第三节:怪物
怪物在亮度小于七的情况下生成(这个比较抽象,只要记得很黑的地方会生怪就行了),所以在生存模式晚上就会有怪。
在pe中,怪物会向你直线走来,当你在它附近时,就算会摔死它也会向你走来~~
下面我们看怪物图鉴:
生成所需要的空间:1*1*2
攻击方式:近身攻击
血量:中等
特性:害怕太阳,会被烧死……
骷髅(小白)
生成所需空间:1*1*2
攻击方式:射箭
血量:中等
特性:害怕太阳
掉落物品:骨头,箭
苦力怕
生成空间:同上
攻击方式:爆炸
血量:中等
特性:不怕太阳 ,触碰或距离超近时自爆,爆炸后自己消失
掉落物品:火药
僵尸猪人
生成空间:??
攻击方式:近身攻击
血量:中等
特性:开启下界反应堆出现,不怕太阳,不怕火,不怕岩浆
掉落物品:金子
蜘蛛
生成空间:2*2*2
攻击方式:近身攻击
血量:稍低
特性:不怕太阳,在阳光下不会主动攻击,会爬墙(天花板不行)
掉落:蛛丝
最后提示:在野外打怪要注意背后,防止有怪物偷袭,白天也是(苦力怕),晚上打怪时小心怪物前后夹击(不要问我怎么知道的) 本文导航
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