计划于本月末发售,由Techland开发的开放世界丧尸题材游戏《消逝的光芒》(Dying Light)想要对这一末日启示录类型的游戏进行创新,在其中加入了一些跑酷的元素,尽管本作在北美地区的发售仍然按照原计划进行,但游戏的实体光盘版在 欧洲、中东、亚洲、非洲和澳大利亚等地区将延期,Techland解释说:“由于实体版制作要比数字版更耗时间,因此在上述提到的地区实体版要往后推迟, 实体版游戏一旦可行后,我们会立即通知大家。”不过虽然实体光盘版跳票,但是包括上述地区在内的所有国家地区的玩家仍然可以在1月27日于各个数字发行渠 道(PSN、Xbox LIVE和Steam等)下载游戏的数字版。
由原《死亡岛(Dead Island)》开发方Techland打造的僵尸题材沙盒游戏《消逝的光芒》原计划作为续作开发,后响应核心玩家的需求改为一款原创IP,颇有特色的 是,本作本身采用沙盒化设定,同时运用即时的日夜循环系统:白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞 大的被感染人群(僵尸);到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃、更危险。当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的僵尸,玩家必须使用自己的一切 力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。根据开发方此前公开的信息,本作在Xbox One/PS4双平台下的运行画质均为1080P/30FPS,并且拥有近50小时的游玩时间,并将在发售后的一个月内发布两款DLC扩充内容。
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