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地上战争全建筑物图文详解

不详2015/04/10评论 (0)

地上战争也已经发售一段时间了,大家对游戏当中的建筑了解多少呢?小编找到了全建筑的资料,大家来看看有多少是不认识的。

玩家作为地下世界的领主,需要掌控整个地下空间的发展。

各种建筑提供了经济积累、领土扩张、防御、恶魔招募等功能。

药剂制作、魔法解锁和仪式执行也需要建筑的功能才能实现。

玩家需要合理的规划挖掘和建筑空间,逐步建造需要的建筑,完成地下世界的扩张。

几乎所有的建筑都需要挖掘好的地下空间才能建造,玩家还必须为其支付相应的金币费用。

下面笔者就详细的带玩家了解所有建筑的功能特点,以方便玩家进行地下城建造。

1、功能室

功能室是基本的建筑房间。

通常需要至少3×3的地块才能发挥作用。

功能室提供了游戏中所有的基础功能。

核心

核心是地下领土的关键,相当于玩家的基地。

核心通常拥有一定的生命,由右上角蓝色核心能量条显示。

核心被攻击摧毁后玩家的地下世界覆灭了。

裂隙

裂隙是地下城恶魔仆从的来源。

所有恶魔仆从都是因为地下世界的某种吸引而从裂隙出现。

这是地下城有生力量的来源。

休息室

休息室是恶魔们的起居空间。

越多的恶魔需要越大的休息室。

宝库

宝库是金币的储存空间。

每一格宝库会增加金币储存上限1000.

兽巢

兽巢是野兽型恶魔的起源地。

建立兽巢后野兽恶魔就会受到其吸引。

玩家就有可以支配的野兽军队了。

训练室

恶魔们会自动的汇聚到训练室进行训练。

经过训练的恶魔战斗力更为强大。

旅店

旅店是智力型恶魔的休息空间。

后期的智力型恶魔需要旅店的生存支持。

炼金房

炼金房是生产药剂的功能间。

所有生产出的药剂也会储存在炼金房中。

守卫室

守卫室可以增加周围区域的防御建筑生命和护甲。

同时,它还能减少周围建筑受到的爆炸伤害。

玩家还可以指派恶魔在守卫区域进行巡逻。

监狱

监狱可以用来囚禁抓获的敌人。

玩家可以用敌人进行任何事情。

比如对其施放变金魔法将其变成金块进行开采。

灵魂墓地

吸引巫医加入地下城。

巫医可以引导亡灵战士进行战斗。

屠宰场

屠宰场为大部分恶魔提供肉类供给。

恶魔越多需要的屠宰场面积越大。

档案室

修建后允许玩家进行魔法的解锁。

某些智力型恶魔也能在此进行技能的自我训练。

锻造间

锻造间可以吸引屠夫加入地下城。

这里还会源源不断的生产出盔甲强化恶魔。

邪恶圣堂

邪恶圣堂可以解锁仪式效果。

角斗场

角斗场可以吸引恶魔大师前来训练普通恶魔。

玩家也可以将囚犯和其他的恶魔丢入角斗场。

水晶墓地

可以吸引亡灵法师的到来。

水晶墓地还可以储存死者的灵魂。

供亡灵法师召唤出死灵军队。

处刑室

处刑室可以吸引处刑者恶魔。

在这里,玩家可以将敌人腐化或者杀死。

是转化敌人为某种恶魔还是杀死敌人通常根据敌人的实力和处刑室的大小来确定。

2、符文设置物

符文设置物通常是消耗型的建筑物。

玩家需要指定地点进行建造。

完成后设置物就会发挥其功效。

复原符文

复原符文需要建造在挖掘好的地面上。

一个地格只能建造一个。

建造完成后即启动其功效。

该地块转化成未挖掘的状态。

爆破符文

爆破符文是用来快速清理建筑和空间的设置物。

最好将其修建在一个小型空间的中心。

如果空间较大,可以在多个地点靠近边缘处多次设置。

完成后符文会启动。

经过大概15秒后会触发爆炸。

周围6×6范围内的可以挖掘区域都会被瞬间清理出来。

传送宝库

这是用来快速转移开采黄金的传送装置。

需要修建在金矿脉附近。

修好后小恶魔开采的黄金就会从这里直接流入最近的金库。

这在和敌人抢夺资源时非常有用。

守卫符文

这是一个侦查性质的消耗性建筑。

选定区域进行修建,完成后会在一段较长的时间持续发挥效果。

守卫符文会提供一个非常大的视野范围。

周围的区域的敌人活动都将清楚的显示出来。

烈火符文

这是一个召唤型的建筑。

只要烈火符文没有消失,其召唤物就会在战斗死亡前一直存在。

烈火符文会召唤出一个强力的火元素。

火元素拥有很强的战斗力,是前线作战的有力补充。

3、防御建筑

防御建筑需要修建在挖掘好的地面。

闸门一类的建筑只能修建在单个地格的通道处。

防御建筑通过各种方式保护地下城免遭敌人入侵。

木门

木门是基本的阻挡建筑。

敌人需要一段时间摧毁木门后才能继续前进。

冰霜塔

冰霜塔会持续施放大范围的冰环攻击。

伤害并迟缓敌人。

点击摧毁冰霜塔的冰晶还会触发一次强力的毁灭性范围伤害。

工事

工事用来保护特定的设置物或防御建筑。

点击修建后会将目标建筑团团围住。

避免其受到伤害。

石像鬼

吸收周围4格内的魔法力量。

对付敌人魔法兵种时比较有效。

石墙

石墙以地格为单位进行修建。

玩家可以将一列石墙连续修建起来阻挡敌人的行径路线。

刺门

刺门是更坚韧的防御门。

除此之外,任何攻击刺门的敌人都会受到一定的反伤害。

炮塔

防御炮塔能够主动攻击5格以内的敌人。

转门

转门是可以修建在十字路口的防御门。

十字路口修建普通防御门会阻挡一个方向的行径路线。

如果修建转门则己方所有方向的道路都不会被阻断。

剑刃莲花

剑刃莲花是一个隐藏的陷阱,敌人无法发现。

当敌人进入陷阱区域时,会被沉默和击退。

记得在敌人经过后点击激活它,解除隐蔽模式。

灵魂之井

灵魂之井会持续的吸收附近敌人的生命。

每当吸收到一定的数量后就会召唤出一个女妖进行战斗。

是相当强力的防御设施。

米达斯之门

米达斯之门会吸收掉受到的所有伤害。

不过完结必须按照吸收伤害相同的数量支付其金币。

一旦金币不足,米达斯之门就会失效,放任敌人通行。

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