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新仙剑奇侠传进阶攻略 属性克制介绍

佚名2015/04/14评论 (0)

仙剑奇侠传的属性比较负责,攻击、敏捷、防御、灵力等,如何区分这些数据,如何计算每系伙伴的伤害?小编给大家带来了详细的说明。

新仙剑奇侠传进阶攻略

广大的玩家群体是v1-v6组成的,所以我就继续说一下如何小r成神。

对于高级兑换券不够的,相信大家都已经知道一个方法,就是在人物50级别的时候,用得到的圣灵珠升级林月如,炼化后可得9000点,2星英雄才900点,这样就足够小v玩家好好培养自己的2星主力英雄。
之所以要炼化林月如,因为月如在4星卡的前期阶段,只能属于中游水平。R4目前来看是剑圣>圣女灵儿>拜月>酒剑仙,最差的是水魔兽。这个是后话,以后再和大家分析。
对于属性的了解

防御是计算物理攻击和物理技能的减法,对面1万攻你6000防那么受到的攻击伤害是4000,技能加成是百分之130的话就是1万3伤害打到你身上就是7000。

灵力计算的是灵系防御和灵系技能加成,对面物理系列攻击和技能不算灵力对面灵系灵力是1万。技能伤害150百分比。你灵力是3000的时候,技能触发伤害是减法那就是1万2伤害!

所以这里有2个专有名词:破物防,破灵防

当你的灵力攻击攻击灵系英雄没有超过他的灵力防御的话,只能打几百的血,就是所谓的不破防,所以酒神打不动人就是这个道理。同样物理攻击和技能也是一样。

这样可以得出来一个结论:力量敏捷英雄怕灵力攻击,灵力英雄怕物理和技能伤害。

力量型英雄一般都是高防高攻的代表,所以在打敏捷型英雄的时候格外有优势。

灵力型英雄可以当做是队伍的输出代表,是专门打爆对面的物理阵容的,而且很多都有控制技能,所以我们可以认为是主要输出角色。

敏捷型英雄是比较浮动的战力,依靠着高的优先出手,但是他要面对的2大问题,一是打高防御的不一定打的动,第2是如果第一轮出不了技能的话,很可能就是个花瓶,第2轮直接就飞了,防御和灵防都不足。好处是高阶段对战中敏系英雄可能上来一套收走你的高输出灵系让你直接认输。

辅助是小v战大神的关键,后面我会专门就一个章节来分析。

于是小v升级中我们可以关注这几个英雄:

姜清、天鬼皇(这个可以媲美低阶R4,原因是他50%的技能输出几率,其他一般都是30%)姬三娘是前期战斗的输出型人物,先出手以及流血的高伤害会瞬间让对方陷入被动,但是仅仅限于前期,后期容易得不偿失。

赵灵儿是可以一直带的卡,灵系控制,高输出,很稳健。辅助小忆如是神卡地位。单体物理输出推荐那个老妖婆,但是估计没有多余心思去培养。

资源的合理利用请参考:


。灵系角色资源第一灵,第二防
。力系角色资源第一攻,第二防。
。御系角色资源第一防,第二攻。
。辅系角色资源第一灵,第二防。
。主角,第一攻,第2灵,第3是防。
。敏系角色资源第一敏,第二防,第3是攻,第4是灵,也就是敏系对资源要求很高。

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