这是一个劳拉和奥西里斯神庙好玩吗,游戏详细评测,由游侠攻略组制作并且分享的,一个游戏的画面画质,音乐音效,剧情可玩性等各方面的详细评价,有兴趣的玩家可以看看。
作者:子叶15(小爱)
游侠攻略组
游戏名称:劳拉和奥西里斯神庙
英文名称:Lara Croft and The Temple of Osiris
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Crystal Dynamics
发行公司:Square Enix
游戏平台:PC PS4 XBOX One
语言版本:中文
发售日期:2014-12-09
【游戏介绍】
《劳拉和奥西里斯神庙(Lara Croft and The Temple of Osiris)》为《劳拉和光之守护者》的传统续作,登陆平台为PC、PS4和Xbox One,游戏故事发生在埃及的沙漠深处。
在新的冒险旅程中,劳拉必须与她的宿敌宝藏猎人Carter Bell以及被囚禁的神何露斯(古埃及太阳神)和伊希斯(古埃及的丰饶女神)联手,以打败邪恶的神Set。随着劳拉和她的同伴在沙漠中对抗自然元素,穿越古墓时,他们会遇到传说中的神灵和神话中的生物,并与他们作战。
世界的命运岌岌可危,劳拉必须收集奥西里斯的碎片,以阻止恶神Set奴役人类。
当劳拉在本作的这个开放世界里奋力向前时,呈现在我们面前的将是更精致的玩法内容和剧情细节。值得一提的是,本作是“劳拉”系列首部登陆次时代平台的游戏,非常值得期待。
【评测前言】
《劳拉和奥西里斯神庙(Lara Croft and The Temple of Osiris)》是《劳拉与光明守护者》的正统新作,继承了上一作剧情的发展,这次我们的故事背景建立在埃及的背景中,这次我们将领略埃及文化中我们的劳拉到底如何顽强的解开一个又一个古墓的难题的,最后打败邪恶的力量,从而拯救地球(狗血!?)
单调的剧情发展
同样在《劳拉和奥西里斯神庙》同样继承了上一作相当不错的合作模式,支持4人联机共同游戏,然后和小伙伴们一起进入古老的埃及中,完成一个个冒险故事,探索整个个神庙然后击败所有的敌人,当然如果只是想玩单机的话也是一个相当不错的选择,游戏的谜题并不是十分困难,完全可以单人完成,当然当你一个人完成这些需要谜题的话一定会给你非常大的满足
法杖是重要的通关道具
【评测目录】
1——实机比较
2——游戏音效
3——游戏画面
4——游戏性
5——评测总结
【实机比较:差距巨大的反差,垃圾的优化】
为了让很多小伙伴能直观的看到这款游戏的体验,我们先对这款游戏的优化和实机体现做了测试,大致的内容如下吧,首先我们将游戏的官方配置进行一下对比
MINIMUM:
OS: Windows Vista, Windows 7, Windows 8
Processor: 2.0 GHz high end Dual Core CPU
Memory: 4 GB RAM
Graphics: AMD Radeon HD 6000 series or better / NVidia GeForce 500 series or better
DirectX: Version 11
RECOMMENDED:
OS: Windows Vista, Windows 7, Windows 8
Processor: Quad core CPU: AMD Phenom II X4 955 or Intel Core i5-750
Memory: 8 GB RAM
Graphics: AMD Radeon HD R7/ NVidia GTX 650
DirectX: Version 11
老实说这个游戏相对于这个游戏的内容和游戏的体现而言来说,所需要的配置要求还是很高的,毕竟一个像这样的只有2g多的游戏,还是这种冒险游戏类型的游戏本身来说肯定是低配高优化,但是这个提供的配置要求明显还是过于超标了,而上一代的游戏甚至可以用笔记本完成相当不俗的游戏体验,不得不说这是一个差评
其次是游戏内的体验,我们尝试了多个电脑,在游戏中都会出现不可避免的卡顿,而卡顿出现的频率也和电脑的配置有很大的关系,但是即使是我们这边配置相对比较高的电脑在进行顶配游戏的时候都会出现帧数跳动特别大的情况,甚至连最基本游戏操作都很难进行,而普通配置的电脑我们也会发现在相对大的场景中出现跳帧的现象,本款游戏虽然游戏本身并不是很大,但是自身的优化和体现仍然有待商确
什么都能吸到身体里面的劳拉
接下来我们来对比一下游戏最高配置和最低配置的游戏体现
游戏中的特效的确是有了比较高的体现,无论是湖水还是墙上的火焰的体现,而且光影效果做的也相对不错,但是游戏中的纹理却没有任何得变化,甚至说并没有任何纹理的优化,众所周知,游戏中的优化大队是相对于特效和纹理的表现的优化,如果这一点做的好的话,即使是低配玩游戏也可以做到很好的游戏体验,这时衡量游戏优化很重要的一环,让我们费解的是仅仅是这样的光影以及特效体验居然要超乎想象的配置才能达成最高效果的正常游戏,不得不说这一代对游戏优化的丧失
【游戏音效:毫不出彩的体验,中庸的效果】
其实相对我们这种已经听惯了各种各样游戏音效配乐的人来说,这一次的音效体现职能说是中庸,没什么特别出彩的地方,甚至可以说成是不好不坏,虽然游戏的配乐十分贴近于埃及风,但不得不说这太平淡和舒缓了,虽然其中有些配乐还是给人一种神秘的感受,但不得不说绝大部分配乐还是让我们觉的这并不是一款探险揭秘的游戏,反而趋向于埃及题材,不得不说这是一个很大的槽点,毕竟劳拉对于玩家来说就是探险游戏的代名词一样
丰富的通关道具
游戏内的音效其实没什么特别让我们注意的地方,虽然很多方面的细节都很不错,甚至可以说毫无遗漏,无论是枪械的突突突还是场景坍塌的音效都很真实,但是却给我们一种平淡不出彩的感觉,即使是boss出场也没有那种让人瞬间爆炸的游戏体验,这种中庸而不出彩的体验完全诠释了制作团队那种小心谨慎的理念,反而这对制作游戏来说是最致命的地方
【游戏画面:很不错的动态运动效果,流畅而不失震撼】
对于这种冒险游戏来说画面是最难体现的方面,不仅因为这款游戏本身很小,更是因为这种类型上帝视角的细节很难体现出细节问题,而本作的大部分细节还是能让我们感觉这款游戏的诚意的,无论是场景破坏时候的紧迫感还是残破爆炸的效果都十分的出色和真实,即使是很小的颗粒都可以捕捉到
多种宝箱选择
接下来还是来谈一谈之前说过的对于纹理的修改,其实游戏中的纹理无论是高配还是低配都是一样的,虽然说高配的丧失还是让我们有些沮丧,但是这不得不否认游戏中纹理相当强大,让我们产生一种这款游戏做纹理的和做光影特效的不是一伙人,但是瑕不掩瑜,相信这样强大的纹理肯定给你们不一样的游戏体验
恶心的战斗设定
【游戏性:让人暴跳如雷的设定,天马行空的解谜】
第一点我们来看一下这款游戏的系统,游戏虽然是解谜游戏但是战斗还是围绕着枪战,相似的游戏我们接触了很多比如有名的《孤胆枪手》系列,游戏内可以使用的枪械十分的多,甚至可以多到不知道用哪个,但是不可否认的是里面还是枪械很多都是重复而且毫不出彩的,使用效果也不尽人意,虽然本作出现的特殊道具——法杖代替了前代的标枪,甚至可以发射强有力的光线,但是战斗还是很不尽如人意,既不是那种很难的坑爹战斗也不是像《孤单枪手》那样打枪打到爽的设定,虽然boss战的可玩性很大的程度上缓解了这一槽点,但这的确是这款游戏的一个缺失
很有尿点的cg
第二点我们谈谈解谜要素,这款游戏的解谜要素很多,甚至说是从游戏的开始到结束都伴随着解谜,即使在战斗的时候也会时不时的出现解谜要素,解谜的方面可以说是天马星空,虽然很多的地方都是显而易见的解谜方法,但是想要实施却要很大的步骤和顺序,十分的具有可玩性,而游戏中很亮眼的是游戏中的boss站的设定,十分有新意的出现各种各样的boss战解谜,让boss拜倒在智商的碾压下,还是很让人兴奋的
相当丰富的boss战
第三点我们来说一下关于这关游戏的一些设定,游戏中的法杖既是攻击武器也是通关道具,可以使用法杖来激活游戏中很多的机关,甚至可以说没有法杖就无法通关,但是在我们解谜的时候经常伴随着战斗,有的时候我们甚至需要切换到枪械才能攻击,而启动法杖就会无法攻击,经常会出现手忙脚乱的情况,而使用手柄的时候,虽然能避免这一点,但是手柄启动发展是需要一直按住按键的,设定很不人性,其次是一些跳跃地点,当我们接触到游戏的几首,经常会出现在悬崖边很容易爬到悬崖边上,明明是想要跳下去的想法却成了爬到边缘上,这是攀爬判定强的体现,而在很多的高台我们是无法移动掉下去的,而在我们跳跃往返于高台之间的时候,经常出现的是对于第二个高台并没有攀爬判定,导致直接摔死的情况发生,最后是关于游戏的一些bug,我们在很多次进行cg的时候是没有进入下一个场景的,下一个场景的战斗已经开始了而我们被关在门外,不得不读档重新来过,在这一点上优化简直是匪夷所思
被卡在门外的恶性bug
凶恶的鳄鱼涨了一根小尾(yi)巴
最后我们来谈一下这一作的新要素,可以4人一同完成的合作模式,虽然本作可以单人进行游戏,但是很明显如果能和小伙伴一起娱乐的话还是很有意思的,而在通关之后出现的新模式也让作者眼前一亮,其实总的来说我们比较倾向于推荐给大家更有可玩性的游戏,虽然这款游戏中可以收集的东西很多,甚至多到随处可见,但是正因为这样反而丧失了收集他们的想法
【评测总结:可以一玩的游戏】
其实从宏观上面来看,这款游戏也有本身很好的体现和可玩性,虽然有很多的漏洞,但是制作组的诚意我们还是收到了,虽然游戏内一些元素的不敬人意,但游戏最基础的品质还是摆在那里的,毕竟,一款能4个人一起娱乐解谜的游戏不多啦!
优点:
-相当不错的画面和场景动态体现
-好玩有趣的解谜充满了可玩性
-无论是单机还是团队合作都是不错的选择
缺点:
-毫不出彩的感官体验
-单调乏味的故事背景
-缺少优化的游戏画面
-让人暴跳如雷的恶性设定
累计评论0条
展开其余评论