我的世界手机版游戏中,建筑才是游戏的核心,不管怎么玩,都会制作一些很有意思的建筑物,那么建筑有些什么技巧呢?下面就请看小编为大家带来的攻略吧!
材料什么的,不用担心
建房子首先是什么?材料吗?不是。想法吗?也不是。而应该是规划。因为材料只是限制,不会让你做不出你想象中的房子。而想法那么丰富的我,更不会有什么想法受限制的情况。那么就在于怎么实现的问题上了。
如何实现呢?就看你是如何规划的了。因为原本的出生点就在海边,所以“看海”这个点是很容易满足的,不过再花些心思当然更好了。所以我就打算搞一个走廊,把自己的家通过这个空间走廊延伸到海中!想法和规划太好,自己想想都觉得很过瘾~~不过限于材料和操作不便,这在电脑版中轻而易举而做成的建筑在 iPad 中就成了不可能任务!
接着我就想了,能不能将大海的水搬到家门口呢?不仅仅要搬到家门口,还要将房子“放在”海水之中!因为这只需要将水搬来就可以了,反而省了很多建筑的难度。只要将房子的四周换上玻璃,再在玻璃外挖空一层,就能将水倒入,从而让自己的房被水环绕了,成为真正的龙宫~~
想法很好,操作很渣
很赞的想法!我都为自己感到自豪。二话不说,做了几把石铲就去沙滩挖沙子了。因为建房子的主要建材是玻璃,而玻璃则是由沙子烧制而成的,所以需求量非常大。而除了沙子,还需要燃料,不过这个就相对简单很多了,只要一桶岩浆,就能满足我的大部分需要了~如果不够就再来一桶,专治各种不服!
不过(每次豪爷在这里用上这个词,就代表有不好的事情发生),挖沙子这么简单的事情怎么就那么麻烦呢?各种操作不顺心,就连奶牛和绵羊也过来捣乱(我被一只牛挤下水了,你们相信吗!)……
悲伤还是只留给我自己已经足够,你们只管乐呵就好了。
这算是竣工了?!你这个骗子
其实嘛,我这个做法真的算是很简单的一种工作方式了。只要将房子周围的泥土挖掉两层,然后内层铺玻璃,外层在顶部倒入水,就能很好的实现这个创意了。当然最好就是将外面的第三层也挖掉,这样就看不到泥土和原石了。
而另外我将出入口设置成一个逐步抬高,直到地面的楼梯,其中穿过了满是水的玻璃通道。可是,我就是败在了这个环节上……因为玻璃做不了台阶,所以单用玻璃初入会很不方便,而用石台阶的话又会影响美感。于是我就是在这里纠结了半天,到最后还是认输了……没办法,如果硬是要挑剔这个的话也解决不了问题,只能迁就一下咯。
先说明原理
众所周知,栏杆的高度实际上是大于一格的,因为你无法直接跳过栏杆,先放置一个栏杆,然后在上方放置一个36号方块。
在36号方块上方两格的位置,放一个重力方块(沙子,沙砾等)
沙子因为栏杆碰撞箱+36号方块的影响,没有完全落下,而是在落到一半的位置停住。
把周围铺平后,一个伪半砖就诞生了。
那如何自定义放置的方块呢?
这里用到了1.7的新指令:setblock和summon。
首先在你要放置半砖的位置下方放一个栏杆(石栏杆木栏杆地狱栏杆随你用)
站在栏杆的上方,输入指令:/setblock ~-1 ~ 36(在你脚的位置放一个36号方块)。
位置不变,继续输入指令/summon FallingSand{TileID:方块ID,Data:附加值,Time:1,Riding:{id:ItemFrame}}(生成一个落沙状态的自定义方块)
小编用回纹石砖(98:3)做演示,指令为/summon FallingSand {TileID:98,Data:3,Time:1,Riding:{id:ItemFrame}}稍等片刻,一个伪半砖就出现了。
这个伪半砖有一个问题,它是一个实体,而并非一个方块,所以它没有碰撞箱.
但是,如图,怎么可以站在这个伪半砖上~这是怎么办到的呢?
原理也很简单,在半砖的位置,输入指令/setblock ~140(在伪半砖的位置生成一个花盆)
通过花盆的碰撞箱来伪造半砖的碰撞箱,一个完美的假半砖就完成了~
(PS.落沙状态的刷怪笼是空的)
放置栏杆的话,1楼已经给出效果图了,但是它会不断变化~
用这种方法放置信标,信标会变成这样子~~
而放置台阶的话,会出现八分之一的小方块~~
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