1、武器变形:每一把主手(右手)武器都有属于自己的独特战斗风格,主要分为双持型和BUFF型两种,双持型顾名思义,将单手状态切换至双手状态,BUFF型代表为电锤和骑士剑,需要注意的是切换状态的时候根据人物状态的不同会产生攻击动作(如闪避中或攻击中)。部分武器的切换攻击实用性很高,大锤的R1R1L1R1的连招(针对咳血恶魔有奇效),电锤的R1L1R1R1,骑士剑的R1L1,日本刀的R1L1无限追击等等,需要根据不同情况进行使用。
2、跳劈(左摇杆往前推一下,同时按R2。)用好了可以有效减少难度!在离怪(甚至是BOSS)的一定距离使用跳劈是非常安全的出手手段。上手后可以深入练习弹反和蓄力攻击,以及变形攻击,这些对你通关 ,降低难度,应对不同情况下 是非常有帮助的。
3、血之复仇:玩家每次收到伤害之后血条都会有浅色的部分存在,一般在2-3秒左右之后会逐渐缩减,可以在此期间连续攻击达到回血的目的,回复血量与攻击力成正比,此时间在内脏暴击过程中为暂停效果。此系统配合快速武器的效果自不必说,最好用的当属拼判定,配合内脏暴击打出很简单的战术组合。另外,若敌人死亡却未失去物理判定时对其进行追击仍能触发复仇效果。
4、怪物硬直:这一条包括三个很重要的内容,枪反、弱点伤害、背后攻击
①枪反:顾名思义,使用枪械进行反击的手段,是全游戏最有效的进攻手段之一。枪反的判定时机为敌人此次攻击动作中武器触碰到玩家角色之前几帧到玩家受伤后几帧这段时间,判定方法为玩家子弹击中敌人。所以拉开距离找时机提前开枪成为了必修课。每种敌人的弹反时机均不一样,不过大概的原则为快速攻击动作在其抬手时就按下L2键,慢速则推荐拉开距离延后开枪。
②弱点伤害:游戏中大型敌人均有弱点判定(如教堂**中的王大锤和王大斧弱点为脸部)。对不同部位造成过量伤害会导致怪物失衡(跪地或倒地)。其中跪地为可使用内脏暴击状态(下称暴击硬直),倒地则无法使用。
③背刺攻击:主武器的R2蓄力攻击击中敌人背部大约120°范围可使绝大多数敌人产生跪地效果,可内脏暴击,也是游戏中唯一可以背刺的手段
5、内脏暴击:处刑技,判定时间为敌人跪地时到半起身完成时,在敌人的正面120°及背面120°均可触发。也可用作取消回避动作硬直。后期的符文可强化,为游戏主力输出技能之一。
6、枪械:分为手枪,散弹枪及加农炮三种。手枪距离远,但是近战位置命中率不如散弹枪,要小心枪反后不能及时处决。散弹枪攻击距离近,可用来与敌人拼判定,及时被击中仍能有效将敌人枪反。加农炮比较特殊,对若干大型敌人脸部射击可硬直,但飞行速度较慢射程中等,需要慎重使用,最好用的莫过于尾声阶段狂暴的BOSS如:白蜘蛛、笨蜘蛛、老猎人、黑兽奶妈二周目圣职者等等……需配合骨灰使用
7、道具补给机制:每次死亡后回到灯笼或回到梦境会自动补给子弹及血瓶。其他使用道具无法补给。
8、回避无敌时间:翻滚无敌时间同魂1,主要说下回避冲刺动作,从开始回避到跳跃最高点之间为无敌状态,时间较短。另外跳跃可回避枪械攻击,望各位PK党多多注意,今天被我杀的四个都是被骑脸弄死的
9、武器推荐:力量流武器推荐路线为初始长柄斧直接过渡至电锤并通关(拿法最快最保险的为在见白羊BOSS之前去白羊BOSS右侧有散弹双基佬的**,旁边有条通道上去后就固定刷新一直布袋和尚),敏捷流推荐初始节杖过渡圣剑(武器工坊上层宝箱内获得徽章后购买)再到骑士长剑(该隐赫斯特城堡1层宝箱)至通关, 血质流推荐手枪斧子直接过渡到日本刀千阴(需要跑酷杀掉该隐赫斯特城堡BOSS后见到女王拿到)枪械选择该城堡第二区域捷径电梯出来房间内第二个宝箱里面的伊芙琳
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