巫师3虽然看起来技能很多,而且各种天赋点很乱,让你无从下手,其实仔细一看,游戏定位还是很明确的,其实人家设计师是按照护甲种类给玩家制定了三个分支,小编为大家带这三套流派的通用战斗技巧。
格挡只能防御小型敌人的轻型攻击,中性敌人2-3下就直接破防。而且还不能招架反击,巨型敌人重攻击直接破防+击飞。所以格挡只能对小型敌人用,因为小型敌人不仅可以格挡,还能招架反击必爆。一般所有单手武器的人类士兵都吃防反,而且还可以格挡。但他也有很强的格挡能力,你也不好主动打伤他们。
躲闪主要是中型敌人用,什么食尸鬼,水鬼等不能格挡还攻击欲望很高的敌人,要主动会回避,然后猥琐反击来打。中型敌人一般不会格挡,但走位很灵活,而且躲闪几率很高。还经常攻击欲望很高,所以一定要善用回避。
对付大型敌人,只能用回避和翻滚。因为大型敌人攻击频率很低,而且攻击欲望也不太强。还速度很慢,玩家完全可以贴着他们放个减速法印,敌人攻击就侧面翻滚。然后侧面普通攻击猛打。保持这个节奏,虐巨型敌人不难。巨型敌人会击飞,不要想着用护盾和格挡。基本上击飞+破防。
翻滚能少用就少用,翻滚时候有无敌远程判定,因此远程攻击无法击中翻滚的主角。因此对付远程敌人,翻滚和回避都很重要。格挡只能挡挡弓箭,价值不高。 翻滚时候没有近战无敌判定,一次敌人还好是可以击中你的,所以翻滚需要是被包围时候突围用,其他时候尽量少用,原因是翻滚会让你一下跳的很远。导致你根本无法反击敌人,也无法抓敌人破绽。所以你虽然可以滚来滚去无伤,但你也不能很好的攻击敌人。除非你走的是中型甲+法术路线可以考虑无脑翻滚走位玩火烧。平时一般都是躲闪比翻滚好用的多。
对付巨型敌人尽量用翻滚,因为某些敌人攻击范围巨大,躲闪几乎躲不开。只能翻滚绕侧面。而且巨型敌人体型很大,而且速度很慢。即使你翻滚也不用担心没机会反击他们,因为他们一招破绽有足足3-5秒。对付小型敌人和中型敌人,翻滚比躲闪吃亏很多。尤其是群怪,你根本抽不出时间反击。
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