自本周二的游戏更新起,Bungie的跨世代多平台FPS网游大作《Destiny|命运》将会开放为期一周的PVP游戏模式Inferno。
虽然《Destiny|命运》由于游戏内容不足、与前期宣传差距过大等原因饱受争议,但是长期以来吸引了一大批忠实玩家投入大量精力到这款游戏中。
在本周二的常规内容更新中,除去周常任务、Nightfall任务以及Raid模式的刷新外,Bungie还带来了全新的PVP对战Inferno Clash模式。
Inferno模式是《Destiny|命运》里一大类对战模式的统称,而之前Bungie曾经开放过Inferno Control模式,也就是Inferno模式下的夺旗模式。本次开放的是全新的Inferno Clash模式,也就是Inferno模式下的6v6对战模式。
Inferno模式与普通的PVP模式最大的不同在于玩家将无法使用雷达以探测敌人的方位。
《Destiny|命运》的普通PVP模式由于采用了较为完善的雷达系统,玩家可以在一场比赛里较容易地找到敌人的位置并交战、保持比赛的激烈程度,并且有效地避免了蹲点的行为。然而Inferno模式作为一个限时模式,希望提供给玩家更复古的游戏体验:玩家无法通过雷达观测敌人的方位。
以下是Inferno模式的游戏规则:
·没有雷达:Super Good Advice(*超级好建议,出处是游戏内的一把武器名称)是“小心转角碰到爱”。
·简单化的计分:去除了各类其他加分项目,只有杀死敌人才计分。助攻很好,但是在这个模式里不再算分。
·更少的重弹药:一场比赛里只会有一次重弹药补充机会。由于没有地图,玩家可以很容易地偷袭因为拿到了重弹药而冲向前线的敌人;另一方面则要小心拿到了重弹药的玩家会更加保守地进行游戏。
·交流的重要性:虽然语音交流不是Inferno模式的独占内容,但是在没有雷达的情况下与队友分享地方信息会显得异常重要。
Inferno Clash模式将会包含以下地图以供轮换:
·The Anomaly
·Firebase Delphi
·Twilight Gap
·Rusted Lands
·Shores of Time
·Blind Watch
·Asylum
·The Burning Shrine
·The Cauldron
·Pantheon
Bungie在周三还举行了这个模式的剪彩仪式,如果玩家在特殊时间段内进行Inferno Clash模式就有机会碰到由GoD战队与Bungie员工组成的混合小队。如果玩家的队伍能够击败这支队伍就可以获得由Bungie颁发的特殊标记作为表彰。
本次Inferno模式的开放将会持续到下个周二,也就是4月7日。如果想要体验这个模式,玩家大可利用周末的时间享受没有雷达、纯凭五官与反映速度的战斗。
于去年9月份发售的《Destiny|命运》的第二部DLC《House of Wolves》将会在今年第二季度发售,这部DLC将包括全新的剧情任务、Strike关卡、PVP地图以及一个新的Raid关卡。根据泄露的消息,玩家还可以期待全新的社交空间以及百余种全新的武器装备。
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