三、系统详解教程:全建筑
玩家作为地下世界的领主,需要掌控整个地下空间的发展。
各种建筑提供了经济积累、领土扩张、防御、恶魔招募等功能。
药剂制作、魔法解锁和仪式执行也需要建筑的功能才能实现。
玩家需要合理的规划挖掘和建筑空间,逐步建造需要的建筑,完成地下世界的扩张。
几乎所有的建筑都需要挖掘好的地下空间才能建造,玩家还必须为其支付相应的金币费用。
下面笔者就详细的带玩家了解所有建筑的功能特点,以方便玩家进行地下城建造。
1、功能室
功能室是基本的建筑房间。
通常需要至少3×3的地块才能发挥作用。
功能室提供了游戏中所有的基础功能。
核心
核心是地下领土的关键,相当于玩家的基地。
核心通常拥有一定的生命,由右上角蓝色核心能量条显示。
核心被攻击摧毁后玩家的地下世界覆灭了。
裂隙
裂隙是地下城恶魔仆从的来源。
所有恶魔仆从都是因为地下世界的某种吸引而从裂隙出现。
这是地下城有生力量的来源。
休息室
休息室是恶魔们的起居空间。
越多的恶魔需要越大的休息室。
宝库
宝库是金币的储存空间。
每一格宝库会增加金币储存上限1000.
兽巢
兽巢是野兽型恶魔的起源地。
建立兽巢后野兽恶魔就会受到其吸引。
玩家就有可以支配的野兽军队了。
训练室
恶魔们会自动的汇聚到训练室进行训练。
经过训练的恶魔战斗力更为强大。
旅店
旅店是智力型恶魔的休息空间。
后期的智力型恶魔需要旅店的生存支持。
炼金房
炼金房是生产药剂的功能间。
所有生产出的药剂也会储存在炼金房中。
守卫室
守卫室可以增加周围区域的防御建筑生命和护甲。
同时,它还能减少周围建筑受到的爆炸伤害。
玩家还可以指派恶魔在守卫区域进行巡逻。
监狱可以用来囚禁抓获的敌人。
玩家可以用敌人进行任何事情。
比如对其施放变金魔法将其变成金块进行开采。
灵魂墓地
吸引巫医加入地下城。
巫医可以引导亡灵战士进行战斗。
屠宰场
屠宰场为大部分恶魔提供肉类供给。
恶魔越多需要的屠宰场面积越大。
档案室
修建后允许玩家进行魔法的解锁。
某些智力型恶魔也能在此进行技能的自我训练。
锻造间
锻造间可以吸引屠夫加入地下城。
这里还会源源不断的生产出盔甲强化恶魔。
邪恶圣堂
邪恶圣堂可以解锁仪式效果。
角斗场
角斗场可以吸引恶魔大师前来训练普通恶魔。
玩家也可以将囚犯和其他的恶魔丢入角斗场。
水晶墓地
可以吸引亡灵法师的到来。
水晶墓地还可以储存死者的灵魂。
供亡灵法师召唤出死灵军队。
处刑室
处刑室可以吸引处刑者恶魔。
在这里,玩家可以将敌人腐化或者杀死。
是转化敌人为某种恶魔还是杀死敌人通常根据敌人的实力和处刑室的大小来确定。
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