Rockstar旗下经典的西部风格沙盒式游戏《荒野大镖客(Red Dead Redemption)》开发工作室Rockstar San Diego最近公开的一份招聘“图形程序员”的工作要求清单中,显示他们希望新作能够拥有“顶级的画面表现”,该工作室在招聘条件的叙述中提到:“开发全新以及强化现存的画面处理技术(例如物件描绘、光影处理、场景处理等)来帮助达到绝佳的画面表现,协助其它人扩张次世代引擎的画面处理效果,包含更加逼真的光影与材质贴图技术及特效等。”而另一段描述中则提到:“研发尖端的贴图科技与视觉特效系统是一个令人兴奋的工作机会,并且能够与美术部门人员共同配合创造出吸引人及理想的结果。”
除此之外,Rockstar San Diego在招聘“网络程序员”的专长要求中则提到有关“开放世界的游戏要素”,并且将会被赋予“整合动态的多人游戏至所有地图当中”的工作,而另一篇“动画程序员”的招募要求中则提到了新作将会于Xbox One与PS4平台上登场。最后,在该工作室针对“游戏程序员”的招聘需求中则提到要让游戏里“人口密集的世界”变得更加栩栩如生,以及“实际与理想的完美结合”。以下为Rockstar San Diego招聘广告中提及的重要工作内容描述:
人工智能(AI)
赋予其合理且规律循环性的行为模式
在多变的场景及地行中移动时能够有效地避开障碍
角色机制
创造出包含玩家及AI在内的动画结合系统
在与动画师配合的过程中能够完善地优化并调整系统来达到现实与理想的绝佳平衡
游戏机制
武器与伤害系统
在游戏世界中创造出人口密集的效果
值得一提的是,Rockstarf San Diego此次总共开放了36个有待招聘的职位,包含各式各样的工作要求,这说明了该工作室正着手进行新作的开发,而他们最近一款作品便是5年前推出的《荒野大镖客》。此前在国外知名的论坛Reddit上,一名宣称自己先前任职于Rockstar并且经手过《荒野大镖客》续作开发项目的用户公开了一连串从未曝光过的细节信息,并表示这款游戏将于今年的E3游戏展中正式公布。
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