魔灵召唤开放公会战已经一段时间了,那么游戏中公会战想要获胜有些什么技巧呢?需要怎么玩呢?下面就请看小编为大家带来的攻略吧!
工会战作为一个新模式成为了魔令玩家们的主要内容之一,很多玩法也有了新的变革。
在此,特别鸣谢此次对工会战攻略分享想法并将其详细记录的各位攻略组成员(排名不分先后):UTA
大家好,我是贴吧攻略组成员酒神,也是完美召唤胎五的会长MAX的副会长,嘛,今天给大家讲讲公会战这件事儿,公会战已经开了一个多月了,相信不少人已经胎5入手了,但是今天我们要讲的是,如何在公会战中取得好成绩。
要想取得好成绩,首先要对规则有全面的认识,那么本攻略就先从规则入手,带大家全面了解公会战。
第一章 公会战的特性
1、公会之间,排名相近的随机匹配,这一特性,让工会战排名产生非常多的不确定性。
2、3V3的对战模式让我们魔灵选择的范围更小,更考验搭配与组合。
3、魔灵无法重复登场,搭配的6个进攻魔灵,或者防守魔灵,都不能重复,所以双丑党那种竞技场无往不利的变态组合,不可能在公会战中出现。
4、进攻魔灵死亡后,无法在下一场中出场,战损带来的后果无法估量,主力魔灵阵亡,可能意味的就是一场战斗的全面失败。
5、公会战每个对手有血量,如何分配队员进行进攻,以达到最高效合理的分配战力是会长和成员间都必须考虑和协调的问题。
6、竞技场排名,影响着公会战防守排序,谁是+3而谁又是+1谁什么都没加,怎样通过竞技场排名影响公会战排序,从而迷惑对手。
以上就是公会战主要的一些特性,那么根据这些特性,我们再来分析公会战的一些其他细节。
第二章 公会战的防守阵容
首先,根据公会战的规则,魔灵无法重复登场以及魔灵死后无法再次上场的原则,公会战的防守会分为两个策略。
1、以造成对手损员为目的的防守策略
速度队长+风格+输出魔灵组成的高速队
如图内一队
在公会战中这样的组合,很可能给进攻方在一瞬间造成损员,只要风格先手拉条提速,高输出魔灵先来一轮攻击,甚至根本没机会撑到投降,就已经没有然后了,而这样的队伍最强大的地方在于,很高几率能给进攻方造成损员,使对手在接下来的回合中,无法用自己最好的状态投入到战斗中。
但是这样的组合缺点也非常明显,如果风格不拉条,最后的结果可能就是,被对手无伤干掉,过分依赖AI是这队伍的致命伤。
双复活+1输出/单复活+1奶+1输出
如图内二队
这样的防守组合,单输出往往是一个对手无法短时间内杀死的魔灵,一般会是水瓦/火凤凰等(找的图例不太好),而他们往往使用的暴走符文,一旦暴走起来,秒天秒地,对手却也拿他毫无办法,打的话,技能给他也打不死,不打的话,选择打肉或者奶,又给输出赚足了输出空间。
这样的组合算是非常稳健型的,可以应付各种队伍。
三肉盾拉条破甲回血输出
如图一队
这样的组合比较少见,每个魔灵输出不高,主要以破甲后输出为主,但是每个魔灵都各有作用,因为都是肉盾,所以很难被一瞬间杀死,如果不具备瞬间杀死的可能,就会陷入到我方的作战节奏。缺点也非常明显,虽然难被秒杀,但是也不是不可能被秒杀,高速瞬间破甲后爆发,是可以做到的,比如光犬上个破甲,水女巫加buff,暗狗一个2技能,就能轻松带走一个。
2、以逼平对手为目的的防守策略
各种暴走复活和奶
如图二队
这样的组合依然是以打竞技场的思路来打公会战,其实要做到逼平对手并不是一件容易的事情,需要魔灵和符文的全面压制才有机会做到,拖时间在公会战这种无限时间的战斗中,并不是什么大问题,你的对手和竞技场的完全不同,他们不赶时间,而且能匹配到你的对手,符文强度也不可能被你全方位压制,只需要等到你连续几次暴走没触发,技能进入CD期间,就能乘势将你带走。
第三章 公会战的进攻策略
我们根据第一章的公会战特性,我们可以明白,公会战的进攻并不是一件容易的事情,第一次失败的进攻很可能导致后续战斗的连续失败,所以在进攻这件事上,无论多谨慎都不为过。
在这里,我并不赘述,应该如何去进攻,因为大家肯定早已玩透了竞技场,魔灵属性的克制,debuff的利用,对付速度流的方式等等,肯定已经有所体会,在这里我只讲一下进攻的思路。
1、稳定压倒一切
可以打的慢,可以磨,但是绝不能损员,这是公会战最重要的原则之一,我进攻一般会选择具有回复、破甲、半肉输出、拉条、解状态能力的魔灵,以最稳定的阵容,来应对对手,毕竟AI总有犯傻的时候,而人不会。
2、选择与你水平相当的对手
公会战力,水平参差不齐,因为公会战的原因,很可能让你遇到实力远超与你的对手,这个时候怎么选择自己的对手成了关键,如果你是一个竞技场2黄选手,但是却在开场就选择去挑战对手的3红选手,这样明显是非常不明智的,虽然以弱胜强这种事情是存在的,但是有时候,阵容也很难弥补符文实力上的明显差距。
3、打不过的第一时间投降
懂得及时止损,是公会战非常重要的原则,毕竟不像竞技场,打不过买翅膀死磕,在这里魔灵牺牲就意味着下一场不能上场,意味着下一场你的战力比现在低,很可能因此输掉所有比赛,更有可能拖累团队。
第四章 公会战的人员战术安排
公会战毕竟是一个团队协作的游戏,虽然说不上需要多少配合,但是一些简单的战术安排还是非常必要的,如何最大化的将对手的血量降至更低,如何用扰乱实力排名的方式迷惑对手,都是会长们需要研究和考虑的。
1、最大化的降低对手血量
在我们进攻满血对手时,第一次进攻成功,会降低对手45%的血量,所以进攻满血的对手带来的收益是最大的,在你的队友在进攻一个对手时,你再去打的时候,是会提示的,几个人同时进攻同一个人造成的后果就是伤害溢出,毕竟同一个人的血量就那么多,溢出的伤害相当于浪费,没能给对方总血量带来更多的威胁,所以各位在打公会战的时候,要更多的考虑到团队的总体收益,而不是为了多加几点荣誉而集中打+3的对手。
2、扰乱实力排行
曾经遇到过一个对手,他们将自己最弱的队友送到了+3的位置,而真正的实力高手,却将分数降至2黄甚至3黄水平,躲在队伍的最后面,而当时我们却没有注意到这一点,公会最强的依然选择先打+3的那些对手,结果导致己方后排的选手,完全不是对方的对手,直接导致一次进攻的失败,当然这么做,需要实力选手做出牺牲和让步,放弃竞技场的周奖励来达到这样的目的。
总之,公会战体现一个公会的团队协作能力,虽然排名方面可能有一定的运气成分,但是实力依然是最重要的,最后希望各位能在公会战中取得一个理想的成绩。
以上就是小编为大家带来的魔灵召唤公会战的攻略技巧,大家都清楚怎么完了么?更多攻略,大家请扫描上方二维码加入跑跑车手游网哟!
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