《血源诅咒》中关于升级和加点有很多的玩家都有疑惑,不知道从哪里入手。小编在这里带来的就是血源诅咒升级加点分析。
各个武器都有对应的加成,初始斧头的力量加成是C 敏捷E 说明斧头主要是看力量的
每种武器都有自己独特的属性值加成,不一定重型就+力量 轻型就+敏捷,后期也会出现血质匕首力量副手大炮等等。加点看自己适应什么风格,大刀阔斧上去一刀600血那就力量,小匕首搜搜破坚韧打硬直就敏捷,另外奥术能提高物品掉落率 +到10左右我现在血瓶和子弹已经超过存储上限了。另外血量和体力适当+一些。
升级:
升级就是打了第一个boss就开了,不用过,死了也开~~
怎么升级啊……一开始那个猎人梦境里,人偶没反应啊
获得一点洞察力之后就站起来了,同时旁边地上还放着可以召唤猎人帮助的大钟。洞察力的话打死boss或者被boss打死就能拿到
如果你选择力量武器,推荐体力30 耐力20-30 力量30+ 神秘15
如果你选择敏捷武器,那推荐体力30 耐力20 敏捷30+ 神秘15
这么加的原因是因为力量武器耗精普遍较高,所以耐力相对要点高一点,敏捷武器耗精低,所以一般够用就行了.
为什么要点15神秘?因为后面有一些道具对神秘有需求,其中有个可以给武器附魔,消耗3颗子弹,增加伤害.
因为我地牢什么的都还没打,所以入手的攻击道具仅仅只有一个S补正的小雷锤,这个道具要求25神秘,使用一次消耗6颗子弹.释放后是很多道闪电向前劈出.我测试了一下,25神秘的情况下仅只有300+伤害,而且击中大型怪物并没有多段伤害,个人感觉实用度很低,所以仅仅只推荐大家把神秘加到能用附魔即可.当然,如果你用的是有神秘补正的武器或者捡到了非常好用的道具那另说.
PS:补充一点,关于血质,这个属性并不推荐加,除非你用的是有血质补正的武器或者准备走枪械流
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