跑跑车游戏网
游戏
网游单机小游戏专题排行榜攻略资讯评测
软件
11应用专题排行榜教程
关于
广告合作网站地图意见反馈

魔灵召唤1.4.5更新预告 魔灵技能文本修改相关

不详2015/02/28评论 (0)

魔灵召唤马上即将更新版本啦,这次更新将改动一大批魔灵的技能文本,具体有些什么呢?有哪些技能会被变动呢?下面就请看小编为大家带来的攻略吧!

[预告] 魔灵技能文本修改相关

大家好,我是GM艾琳。


下次更新时,将对部分魔灵的技能文本进行修改,特此进行预告。


通过重新审核各语言的游戏文本,将修正部分魔灵的技能文本内容。

当前内容,将在下次更新时适用到游戏中。


具体更新日期,将另行通知,还望参考。


魔灵技能文本修改相关

魔灵名称
属性
技能名称
修改前
修改后
修改方向
地狱夫人
黑暗
召唤杀手
复活已死亡的所有队友,并恢复其30%的体力,且初始化所有技能冷却时间。
复活已死亡的目标队友,并恢复其30%的体力,且初始化所有技能冷却时间。
新增死亡队友“目标”的文本
仙女

火舌
使用旋转的火柱攻击敌人,并以20%的概率使其在一回合内眩晕。
使用旋转的火柱攻击敌人,并以20%的概率使其在1回合内眩晕。
以1回合更贴切的进行修改

旋风
使用旋风攻击敌人,并以20%的概率使其在一回合内眩晕。
使用旋风攻击敌人,并以20%的概率使其在1回合内眩晕。
以1回合更贴切的进行修改

光能
使用光柱攻击敌人,并以20%的概率使其在一回合内眩晕。
使用光柱攻击敌人,并以20%的概率使其在1回合内眩晕。
以1回合更贴切的进行修改
黑暗
黑暗旋风
使用黑暗旋风攻击敌人,并以20%的概率使其在一回合内眩晕。
使用黑暗旋风攻击敌人,并以20%的概率使其在1回合内眩晕。
以1回合更贴切的进行修改
小恶魔

三连击
连续3次攻击,触发暴击时,分别追加持续伤害、防御弱化、眩晕效果。
连续进行3次攻击,并在触发暴击时,分别赋予持续伤害、弱化防御、眩晕效果。
优化了部分文本
黑暗
嗜血(被动)
敌人的体力越少攻击力就越高。[被动]
攻击时目标体力越低,造成的伤害越大。[被动]
攻击力上升 -> 修改为伤害量增加
犬神
水/火/黑暗
围剿
与我军其他1名队友联合展开强烈夹攻。
与其他队友联合攻击敌人。
去除“1名”的文本
塞拉曼德

神圣铠甲(被动)
免疫冰结和眩晕效果,并在受到治疗时恢复量翻倍。[被动]
免疫冰冻和眩晕效果,并在受到治疗时恢复量翻倍。[被动]
冰结 -> 修改为更贴切的冰冻
九尾狐
水/火/风/光/黑暗
鬼灵
放出鬼灵连续三次攻击敌人。
用发光的光球连续3次攻击敌人。
三回合 -> 修改为以数字体现的3回合

黑暗
黑暗飓风
使用黑暗旋风攻击所有敌人,并有一定概率使其眩晕。
使用黑暗旋风攻击所有敌人4次,并各以5%的概率使其眩晕。
新增攻击4次及5%概率的文本
哈勒普

尖叫
用具有穿透力的尖叫声眩晕敌人,并在3回合内造成持续伤害。
用具有穿透力的尖叫声眩晕敌人,并在3回合内造成持续伤害。效果命中增加50%。
修改前遗漏了“效果命中增加50%”的文本
维京

抢掠者 (被动)
给敌人造成伤害的30%转化为自身的体力,并降低敌人1个对象的增益效果。[被动]
给敌人造成伤害的30%转化为自身体力,并夺取敌人的1个强化效果。[被动]
修改前将“抢夺”错误翻译为“减少”
狼人

撕毁
冲向敌人进行3次攻击,并以35%的概率降低防御力。
冲向敌人进行3次攻击,并以35%的概率在3回合内弱化防御力。
修改前遗漏了“3回合”的内容
瓦尔基里

水之封印
随机攻击1名敌人,并在2回合内降低其攻击速度。敌人体力上限越高,伤害越大。
攻击目标敌人,并在2回合内降低其攻击速度。敌人体力上限越高,伤害越大。
修改前错误翻译为“随机攻击1名敌人”

火之封印
随机攻击1名敌人,并在2回合内降低其防御力。敌人体力上限越高,伤害越大。
攻击目标敌人,并在2回合内减少防御力。敌人体力上限越高,伤害越大。
修改前错误翻译为“随机攻击1名敌人”
风/黑暗
灵魂收割者
随机攻击1名敌人,并恢复其造成伤害的30%体力。敌人死亡时,可无敌1回合。
攻击目标敌人,并恢复其造成伤害的30%体力。敌人死亡时,可无敌1回合。
修改前错误翻译为“随机攻击1名敌人”

光之封印
随机攻击1名敌人,并在2回合内降低命中率。敌人体力上限越高,伤害越大。
攻击目标敌人,并在2回合内增加未击中出现率。敌人体力上限越高,伤害越大。
修改前错误翻译为“随机攻击1名敌人”
伊夫里特

魔法转换(被动)
每回合消除我军1个减益效果。成功消除时,将增加自身10%的体力。[被动]
每回合消除我军的1个弱化效果。成功消除时,将恢复自身10%的体力。[被动]
优化了部分文本
吸血鬼

致命一击
给1名敌人造成致命伤害。如敌人处于减益效果,每种减益效果将增加25%的伤害。
给1名敌人造成致命伤害。如敌人已附有弱化效果,每个弱化效果将增加25%的伤害。
优化了部分文本
守护者 罗刹
黑暗
恶灵的鞭子
针对1个敌人攻击4次,以75%的概率减少其20%的攻击条,攻击条为0时使其眩晕1回合。
针对1个敌人进行4次攻击,并各以75%的概率减少其20%的攻击条,且攻击条变为0时,会使其眩晕1回合。
遗漏了“各个”的内容
瑞奇

无尽的执着(被动)
体力低于50%时,将在1回合内获得无敌效果。[被动]
体力低于50%时,将会无敌1回合。[被动]
优化了部分文本
神兽僧
火/风/光
冥想
通过冥想恢复体力上限40%的体力。如自身体力在50%以上,将转给体力状况最差的队友进行恢复。
通过冥想恢复40%的体力上限。若自身体力在50%以上,将转给体力状况最差的队友进行恢复。
优化了部分文本
蜥蜴人
水/火/风/光/黑暗
毒牙斩
攻击敌人2次,并各以15%的概率在2回合内弱化防御力,且造成持续伤害。根据防御力威力也有所增加。
攻击敌人2次,并各以15%的概率在2回合内弱化防御力,且造成2回合的持续伤害。根据防御力威力也会有所增加。
持续伤害中遗漏了“2回合”的内容
布朗尼法师
水/火/光
飞吧飞吧
用多个巨大的球体攻击所有敌人,无视属性相克,100%造成强击。
用多个巨大的球体攻击所有敌人,并无视属性相克,且100%造成强击。
优化了部分文本

琐碎的怨恨(被动)
攻击时,若自身体力低于目标敌人,将增加50%的伤害量;若强化效果数量少于敌人,将消除敌人的1个强化效果。[被动]
攻击时,若自身体力状况比敌人差,将增加50%的伤害量;若强化效果数量少于敌人,将消除敌人的1个强化效果。[被动]
敌人体力低于自身时 -> 错误翻译为体力低于敌人时
精灵
水/风/光
暴风
用强烈的旋风对所有敌人进行2次攻击,并各以40%的概率在2回合内降低敌人的命中率。
用强烈的旋风对所有敌人进行2次攻击,并各以40%的概率,在2回合内降低敌人的命中率。
优化了部分文本
霍尔
风/光
解除!
消除我军目标和自身的弱化效果,并提高自身20%的体力。
消除我军目标的自身的所有弱化效果,并恢复自身20%的体力。
优化了部分文本
维京

射斧
毫无章法的投掷5个斧头,并格以30%的概率,在3回合内造成持续伤害。
毫无章法的投掷5个斧头,并各以30%的概率,在3回合内造成持续伤害。
修复了错别字“格 -> 各”
神秘人

守护天使-光
以自身体力上限为一定比例攻击所有敌人3次,并各以30%的概率在3回合内降低防御力。
以自身体力上限为一定比例攻击所有敌人3次,并各以30%的概率在3回合内降低攻击力。
弱化攻击力 -> 修改为弱化防御力
恶魔怪
黑暗
禁用材料(被动)
作为强化材料使用时,会使所强化魔灵技能等级提升1级。
作为强化材料使用时,会使所强化魔灵的技能等级提升1级。
优化了部分文本

关于游戏:

魔灵召唤:天空之役(サマナーズウォー: Sky Arena)是一款采用了手游最高水准游戏画质的全3D角色扮演游戏,玩家可以在游戏中收集育成各种怪兽,然后攻略各种迷宫。

上一篇魔灵召唤新人全面支援活动 新的成员新的出发

下一篇魔灵召唤风卡乌格符文搭配推荐 属性技能怎么样

网友评论
取消

累计评论0

展开其余评论

相关阅读

上滑或点击查看更多...