Splatoon喷射乌贼娘的日版和美版以于近日上市,下面小编带来nga的松山光同学制作的试玩心得和游戏前瞻,喜欢本作或者对本作感兴趣的玩家朋友不要错过哦。
《Splatoon》是任天堂第一方(情报开发本部)时隔多年的全新IP,类型也是从未涉足过的tps。或许是因为本作的开发团队主要成员都是年轻人,《Splatoon》这款TPS游戏打破了该类型的传统,游戏目的并非杀杀杀,而是用墨汁喷涂地面。
两支4人小队(全世界范围内随机配对)在每场限时3分钟的比赛里,喷涂地面的面积更大的队伍获胜,甚至比赛后的个人得分,也是根据喷涂地面的面积来计算的,击倒次数和被击倒次数并不算分。这么一来,即便是不擅长传统射击游戏的玩家也可以积极地参与到对战中去,喷涂地面给整支队伍做出贡献。
甚至举个极端的例子,即便你遇敌就跑,不断移动到各种无人角落偷偷铺地板,也是有可能获得当场最高分的。当然,也不是说击倒敌人就没用了。虽然击倒次数不算分,但被击倒(或掉入水中)后数秒才会在自家基地处复活,这段时间加上重新回到前线的时间,都会被击倒方所利用。
作为对战的目的,喷涂地面并不是件让人痛苦的工作,反而是渗透到游戏的每个细节里的。
例如,变身乌贼形态潜入到己方墨水里后,可以同时达到补充墨水、隐身、快速移动(人形行走速度的2倍)这3种效果。移动方式也会根据墨水而产生变化,比如在墙壁上喷涂墨水后就可以变成乌贼形态进入墨水完成爬墙,在铁丝网附近喷涂墨水后可以变成乌贼形态穿过铁丝网。而敌人的移动则会被你的墨水所限制,站在对手的墨水上不仅移动速度会减慢,HP也会减少。
同时,4vs4的小队作战,团队合作也是不可缺少的。在GamePad上始终显示着双方涂抹地面的现状,以及队友的位置。
你需要依靠这些信息来把握战局的发展,比如观察对手在喷涂哪片区域,对手是否有绕到自家阵中去偷袭等,又比如在可以使用特殊武器“防护罩”时,可以向正在前线激战的队友靠拢并使用“防护罩”(周围队友也有效果),一波带走对手。
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