街霸的角色操作和之前作品别无两样,高手还是用你们的专用摇杆吧。手柄操作自然是摇杆加6按钮。那铁拳角色呢?由于是Capcom负责,所以操作方式还是和街霸系列一样。小野还透露,系列四键连击系统对于铁拳角色同样适用。在我们 采访小野的时候我们拍了一张一些角色的四键连击出招表,很明显这张表很不完整。
制作方给我们看了两个游戏背景,首先是向《恐龙危机》致敬的恐龙主题背景,还有一个背景是毁坏的Capcom办公室,看样子明显和《机甲战士: 全金属狂潮》风格一致。我们没有看到有铁拳的关卡出现。
有些较为单薄的剧情——“多数都是因为贪婪的驱使”,小野介绍,“他们都想成为第一,当然也想赚钱。”
小野很喜欢有竞争对手。记得在去年夏天游戏刚刚公布的时候,小野跑到Namco制作人的酒店,然后到处恶搞,还发到推特上。不过我们不太好说这个所谓的“对抗、竞争”有多么的真实,毕竟还有一些商业利益牵扯。
“我打算在游戏标题字幕的部分加入隐藏的招式输入,使得铁拳的角色能被立即打到”,小野透露“不过严肃的说,我们对于两方的人物处理都绝对均衡,街霸人物绝对没有什么特殊的优势。”
小野保证在E3上会公布更多游戏角色,他还说“没有人被放进了黑名单”。所以任何人两边的角色都可以加入游戏。
《街霸X铁拳》预计明年登陆PC、PS3和360平台。这边《街霸X铁拳》那边《铁拳X街霸》,圈钱什么的……
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