我的世界中有许许多多有趣的玩法,今天给大家带来的是MCBBS的GTVZDH123的红石系统新玩法,嘘嘘指数(上厕所指数)的制作教程,希望大家喜欢。
红石系统嘘嘘指数V2.0|小型系统|统计[命令方块:若干][红石类:若干][其它:若干]
今天为大家带来了我制作的红石系统,系统名称是:嘘嘘指数
用处是为了给生存增加难度,每过一会就会增加10的嘘嘘指数,到一定程度就会有一定效果,所以让生存拥有更多的乐趣,
并且V2.0还加入了糖尿病和尿血症
嘘嘘指数|快点!!!我要上厕所!!!
特殊注意:
地图版本:建议1.8
如果无法达到效果请先查看达到帖子要求没有
图文简洁演示
首先我们要启动系统,所以要开启这个按钮
如果点击关闭系统以后,嘘嘘指数就会消失
由于增加嘘嘘指数要等待,所以作者做了一个添加和减少的命令方块
当我们加十以后就会获得这个
并且嘘嘘指数变成了10
为了节省时间,所以我们直接把所以指数的图片亮出来
可是为什么到60%时指数就变了呢?
应为,我是这样想的:
当到一定指数时,人就会感觉很难受
所以,到60%以上时,你还会中某种效果!!!
那我猜你们会想:如果这样,可以上厕所吗???
我可以,可以!!!你只要到作者制作的专用厕所即可
你们,这里的嘘嘘指数100,如果将我们的嘘嘘指数投入会怎么样呢?
注意:必须慢慢的投入,否则可能会出现BUG
投入后,就变成90!!!
如果全部投入以后,就会...
对没错!!!
使用教程结束
在这里我就不演示糖尿病和尿血症,给大家看图片
因为乐趣需要到游戏中体会
糖尿病:
尿血症:
顺便说一下这两个症状的效果
糖尿病:上完厕所以后会反胃和中毒
尿血症:上完厕所会中瞬间伤害和虚落
并且这次特意更新了一下地图的大小,将一下地方缩小了
简便电路讲解
想上次的地图一样,但是这次把罪恶指数改成了嘘嘘指数,然而我们需要为电路做准备,所以就需要这两个指令
如果想要显示出来就需要这两个指令
/scoreboard objectives add kill playerKillCount 嘘嘘指数
/scoreboard objectives setdisplay sidebar kill
注:两个指令有先后顺序
/scoreboard players set @p kill 1
/scoreboard players set @p kill 0
然后停止系统需要这个指令
会命令的大触无视kill吧
/scoreboard objectives remove kill
然后就是判定了,我认为最简便的判定就是
然后就是利用红石比较器+漏斗的高频来激活是否达到指定指数的判定
我相信会用红石的人已经会用这个红石高频了,但是虽说是高频,用起来不不会卡
如果不知道的请自行上网查找,或下载地图查看
而判定指令是这个
/scoreboard objectives remove kill
testfor @p[score_kill_min=2]
注意:上面这行指令中,被加粗字体可以自行修改
然后后面的话,就不用我说了,按照你们的高智商,绝对可以知道后面要怎么样的,应为后面其实是可以举一反三的!!!如果还不懂,你们可以自行下载地图脑补
那定时加上嘘嘘指数怎么做呢???
很简单,先做个定时器,在做一个...(省略一下,就算我讲估计你们也听不懂,我语言表达有问题...)
如果还不懂请自行下载地图查看
那那个添加的指令是什么呢?
加/scoreboard players add @p kill 10
减scoreboard players remove @p kill 10
/scoreboard players add @p kill 10
scoreboard players remove @p kill 10
以上两处被加粗的可以自行更改
最后系统完成
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