魔灵召唤游戏中,试炼之塔还是难度比较高的,特别是后期的高层,简直没办法打,那么怎么才能通关试炼之塔呢?下面就请看小编为大家带来的攻略吧!
试练塔自开放以来,一直是各位玩家游戏的重点也是难点。此次攻略组将试练塔普通难度的攻破作为第一期课题之一,探讨并分享试练塔普通难度50~100层的攻破方法,鉴于1~49层相对而言比较简单,在此就不一一赘述了。
(试炼塔困难难度的攻破将在今后分享)
【试练塔普通难度70~79层攻略详解】
这里只是提供一个简单的参考思路,过塔方法有很多,自己的魔灵自己最了解,做出合理的阵容与符文的搭配是试炼之塔的不二法则。
魔灵召唤试练塔普通难度70层图文攻略
此关光吸带两光方,难点在于光方的反击和回血。光方被控之后是无法反击的,所以这关我的选择是2控1拉条1奶1输出。光魅可以对无法控制的主进行软控,水精灵控制失败光魅可以有效用1技能补控,适当的时候给禁疗。
第一关小怪优先集火水DK,水DK3技能解除全队状态并且2回合免死免疫会打乱整队的进攻节奏,2技能破甲会给AI集火目标,降低队伍容错率。带走水DK后转风DK(做好风DK的控制)。火DK上好减速之后出手相当慢,留在最后请喝茶就好。
第二关暗DK被动全体减伤,并带有破甲,建议优先集火。光DK输出在没破甲情况下不会有大的威胁。
boss关。如果对自己的输出足够并且能控好光方就直接主,上好禁疗一撸到底。没有硬控的朋友建议各种软控,破甲禁疗很重要,先弄死光方,光方的反击对于符文没成型的朋友还是很头疼的,最好就是让他们不要动。(这里提一点,光魅魔完全可以胜任这个1控2的角色)
魔灵召唤试练塔普通难度71层图文攻略
此层boss关卡各种属性都有,5只哈勒普偏向输出,有几只带控,但威胁都不打,很好打。思路很简单控制+奶+aoe+BUFF。搭配很多种,控,奶,拉条,buff,aoe。根据自己习惯和阵容搭配就好。
第一关暗死如果AI配合起来还是很恶心的,又毒又晕不要不要!但自身很脆,还是很好秒的。(这里提一下暗死,暗死在技能改动后配合火精灵在试练塔困难模式中大有作为。2技能满级后只有2回合CD,配合暴走上毒呼呼呼的!3技能虽然是随机攻击,但地方中毒状态下基本都能控到2个以上。推荐符文暴走集中,2速4体6体,副属性命中堆50+。绝对困难塔神器。吃了的童鞋也不要捶胸顿足,水死依然可代替,效果没暗死这么好而已。)
第二关火精灵加光皮,按具体情况打好了,推荐优先火精灵。
BOSS关5只哈勒普,没有太大难度,根据自己DPS的属性和难易度选择优先级。上好状态给好控制就轻松愉快过了。
魔灵召唤试练塔普通难度72层图文攻略
此层boss关不难,水鸟人加暗鸟人的组合,控+破甲+风系输出有很好的发挥余地,但是第一关是风火组合,水系控制容易未命中,带一个绝望风小仙子可以增加容错率,提高输出并且做不稳定控和软控。
从图可以看出水系控在这关容易未命中,风围巾破甲,火赏金加暴击和防御后水系压力会变大,这时候风仙子可以很好提升容错率。加防加攻很好提升队伍节奏,给没控住的上未命中。当然,笔者是为了打起来更有快感,水偷位换拉条效果会更好。
此层优先黑又硬,破甲减功还是很恶心的,1技能暴击会附带眩晕,未命中是它的克星。破甲后带走就好。
boss关4只鸟人,水鸟人会晕人,暗鸟人输出。根据自己情况选择先后。难度不大。
魔灵召唤试练塔普通难度73层图文攻略
73
此层主是水鸡,光赏金会控,需要注意的是前两层每层都有火系,输出不够或者控制不行的朋友注意使用风系输出,带buff提升容错或用水系输出都是不错的选择。1控1拉1dps1奶1buff很容易。
围巾会偷buff,还是挺恶心的。能控最好控场打,破甲点杀火围巾。实在没有控场的可以尝试软控场配破甲。
围巾会偷buff,还是挺恶心的。能控最好控场打,破甲点杀火围巾。实在没有控场的可以尝试软控场配破甲。
boss关:水鸡很脆!鸡肉味有木有。光赏金大招会沉默,最好能控住,不然会打乱进攻或控制节奏。(此关选水鸡做输出是个不错的选择)
魔灵召唤试练塔普通难度74层图文攻略
试炼塔的各种猫相信虐过不少人。试炼塔的功夫猫攻击高会反击速度又快,有的还带有各种效果,确实相当恶心,尤其在困难塔,碰也不是不碰也不是。打猫最好的办法就是控控控,各种硬控加软控。减攻击未命中都是很针对的软控。带个拉条配合减速也非常好,在控的时间内多次输出。
第一关很好打,除了水鸟人和火傀儡时不时会晕几乎没有难度
第二关,这里的火丑炸弹并不是很痛,不需要太过担心。但还是优先火丑比较好,笨重的水大锤不会带来威胁。
减速打条配合硬控效果非常好,而未命中和减攻击是对付高输出单位的神技。
(这里再来科普下光魅魔,光魅魔是试炼塔第一软控没有之一,大招减速减命中,无法硬控的BOSS关简直是最实用的技能,满级只要4回合CD,配上1技能昏睡拉条,几乎可以全程控制。对于总是卡在双萝莉那关的朋友有很大的帮助。2技能可以禁疗。1技能神点控,而且昏睡后自身拉条50,配合反击符文完全停不下来。推荐符文绝望反击,2速度4体力6体力副属性命中堆到50+就算成型了。)
魔灵召唤试练塔普通难度75层图文攻略
本层思路与上层差不多,注意暗奥大招,身上有buff会被她清掉并被眩晕。能控则控,无控则撸。
注意光大头会无视防御,优先光大头。
第二关小心暗巨蟒,群破甲还带毒,大大降低容错率。奶和BUFF要及时补。优先集火暗巨蟒毫无疑问。
BOSS关目标相当明确,全程点控暗奥破甲撸死,女巫能控则控,不会有威胁。
魔灵召唤试练塔普通难度76层图文攻略
此关boss是魔灵2大强控组合。但却很容易克制1.都是水系。2.减命中可以有效克制它们的技能效果。这关选择风系队+水系控制游刃有余。
暗忍大招伤害还是不错的,在减速和减命中状态下也不足以造成威胁。
第二层的这几个瑞琪速度比较快,还有各种负面状态,保护好自己队伍的脆皮。(这里提一下风小仙子,风小仙子在普通模式中很多关都相当适用。作为一个辅助来说她几乎拥有了所有变相保护队友的技能,增益和负面都相当实用,虽然自身脆皮,在不被破甲的情况下也不会很容易被秒。绝望风仙子绝对是普通塔的一员虎将!)
BOSS层,各种减益效果的存在下,水精灵和水龙即使控不住也难有作为。,而且会给风系输出很大的发挥空间。
魔灵召唤试练塔普通难度77层图文攻略
此层光暗偷,暗偷输出,光偷带有一个2回合的双无敌,可以考虑带一直光犬来清掉残血的无敌效果。
第一关水地狱火拉条+暴击,风弓输出。没有大的难度,根据自己的习惯来打就好。
第二关应该是本层中最恶心的,暗女巫大招aoe,并带有昏睡效果,但难点是光女巫!(光女巫改版后在困难塔高层恶心过我很多次)2技能aoe加破甲,并且当敌方有增益效果,100%破甲。破甲算是试炼塔怪物降低你容错率最直接的减益效果,比控制来的更可怕。困难50层以后破甲被集火,几乎没有生还可能。3技能又是一个aoe,并且会给己方体力最低的队友上一个2回合死亡复活的buff。所以没啥可说的,强控干死。
BOSS关很简单,光魅魔1控2光偷就没出过收。优先带走暗偷就好。
魔灵召唤试练塔普通难度78层图文攻略
风偷加光精灵,有控有输出,思路与前几层无异。这里上火DK是为了更好点杀第一关的风熊。
第一关风熊+水猩猩。输出足够就在风熊控住之后秒掉,不够就先解决掉水猩猩再逐个点杀风熊。(如果队伍没输出或控制不给力,就带个血量足的水系拉风熊仇恨,防止被风熊一巴掌拍死)
第二层无难度,水熊会复活,优先暗鸟相对平滑。
BOSS关上好各种软控之后配合各种绝望是最稳妥的打法,对方减速己方拉条加速,速度差出来之后进攻和控制节奏很好掌握。
魔灵召唤试练塔普通难度79层图文攻略
本层boss三只鸡,对于符文不好的童鞋被打还是很痛的,而且水系控制容易失手,软控与绝望结合是不错的选择。
第一关火魅与暗精灵,尽量在第一回合控制时间内打出更多输出,能带走几个就带走几个。火魅禁疗+暗精灵控制会对己方风系脆皮造成威胁,打乱己方节奏
第二关光魅魔大招对队伍DPS发挥的影响非常大,暗鞭debuff输出可观。先手上好各类状态,视具体情况清场。
光鸡大招会清掉所有增益,优先破甲点杀。在各种增益与减益状态叠加效果下,风鸡的输出就显得不痛不痒。
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