把一条线的职业练满以后,然后去练另一条线的职业,不要被初始可怜的arts吓到,果断换回原职业的武器,发现以前的职业 arts都可以用的。
职业变线的好处:
1. 自由组合武器,可以把多职业的远近武器混用, 相应的arts也混用。
2.skills 丰富化,所有职业的skills都可以用。注意有的职业被动技能强劲,如第二线的被动+hp上限第一级就有30%,而且有的职业可以装4个skill,有的只能装3个。
可以想象,当所有职业练满后,技能组合有无限可能,前期可能有点枯燥,熬过去就好了。
正如此前所说的那样,游戏中存在多种多样的职业并且拥有转职系统,玩家们可以借此学会各种各样的技能。本作中初期职业“流浪者(Drifter)”共有10种等级,玩家们可以不断的进行转职,此外该职业还有三种不同的系统,其成长方向也各不相同。本次官网更新所介绍的是“流浪者”三种系统最初的职业“Assault”、“Command”和“Forcer”。
流浪者(Drifter)
所有职业的根源,可以学会多种多样的技能,整体平衡型很好。该职业的基本装备为短刀和突击步枪。
Assault
攻守技能兼备的突击型职业,拥有HP和格斗力数值补正。该职业的基本装备为长剑和突击步枪。
Command
拥有各种对敌人造成伤害上升的技能,拥有格斗命中、射击命中和回避数值补正。该职业的基本武器为双剑和双枪。
Forcer
射击技能较多的远距离支援型职业,拥有射击力和潜在力数值补正。该职业的基本武器为短刀和光束枪。
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