在《生存战争》游戏中,许多小伙伴们对电路不是很懂,怎么制作简单电路呢?下面教大家制作简单的电路。
目录如下:
1、基础知识
2、电源
3、用电器
4、电路板
基础知识:
1、请参考电池编辑页面(图1):0.0v~0.7v为Low信号,以下简称低电压;0.8~1.5为high信号,以下简称高电压
2、只有高电压才能使电器工作
1、输入端,输出端解释:输入端,顾名思义,就是只能给它数据,它却不能给你数据。
输出端正好相反,他可以给你一个数据,而你给他输入数据也是瞎子点灯白费油
这里有一个形象的解释:
N板的输出端是上面那个类似星星的地方,输入端是底下
把灯A连上N板的输入端,无论怎么捣鼓输出端,灯A都不会亮,甚至不会接受到任何除0.0v 以外的信号;把两个N板的输出端对嘴,也不会发生什么事情(图2)
【电源】
电池
这玩意儿是最好的例子,前面已经说过了,它可以调节电压,在此附上高电压和低电压的代表(图由于生存战争是16进制而且电池正好又是15个电压分区,所以16进制显示板可以直接显示当前电压。
接下来是开关,没什么好说的,它未打开的信号是0,打开输出最高电压1.5,而且是持续信号,用于灯一直亮,但是若是一些接受一次高电压就工作一次的电器比如门,那么开关两次(点4下)才能使门打开关上两次
在此附上16进制对照表:
十进制:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
十六进制:1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
按钮:
它与开关的不同是它输出的是脉冲信号(你们可以理解为瞬间的高电压),所以灯闪一下就灭了,而门,开关一次只需要点两下按钮,比开关省力多了。
踏板:
踏板分石质和木质,两种除了材质都一样,个人推荐石质,木质会起火
踏板就是当有东西在上面时,输出高电压(电压基于物体重量、)不过除了4LED,任何用电器的反应都一样(补充一下,大家可以把连上16进制显示器的东西理解为秤……(还有,上面说的“当有东西在上面时”的“东西”一词包括:猪脚,没错,猪脚也是东西!而且它重12……什么破玩意儿!
猪脚扔出去的物品
动物))
大家可以把它理解为可以控制时间的开关(踩上去就是开,下来就是关)
光感器
就是有光就输出高电压的东西,电压基于光感器所在方格的光的亮度。有人问:我白天连上光感器的灯、晚上一直亮啊?其实是灯的亮度进了光感器然后光感器再输出高电压给灯。这样无限循环(总而言之,光感器在有光的环境下连上灯,那你不动它,就永远不会灭!)另外,16进制显示器默认为无亮度,图1是永不熄灭的灯、图2是完全无光的光感器。
移动传感器:
在以它为圆心半径8格以内的物体都会被它感应到并且它会输出基于传感器所在方格到移动物体之间距离的电压,而且都是高电压……图1是距离0格,图2距离8格。
靶子:
我用了SR板锁定,只要有箭射到上面或者有东西砸到上面就会输出高电压,电压基于物体砸过来的力度(这力度又包括种种因素……)图1是未碰过的靶子,图2是用弩箭射上去的信号,可知弩的威力比弓箭大多了…
温度计:
连上电线和显示板它能读出当前的温度,图1是当前温度,图2是放了岩浆的温度,图3是冰封后的温度(话说这么多冰块化了咋整啊),好吧,在此介绍一种自动处理方法,在冰块上方放上沙子,沙子的高度等于冰块离地面的高度,然后冰块化了,沙子落下堵好源头,图4
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