4、队伍和阵型
游戏中的队伍角色会形成相互关联的支援关系。
通过事件和冒险提升队伍成员的亲密程度。
很多技能和必杀是需要成员亲密度要求才能释放的。
队伍成员还能提供相应的被动增强效果。
同样有好感度的要求。
可以有诸如减少sp消耗,增强魔法伤害等各类被动增益。
通过点击阵型选项还能进行阵型的排列。
阵型分为前锋和后卫,当达到一定的亲密度后,后卫角色会发动后卫技能进行支援。
同样,有些必杀技只能选择前锋角色进行释放。
最后,还可以对战斗时的角色位置进行更改。
通常战斗位置对战斗影响不是很大。
主要是影响就是第一轮和怪物的相对位置。
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