想必大部分玩家已经将《血源诅咒》入手,除了惊人的难度之外,每次死亡后那长达半分钟以上的读盘时间也是让玩家们诟病。读盘太慢降低玩家传送地图的欲望,血瓶子弹用完需要去刷的设定加上读盘慢简直痛苦。地图设计较魂系列错综复杂,篝火较少 一般都是走一大段路开启篝火附近的捷径地图太复杂疯狂迷路。
目前From Software表示已经获知了该问题以及其他的一些Bug,他们将会在下一个补丁中针对该问题做出优化。
除了读盘漫长所造成的一系列影响以外,游戏本身的素质是极高的。
原来这个读盘时间不是死亡惩罚啊
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