魔灵召唤游戏中仙女这个魔灵算是非常强力的群攻or辅助魔灵,在团队中帮助非常的大,那么游戏中仙女什么属性比较好呢?什么属性的仙女最给力呢?下面就请看小编为大家带来的攻略吧!
觉醒前属性对比:
魔灵 | 星级 | 属性 | 类型 | 最大等级 | 体力 | 攻击力 | 防御力 | 攻击速度 |
仙女 | ★★★ | 水 | 辅助型 | 25 | 3270 | 192 | 244 | 103 |
仙女 | ★★★ | 火 | 攻击型 | 25 | 3466 | 223 | 201 | 101 |
仙女 | ★★ | 风 | 辅助型 | 20 | 2040 | 145 | 127 | 103 |
仙女 | ★★★ | 光 | 辅助型 | 25 | 3660 | 244 | 166 | 100 |
仙女 | ★★ | 暗 | 攻击型 | 20 | 1950 | 148 | 130 | 101 |
觉醒后属性对比:
魔灵 | 属性 | 类型 | 最大等级 | 体力 | 攻击力 | 防御力 | 攻击速度 |
仙女 | 水 | 辅助型 | 30 | 4905 | 339 | 315 | 104 |
仙女 | 火 | 攻击型 | 30 | 4545 | 392 | 285 | 102 |
仙女 | 风 | 辅助型 | 25 | 3135 | 240 | 205 | 104 |
仙女 | 光 | 辅助型 | 30 | 5700 | 368 | 232 | 101 |
仙女 | 暗 | 攻击型 | 25 | 3075 | 244 | 205 | 102 |
看完技能介绍,首先给人的感觉就是光仙女到底是什么怪物,竟然还可以给队友两个回合的无敌,让人怎么玩,而且体力成长还这么高,光仙女技能和属性让我想到如果配合光小恶魔和风小恶魔该有多可怕。两回合的无敌大大的提高了小恶魔的生存率,让杀戮恶魔更加无情的输出。这个季度的50位好友邀请就是光仙女,各位看官可以试试这个组合。推荐符文光仙女还是祝福X6,光小恶魔符文推荐用激怒X4+刀刃X2。
火仙女作为攻击型魔灵前期输出给人的感觉不是很好,但是当火仙女觉醒和五星以后输出大大提高,【火箭雨】AOE能力很强,而且自带减攻速,还有另外两个技能都是带眩晕的,虽然不是很稳定,但是也让火仙女在竞技场有着一定的地位。火仙女在秘密地下城也是一把刷子,强大的AOE可以让各位看官更轻松的推到十层。火仙女符文推荐猛攻X4+刀刃X2。
仙女是玩家最早期所拥有的魔灵之一,亦是玩家前期的主力核心。其优点为水流有一定机率冰冻敌人,治癒之手可解除我军单一目标所有的减益效果,并恢復与攻击力相当的体力。治癒之手唯一的剋星就是妨碍恢復的减益,只能消除负面效果但不会恢復血量。其领袖技能也是玩家最早使用的队长技,可减少20%负面减益效果的机率。水仙女的叁围成长优秀,十分平均,基本上没有特别的弱点。觉醒后增加了沉睡的控场技能,此技能的效果相当的好,无论是剧情关卡或地下城遇到强敌,都可以事先控场一隻,让我方的战斗更加轻鬆。唯一的缺点是对塔及巨大的BOSS无效,沉睡技能在竞技场中的表现相当优秀,几乎能100%睡眠掉敌人风系以外的魔灵二回合。水仙女可谓全能,也俗称万金油,是中、前期最好用的魔灵之一,可以陪伴玩家渡过早期魔灵数量不足的阶段,之后可能被队伍需要更加专业化的魔灵取代;但不建议餵食掉,后期可作为竞技场辅助及控场的核心,可考虑升级为五星。
暗仙女与水仙女不同的是,暗仙女是专注于攻击辅助型的法师,仙女系有一个特色就是叁围属性成长平均,血量、攻击及防御都不会很低,而且攻击速度较高,因此适用性不错。觉醒后的暗仙女拥有其独特的精灵诅咒,可以令队友对受诅咒的目标技能效果的命中率大增,尤其是对一些等级较高、攻击及防御力较高的魔灵(特别是五、六星魔灵)有极强大的削弱作用。暗仙女先手诅咒后,对目标进行集火攻击可附带大量的减益状态,让四星魔灵打五、六星魔灵的难度大降;而且暗仙女本身又有不错的控场效果,属性为暗也不容易受到风、水、火叁系的攻击,因此是一名相当不错的伤害辅助者。
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