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游戏界面
迷你地图:(屏幕左上角)迷你地图显示出你要行驶的路线、途经的检查点、你自身的车辆和对手车辆。
车手数量:(屏幕中上方)显示出车手的数量,都是以比值的方式显示,分子表示当前仍在赛场上的车手,分母表示参加本赛事的车手总量。
行人数量:(车手数量下方)显示出行人的数量都是以比值的方式显示,分子表示当前被撞死的行人数量,分母表示本赛事的行人总量。
赛事用时:(屏幕中上方)显示出目前游戏的总用时。
惩罚时间:(赛事用时下方)一旦玩家车辆碰撞到某些指定物件(如行人、炸弹)就会遭到时间惩罚,那么就会在你的赛事总用时加上惩罚所得的时间。
当前状况:(惩罚时间下方)当车辆遭到撞击、遭到被动攻击时,就会显示出当前的状况,它会以一句诙谐的话来表示。例如“down boy!”就是车辆失控撞击后无法行驶。
圈数:(屏幕中上方)它是以比值方式显示,分子为当前你创造的圈数,分母表示赛事总圈数。
积分:(圈数下方)积分是用来购买车辆维修的,可以通过撞击路人毁坏对手车辆可以赚取积分。
车辆状况:(屏幕右上角)车辆状况分为了两部分,一个是车辆底盘,也就是整体状况,它主要反映四轮和中轴的状况,其中一部分却是就代表那个位置不能作业需要维修。
另一个就是车辆底盘右侧,这是以纵向划分了车辆三个部位,这主要是反映车辆外观状况,每个部位都有一个健康值,健康值总共有7嗰低级,健康指标是由高至低排列,只有指标靠高处,车辆的外观损毁程度非常低。
车辆外观一般都是指标降至较低点才进行维修,但凡不影响行驶的状况,都不必维修。
被动效果:(屏幕左侧)当撞击到蓝色问号油桶就可以获得被动效果,这会给你的车辆带来指定效果的增益。
武器道具:(被动效果下方)键盘按[键和]键切换武器道具,PS3(PS4)手柄按R2键、L2键切换武器道具。目前beta版并没有开放武器道具槽,所以只能够使用当前的武器道具,当使用完当前武器道具之后才能使用下一个武器道具。
教程要求:(屏幕正下方)在教程模式的赛事当中,游戏会给出几个要求,玩家可以根据它的要求来进行游戏。
车速与档位:(屏幕右下角)长方框显示的是车速,圆圈内的数字为当前的档位。
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