有些玩家好奇盗梦英雄这款卡牌类型的iOS网游好不好玩,那么下面潇潇就来评测下盗梦英雄吧。
这款卡牌动作类的手机网游《盗梦英雄》,该游戏结合以中西方的大乱斗为题材,让人感觉是不同世纪不同时代的各路英雄穿越在一起乱斗的快感。同时也给玩家展示的是动作的战斗精髓和卡牌想结合的游戏。游戏中的玩法还是给玩家们打造动作手游的优质体验,所以感兴趣的玩家快跟小编一起来看看吧。
《盗梦英雄》这款游戏小伙伴可以收集到的英雄绝对让你出乎意料!有历史长河中的绝世美女貂蝉、西方神话的美杜莎,中国神话的孙悟空……或者科技电影的绿巨人、动画中憨态可掬的功夫熊猫等等,应有尽有!是不是就正如小编之前所说的混乱穿越了?超级喜感!
在主页面上人物角色可以360°旋转一圈,这样更能把英雄体现的惟妙惟肖,游戏的场景制作也十分精致,黄土地上的干裂纹路,沙漠上起伏的波纹,在这细节上面小编觉得做的还是很认真的。
战斗—新突破
《盗梦英雄》游戏的操作还是很简单的,容易上手。玩家需要依次通关场景中的各个副本,才能解锁新的场景。进入副本后,玩家需要操作自己的英雄进行移动并战斗,玩家也可以点击屏幕的任意位置来控制队伍移动与攻击,不过在熟悉游戏之后,自动战斗按钮搭配手动锁定目标将会成为主要的操作方式。阵型与站位玩家可以自行调整,随时根据敌我情况的差异见招拆招,这就是《盗梦英雄》的亮点之一。此外,英雄被攻击时会进行蓄力,蓄力值攒满后可以发动华丽丽的必杀技,必杀技并不能自动发动,需要玩家手动操作。当英雄释放技能的时候,还会有小一段特写的画面对英雄的技能进行诠释,每个角色都有自己的必杀技,如功夫熊猫的泰山压顶,孙悟空气势恢宏的“吃俺老孙一棒!”,美杜莎的“石化之眼”等。游戏的觉醒系统没有开启有点可惜,小编还是蛮期待角色们变身的姿态的。同时小编觉得美中不足的是相互重叠经常出现错误点,如果游戏能够简单的修改默认攻击次序或许会减轻操作压力,比如前排T的存在就是吸引仇恨的,所以只要有怪物连续攻击辅助角色就会自动转换攻击目标,这样弱化一些操作需求等,但是小编又想了想,不现实···原因你懂的。
同时游戏还有竞技场、世界BOSS、幻境试炼、无限梦境。可见玩法是十分丰富的。各种关卡也有不同特点和要求,对于玩家对英雄阵容的搭配十分考究,可玩性颇高。
Boss战——取消自动战斗 躲避和攻击相结合
只要完成一条主线关卡后,最后都有精彩的Boss战等着玩家去挑战。Boss战的难度将随着游戏的进行逐渐增加,Boss战中取消了自动战斗,玩家需要点击屏幕来控制英雄的移动方向,当Boss释放大招的时候,会发出致命性的毁灭,若想保住队伍实力,一定要及时避开,并在安全的时刻进行攻击。总的来说,Boss战的打法比较单调,但却不乏命悬一线的紧张感。
集结——不同时代英雄
英雄获取:英雄可以直接获得整卡,也可以通过碎片来进行合成,主要获得途径有抽奖、关卡获得、活动获得,小编尝试了几把钻石单次抽取,感觉抽到高星级牌的概率还是蛮高的,当然能不能出你要的英雄,这个略看脸。
等级:在游戏中英雄升级有多种途径。除了关卡获得经验升级外,玩家还可以通过吞噬卡牌获得经验升级。另外,在幻境试炼里可以获得具有大量经验的经验卡,吞噬一张就可以让英雄飞速提高等级。
星级:在游戏中英雄可以通过升星来提高英雄的基础属性成长。初始星星越多的英雄实力越强,并且可以升到的星级越高。1星英雄可以升到4星,2星英雄可以升到5星,3星英雄可以升到6星,4星英雄可以升到7星。
从总的试玩情况来看,《盗梦英雄》画面效果和战斗体验尤为突出,新的创新战斗玩法以及穿越不同历史人物和现代角色,不得不说是一场真真正正的大乱斗。但是在这里想说明一下,在玩法上以及各路英雄技能小编觉得有点单调以及乏味。希望在今后的更新能有更大的突出和突破。
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