横行冒险王是一款非常好玩的手机格斗游戏,现在正在火热测试中,小伙伴们有接触到的是不是都已经玩疯了?游戏中有竞技场PK的功能哟,那么游戏中竞技场怎么玩呢?有些什么小技巧呢?下面就请看小编为大家带来的攻略吧!
横行冒险王竞技场PK技巧 竞技场怎么玩小技巧
一。角色选择
第一梯队:狂刃,武斗家
第二梯队:圣殿骑士
第三梯队:神枪手,s弓箭手
酱油角色:a级魔法师
什么?还有其他职业,不,他们没有竞技场功能
二.卡牌选择
卡牌的价值体现在三个方面,1属性 2连招 3效果(这个也可以归类为属性)
同样6星,属性的差异很大,赵云六星3000攻,楼主的六星....算了说多都是泪,三张六星两张五星没过9000攻,但是攻击力高必定会有所牺牲10000攻20000血的人楼主也是见过!
楼主推荐还是攻击力高比较好,第一下本快...虽然这是竞技场攻略...第二攻击力可以增幅所有技能的伤害,而生命值只能做到吸收伤害,楼主个人感觉还是攻击力收益大
而连招的选择很简单,越粗大越好
短小的话那问题就大了,什么生活不和谐啊,被对面嘲笑啊....好吧就是打不中,那么这玩意是天生的对吧,不是我想让他大他就大的
别说咱就这一张六星,就是有两张咱也得带啊
那遇到这种情况应该怎么处理呢
楼主就有一张短小的6星,让人又爱又恨啊,既然不能不带,那么,就只有不用了,没错,就是不用,卡牌排序功能就是在这里发挥了
duang....放光放光放光,将你能够连起来的招数放在前面,短小的卡牌摆在后面,使用卡牌技时不使用它,这样并不会消耗最后一个卡牌的sp值,字数满了转下
这样做虽然伤害比不上全部打上来,但是胜在冷却快,只要你不放反,基本不会失手,
最后,是卡牌的效果,在这里楼主推荐几种效果:反伤 ,眩晕 ,束缚 ,都是很好的效果, 反伤:类似于bug的效果,在首测中无上限,感觉这个下次会修复,毕竟叠到1500反伤是轻松的,站那对面都不一定打得过你,更不用说你还手了。估计下次测试会有反伤上限或者取最高卡牌效果触发这类的限制
眩晕:不用解释了,打晕了之后还不是你想怎么样就怎么样,对吧
束缚:看起来没什么用,实际上还是不错的,被束缚的人无法移动,包括转身,这种时候
嘿嘿,,,菊花不保
三.战斗要点
这个就涉及到打法的问题了,大致分为以下几种流派:
1。霸气流(土豪流)
此流派开局就是冲,见面就是干,技能cd就平砍,对着脸就是一顿噼里啪啦的抚摸,什么躲技能啊,卡无敌啊,都跟我没关系,是一种相当凶(wu)残(nao)的打法,如果你不是属性碾压,那么这种打法给你带来的结果是没有悬念的,如果对面不是跟你一样的流派,那么在势均力敌的情况下此流派不占任何优势,基本上都会输掉比赛,当然,有一个例外,那就是卡牌堆反伤,如果你的反伤已经堆到了1000以上,那么你这样打问题也不大,其他卡牌自行考虑
2。飘逸流(风筝流)
此流派玩家都有一颗灵动的心,他们擅长把握时机,机智勇敢.....没错就是楼主的流派,言归正传
此流派讲究积少成多的占据血量优势,探路靠技能,跑路等cd,一击即退,远遁千里,是一种操作型的打法,在属性相同或者稍微低一点的情况下这种打法能够比较容易的胜过其他的打法,是楼主推荐学会并使用的一种打法
推荐角色狂刃,武斗家
3。效果流(人品流)
此流派比较特殊,既可以融入上面两种流派,也可以自成一体,这种玩家大多数属于欧洲人,带着成套的效果卡牌,什么反伤套,眩晕套,hp削减套,闪避暴击套,都是些反人类的黑科技,此流派的人都有着一颗反人类的心,一套技能打出去自己掉得血多,什么晕到死,什么各种miss打不到的都是这个流派的人搞的鬼事,碰到这种流派也只能比脸了,毕竟反伤30的几率之类的也得看系统的心情不是!
楼主是使用飘逸流的,(谁再说我猥琐我打屎他)所以在这里主要介绍飘逸流的打法了
楼主使用的是武斗家,我个人觉得这个角色是最适合竞技场的角色
一技能自动选定目标加位移
二技能小范围伤害带加速(飞速)
三技能较远距离双向浮空
四技能1/3场远程元气弹,并且释放过程无敌
是目前机动性最高的角色了,买买买
战斗过程中需要注意的东西太多了
打圣殿骑士是猥琐流,呸,飘逸流遇到的最难解决的问题,1技能短冷却并且附带吸附效果大大的限制了我们的移动,打圣殿骑士时,能把远程技能丢出来就先丢出来,近身后这货多半会旋转起来在触碰到旋风之前一定要把技能按出来一个,这样就算你被吸进去也可以凭借技能的霸体效果(基本上只要放出来了就能放完)还手,不然你只能被转了,圣殿骑士技能伤害并不高,只要你不被白转,一套打下来多半是你赚,在我和雨晨王的战斗中,雨晨王圣殿骑士11000多的攻击,我武斗家8700的攻击,一套打下来基本我没亏过血,可见骑士伤害真心不高,或者说技能释放时间太长,他转两次你打一套,基本亏不了,如果你问我为什么有时还是打不过雨晨王,我只想说你试试被他的卡牌打一套,都不用卡牌基本五五开,一套卡牌我少半管血,差距,差距!
而飘逸流最喜欢的就是打远程职业,碰到远程职业的打法和打近战职业有所不同,打近战职业,基本靠跑,半天不见面,见面就抢先手,打完脸就闪人等cd,技能都没好凭什么跟他战撸,而打远程就不一样了,打远程职业最主要的打法就是跳,需要贴身短打,有人觉得这是霸气流,我就笑一笑,武斗家是我最喜欢的职业,我比较了解,拿武斗家来讲,跳起来普通攻击,会往前面飞踢,类似于神枪手的三技能,利用这个跳打可以模拟出类似于无冷却位移的效果,与远程职业展开投硬币猜正反类型的战斗,就是贴着背打,不断的绕后,可以躲过成蹲的技能,这个打法最怕的就是遇到效果流中的眩晕束缚套,没错就是他,甜甜,他10000攻击的s弓箭手,我依旧是8700的武斗家,我使用这个打法打掉他2/3血量而自己只牺牲了1/3,结果他突然触发连环控,直接把我打到丝血,被我临死反扑打死,所以绕远程需要注意一下,如果他的控制非常多的话请把他当做骑士,打完就跑,别绕了,谁绕谁还说不准!
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