人游戏发生延迟时,由于服务器不会更新生物的位置,会导致鱿鱼的一些错误行动,例如飞过/穿过某些方块。
如果玩家离鱿鱼较远,它们的头会朝上并在原地漂浮,直到玩家离它们足够近。
当鱿鱼被杀死时会掉落墨囊,但墨囊会有一瞬间的消失。
在多人游戏发生延迟时,鱿鱼会暂时地不受TNT的爆炸伤害。
在多人游戏发生延迟时,如果你用某种有实体的物品攻击鱿鱼,它们会向上飞到空气中。
鱿鱼在被杀死时可能不会掉落经验球。
如果玩家看到鱿鱼时没有看到其主体,它的两条触腕会消失。
在服务器延迟时,鱿鱼可能在高于水面1-2个方块的地面上“游泳”。
在多人游戏中,有时候鱿鱼刷怪箱会使鱿鱼出生在陆地上。
我的世界鱿鱼有什么用?
鱿鱼是游戏中第一种水生生物。
在水下攻击鱿鱼会使它们上升大约1/3到1/2个方块高。
攻击鱿鱼的触腕不会使它们受到伤害。
在Bete 1.4之前,若鱿鱼不与其它方块邻接,你拿着桶对着它点击右键可以获得牛奶。
在Beta 1.9之前,因为下界中没有水,所以鱿鱼无法在不作弊的情况下在下界中生成。在Beta 1.9 pre-release 4中,它们可以生成在下界里由冰融化形成的水里,而且会频繁生成,因为地狱中没有其它地方可以生成鱿鱼。
真正的鱿鱼有8条触腕和2条触足(较长的触腕),而在Minecraft中鱿鱼只有8条触腕,这使得它们看起来更像是章鱼,这可能是因为在瑞典语中鱿鱼和章鱼的拼写相同而导致的错误。
鱿鱼像一些陆生生物一样能够坐上矿车,但这并没有多大作用,因为铁轨和水不能共存于同一个方块内。
鱿鱼是第一种在水中、任意亮度、且不需要草就能生成的被动型生物。
当读取某个世界的存档时,所有鱿鱼的触腕都朝向东方。
鱿鱼可以在地下湖或瀑布中生成,无论出生所在的水是不是源头。
在RC2中,当鱿鱼露出水面并受到伤害时,会发出新版本的玩家受伤时发出的声音。
鱿鱼刷怪箱只会在高度60处生成鱿鱼,因为大型水体(如海洋、河流、地表湖)只会在这一高度产生;这意味着鱿鱼无法在山泉或地下湖中(通过刷怪箱)生成。
只有鱿鱼和雪傀儡这二种生物不会发出声音。(村民在预览版本13w22a中加入了声音。)
鱿鱼是唯一一种不能被喂食的被动型生物,所以它们只能自然生成。
鱿鱼也会受到掉落伤害。
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