在《刀塔西游》游戏中,马面有减速有伤害有控,最nb的是有钩纸,其实和DOTA2中的屠夫差不多,一起来了解下马面的出装和技能的使用技巧。
马面技能
铁链飞钩
1级冷却20秒,消耗蓝4分之一左右,1级距离短耗蓝所以我不太用。出门第一次团队友骂你抓不到人的不用理他,会走位的你是不会抓到的,出门被马面抓住打死的都是傻逼,没有例外
2级冷却18秒,长度提高,不过还是不好抓人,但是没用吗,当然不是,对面被打成半血你就开2(前期二技自己受伤很严重,开着烧兵,或一直开着消耗对方的都是傻逼),他一旦开始跑锁定他跟着跑,2技百分之20减速,没突进不好跑,锁定他,他一跑出你的圈子马上勾回来,死了,钩子是有伤害的,不止用来勾,还能杀人
3级冷却17秒,钩子好勾人了,一般马面5级,你就一点要注意走位了,躲在小兵后面(或队友后面←_←)马面二三技能不耗蓝,所以在5级左右请把蓝buff让给六耳这样爆发的队友
4级冷却15秒,抓过来记得锁定一下再放大,不然会说目标无效,当然手速一定要快,不然人家闪现跑了。
5级距离特别长,遇到对面马面,后期一点要小心
技能技巧:
马面1技顺发,没有抬手动作,所以对方不停走位会影响马面准度。但请别跟我扯淡说你看见马面勾你你躲开了,那是他勾歪了,不可能看见以后躲过去的。要预判和走位加兵和塔的阻挡。
铁链束缚
从上图可以看出马面的基础伤害是逐级增加,但减速一直不变的,一定要注意一件事,看蓝字伤害是由你的血量决定的。
2技能,后期恶心的要死,自己不掉血伤害还特高,队友不在靠这个都能杀脆皮,基本没冷却(感觉1秒不到)想放就放,不过之前我说过随便放2技能的马面是不会玩的,后期会被你杀成狗
灵魂收割(被动)
3技对付法师很爽的,后期加上瓶子的效果,对方弱一点怎么打你都不掉血,其实不是没掉,是都加回来了。
地狱审判
马面的大,这个太关键了,简直bug 。全等级60秒冷却,伤害逐级增加,团的时候控住脆皮,要是队友不给力没杀死就开二追,抓回来或者点燃都行,基本万无一失。被马面控住了,你肯定想骂人。
马面出装
出装看对方阵容很重要,有些肉遇到对面既有法师又有adc的阵容很头疼,既出魔抗又出护甲,结果哪个抗性都不强,不过马面的3技被动解决了这个尴尬。我出装很在乎血量,因为可以避免上述情况尴尬局面,又可以增加输出。
1、首先我的第一件是神魔铠,33出门装,大家看数据,加血是必须的。
2、我第一件必须火甲,原因很猥琐,你觉得队友选猴子,六耳,铁扇等英雄,你还有兵可补吗,没有经济玩个屁啊。
3、拿到首杀最好,出装就快了,第二件我出瓶子增强回复能力。
4、打的稳一点对面输出不是很偏向ad或ap的话继续出个回复血量的,注意这个减伤效果
护甲类:
也就是当对面是物理输出(ad),一般adc都出攻速的,那么我们可以相应的出个大圣减他攻速,看数据
遇到高物理攻击的反甲是必须的
我有时候喜欢出个苦行,喜欢那个护盾,吸收300伤害,这被动很强的
魔抗类:
就是对面如果是法师阵容(ap)这个头盔是有群体增益效果的,虽然队友不知道,也不会感谢咱们,但是默默付出是肉盾和辅助应该做的
白虎,降低周围敌人的防御,加上2技出这个还是很有效的,马面还是很有伤害的,挺喜欢这个
血少的时候魔抗翻倍,是个好装备
隐士属性也不错,就这些护甲几件,魔抗几件,够用了
靴子基本出这个就行
PS:对面出不出鞋子,2技减速百分之二十呢 同样鞋比他们快
马面打野的话 这个推荐里面的锤子就不错,加金币,而且回血不错
对面有控的时候针对的出装
马面出一半装就可以顶塔,完全没事,安然跑。6神顶塔一分钟无压力
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