3DS《塞尔达传说:梅祖拉的假面》对比N64版有许多细节改变,下面跑跑车为玩家详细总结了两个版本具体的不同之处,帮助玩过老版的玩家了解新版特性。
1. 画面提升
和3DS版《塞尔达传说时之笛》一样的画面提升程度,同时也对应了立体3D。搭载了使用陀螺仪传感器的操作。对应了下屏触摸操作。
2. 时钟
时钟在画面上方以棒状表示,电子形式时间表记精确到分钟。
3. 审核评级
对应年龄从CERO-A(全年龄)变为CERO-B(12岁以上)
4. 平衡调整
N64版是以玩过《塞尔达传说时之笛》为前提所制作,3DS版则更为友好,之前游戏中没有任何说明的地方变得更容易理解,方便初次玩塞尔达系列的人。
5. Boss
弱点可视化,另外行动方案也大幅变化,所以相应的攻略方法有所改变。
6. 新要素
增加两个钓鱼点,如果使用「つりぼり券」可以免费钓鱼。
7. New 3DS
新旧3DS唯一区别是,新3DS的C摇杆可以自由控制视角(旧3DS需要点击下屏的图标后再按摇杆或者陀螺仪调整)。
8. 日文表记
日文的汉字添加了假名注音。
9. 存档
在石像前可以随时存档了。原版演奏时之歌回到初日时会自动存档,3DS版则不会。
10. シーカーストーン
在时计塔上安置了シーカーストーン,进入后可以看到解密提示。
11. クロックタウン
南部地区、时计塔后面稍微变宽广了。
各地区之间的通路从黑色变成有前方景色。
入团测试的5个人的地点有所变化。
12. ボンバーズ団員手帳
团员手帐无需入团测试合格后获得,在面屋就能获得。
住人的行动预测完全更新。可以在地图上确认事件发生地点。
追加事件笔记,管理进行中的事件。
设置闹钟铃声会有聊天通知。
与クロックタウン的ボンバーズ団員对话,可以打听事件的小道消息。
13. 時のかさね歌
原版以半天为单位,3DS版改为1小时为单位。
14. 假面相关
デクナッツリンク的泡泡保持变大也不会破
デクナッツリンク花跳的时候改为往下看
ゴロンリンク变成球状移动时无需保持按住按键
ゾーラリンク游泳速度下降,只有发动バリア时速度上升
大妖精的蔓颜色变为绿色
鬼神假面在钓鱼时可以使用。
15. 其他
3DS版不用剑砍石像,只用查看就行了。
遇到石像眼睛和台座会发蓝光。
石像台座部分画面设计增加了书本。
地区间移动时会在右下出现读取图标。
ガロ假面的设计变更。其他假面也有细微变化。
左下笛子图标会随着变身姿态而变化。
学到的旋律一栏会表示出不同的歌。
下屏地图可以放大。
原版没有地图表示的某些地方会增加地图显示(例:地下道)。
50ruby奖品变成了「つりぼり券」。
妖精的颜色有变化(例:ウッドフォールの神殿的从粉色变成绿色)。
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