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炉石传说末日哀嚎德卡组推荐 高胜率带你飞

不详2014/11/25评论 (0)

炉石传说最近卡组的变化非常之大,猎人术士都非常的强势,不过曾经强势过的德鲁伊也不甘居下,这里小编就为大家带来一套末日哀嚎德的变种卡组,胜率超高哟,下面就请看小编为大家带来的攻略吧!

之前为了测试奇迹战士的卡组,我从天梯6到天梯8之间一直来回徘徊,后来实在是烦透了,看到德鲁伊天梯胜场不足100、正好有统御任务,就蛮试了一下这套哀嚎德卡组

没曾想胜率(73%)非常感人,不过之后有遇到了一些问题点,我就开始逐步微调这套曾经登顶国服第一的卡组。

卡组最终版

单卡分析

1、激活。德鲁伊的神卡之一,这套卡组在对阵猎人、盗贼的时候如果能在早期激活上一个鬼灵骑士(姐夫),对面将会非常头疼。内战的时候激活上姐夫,对面就基本走远了。2张带满。

2、肉用僵尸原来缥缈的卡组中肉用是带了2个,但是我在使用、调整的过程中一度想把它俩全部换掉,最终只保留了一张。主要还是因为肉用僵尸和自然咆哮的相容性不够高,肉用僵尸如果不是在前期抓到的话,中后期就不太敢上了。即便是游戏前期上了肉用僵尸,也是比较被动的情况,对面猎人可以完全不管你的肉用僵尸,直接呼脸。所以只带一张。

3、愤怒。同德鲁伊的神卡,只要是德鲁伊,就没见过不带的。抉择打3可以打死成长一次以内的送葬者;打1可以打死茫茫多的1血随从并且过牌一张。

4、上古看守者。哀嚎德的KEY牌之一。配合日怒保卫者、哀嚎的灵魂、阿古斯防御者都非常棒。2费上上古看守者,3费跳硬币用丛林守护者沉默也是非常棒的一套套路。

5、末日预言者。总算到我的套牌的重头戏了。末日预言者好处非常多:

A、2费或者3费是对阵猎人、动物园术士很关键的一个时间节点,如果你这时候上了末日,对面的压力很大,要么猎人就要交印记或者杀戮命令,要么术士就要交灵魂火、并且在他早期手牌不少的时候就弃牌一张,怎么看德鲁伊都是赚。

B、末日预言者被猫头鹰沉默了就没用了吗?当然不是!!!卡组里有日怒保卫者、阿古斯防御者,聪明的你应该知道怎么做了吧?

C、如果对面解了你的末日预言者,那么你的德鲁伊就相当于回复了7点血!2费就回血7点、还不算对面可能的伤害溢出!要知道7费的知识古树也不过回血5点而已。有人说,你如果要回血为什么不带大地之环先知?大地之环先知和末日简直没法比啊。末日预言者对面是不可能无视的,要么解了要么沉默;大地之环先知首先回血就3点,对面还可以不管你的先知继续呼脸。孰优孰劣不用我多说了吧?

D、如果对面不解你的末日预言者,又或者没法解、沉默末日,那么他只能选择呼脸一波、不敢下随从了。这样你又取得了先手。完成逆转了。这是任何一张嘲讽、任何一张回血随从都不能做到的!

E、末日预言者和哀嚎德的卡组相容性很高,因为哀嚎德的爆发点是2套自然咆哮,末日一张几乎不会对哀嚎德产生多大的影响。如果你的随从前期站住场了,你根本无需上末日;如果你的随从前期站不住,那么末日就能上了。

F、后期避免斩杀,末日+哀嚎+日怒,也是一堵高墙,效果实测不错。

G、末日预言除了法师外很少人会带,带上它能让对手措手不及。

简言之,末日预言者的意义在于,把整个战场的主动权掌握在自己手里、并稳健地把局面拖到中后期斩杀。

6、野蛮咆哮。哀嚎德爆发、斩杀的KEY牌。前期一律换掉。

7、王牌猎人。王牌配合黑骑士,对阵手牌术士丝毫不慌。只带一张,足矣了。动物园也有带海巨人的,要小心。

8、横扫。德鲁伊构筑神牌,带2张,打快攻铺场卡组非常实在。

9、丛林守护者。德鲁伊非常好用的一张卡,沉默上古看守者、对面的送葬者和狮子等等,或者打死躲在虚空行者身后的恐狼先锋或者飞刀杂耍者,异常灵活。哀嚎德的爆发点来自于2套自然咆哮,所以对阵牧师的时候不用太过害怕小鹿被白富美拐走。

10、哀嚎的灵魂。沉默己方肉用僵尸、上古看守者、自然之力都很好用。注意:自然之力要先冲锋、攻击后再上哀嚎!

11、阿古斯防御者。打快攻铺场职业非常实用,广筑墙的KEY牌。只带一张,免得卡手。毕竟筑墙只是拖延,自然咆哮才是正经。

12、利爪德鲁伊。为什么我只带了1张?我在调整的过程中,本来是把2张肉用僵尸换成1张哈里森和1张末日的,但是肉用僵尸用来增强前期还是很不错的,所以坚持只带一张肉用僵尸和1张末日。哈里森是环境卡,打武器职业比如热门的猎人和防战都非常好用、拆蓝龙贼的刺客之刃也很酸爽或者是带毁*灭的萨满,所以哈里森比较要带。那替换掉鬼灵骑士?毕竟鬼灵骑士没有嘲讽啊,利爪德鲁伊要么嘲讽要么冲锋打4,非常实在,也是德鲁伊的好卡之一。然而,实践中发现,如果对面的快攻、铺场卡组要抢血了,一个利爪德鲁伊是拦不住的,有嘲讽也没用——因为沉默、黑骑士通常都是这类卡组的标配了。而鬼灵骑士完全不同,必须要求硬换,加上对面很虚德鲁伊的自然咆哮斩杀,心理暗示会让对面主动来解掉你的鬼灵骑士!如果对面没有黑骑士,那么2个鬼灵骑士+日怒或者阿古斯会逼疯对面的!所以哈里森必带,鬼灵骑士比带满2张,只好舍弃一张利爪德鲁伊了。

13、哈里森·琼斯。上面说了。就是在吃萨满的毁*灭之锤还有大王的血怒的时候要小心爆牌。哈里森吃掉打脸战的武器也是非常厉害的,尽可能吃2耐久的。

14、洛欧塞布。禁魔,打奇迹贼、内战的好帮手。

15、鬼灵骑士。俗称姐夫。上面也提到了。只要你上了姐夫,对面就会虚,心理暗示会让对面主动解你的姐夫。而姐夫是魔免人,故而相当赚卡差。所以这套卡组看似过牌不足,事实上使用效果还可以。

16、自然之力。2套斩杀的KEY牌。对阵特定卡组的时候,也完全可以用来解场。不用太过拘泥。

17、黑骑士。和哈里森一样是环境卡,砍利爪德鲁伊、砍淤泥喷射者、森金持盾卫士等等都很赚。

18、知识古树。德鲁伊的神卡之一。基本就没见人玩德鲁伊不带这货的。危急时刻回血,或者抽牌2张,都是超模的存在。

对战技巧

天梯目前就是猎人和术士最多了,其次牧师和战士,再次德鲁伊和萨满,最后才是盗贼和法师。至于那个隐藏职业,真心稀有。

1、猎人。

以前检验一套卡组的强度,最直观的就是对阵动物园的胜率。现在不一样了,检验卡组的强度还需要看能否打赢亡语猎。现在天梯里基本上兽王猎绝迹,最多的就是亡语猎,少量是以前T7猎人改良的。亡语猎如果前期来了上古和肉用僵尸,这局基本稳了;注意一下陷阱,碰上对面上奥秘,最好用日怒去试探;手里没有横扫的时候不要主动去解怪,否则奥秘如果是毒蛇就惨了。打脸猎人强度就不说了,比较依赖手气。

2、术士。主要分两种,动物园和手牌术。两者的节奏和打法都不太一样。

A、动物园就是要想尽一切办法解场,尽可能不被对面赚卡差,一旦发现对面是动物园,知识古树必须用来回血,上古要尽快提起盾牌、呼脸,丛林守护者要用来清理飞刀杂耍者和恐狼前锋,或者沉默掉蛛魔之卵。PS.某些动物园还带海巨人,小心为妙。

B、手牌术士。对面如果换牌慢或者基本卡牌全部更换,那么一般会是手牌术士。王牌猎人和黑骑士将会是你的好帮手。对面上暮光就沉默解掉。尽早架起高墙,不用太多管对面的随从,压血线到15点就好,之后专门清理随从等自然咆哮来一波就可以带走了。

3、战士。还是两种,土豪防战和打脸战。

A、土豪防战的速度比较慢,开局留加基森是个不错的选择。其他的防战卡牌都比我全,我就不再赘述了。注意,铸甲士要第一时间清除,千万不能让对面把护甲从容地叠起来。处理好护甲问题就是优势对局。

B、打脸战很简单,看谁的手顺。我这套卡组里高墙无数,如果牌序比较正常的话,那么其实是不虚打脸战的。

PS.打战士起手如果有哈里森,还是值得一留的。打脸战的武器一旦被吃,基本心痛的要死,因为打脸战的过牌是硬伤。

4、牧师。4攻击的随从不少,可以吊打。

A、亡语牧。你把它当成动物园就行,很简单。我昨天打了一局,被对面各种偷心烦的要死,当时两人的手牌都只剩3张,到最后我只剩下3血1护甲,场面我占优,但对面血量多。我曾一度要退了。后来想想对面手牌用的比我凶,为什么不继续耗着?

B、环牧。一般就是带剑圣、北郡,奥金尼加治疗之环。铺场的时候小心那一波AOE,本身末日咆哮德的随从质量高(5血或者以上随从叫)、人数较少,所以亡语牧师的AOE基本清不干净的。

5、萨满。一般都是控制萨满。

萨满其实不经常碰上,萨满一般是德鲁伊的爹。但也不用太丧气,只要牌序来得正常,一样也不虚。主要还是猎人多导致了萨满稀少了。

6、德鲁伊。城墙德和咆哮德。

A、城墙德比较古老的思路了,利用一个又一个的嘲讽高墙来保证场面。NAXX还会带上克总。一般城墙德是不带自然咆哮一天的。

B、咆哮德。内战就是看各自对这个职业的理解程度与卡组的掌握程度。

7、盗贼。一般是奇迹贼或者蓝龙贼。哀嚎德拥有众多的嘲讽,属于优势对局。至于T6贼,只要不是手太黑没抓到上古配日怒或者哀嚎,就一般不会输。

A、奇迹贼,要尽快双架嘲讽。一旦对面上了加基森隐藏,就立刻洛欧塞布。如果对面奇迹贼手顺刷了很多牌,那么你这局基本走远了。

B、蓝龙贼。哈里森吃掉刺客之刃就基本稳了。同样的,用洛欧塞布去卡加基森、并尽快双架嘲讽。

PS.奇迹贼和蓝龙贼都不带黑骑士的,一旦你有姐夫+日怒就大胆架起来,对面肯定要气疯了~~~要知道我也曾是蓝龙贼玩家,哈哈~~~

8、法师。

A、黑暗大法师:咱们手里有哀嚎的灵魂,一旦对面用冰环,就用哀嚎解冻抢脸;尽快集齐KEY牌爆发一波。

B、亡语奥秘法:用上古去试探镜像奥秘;双架嘲讽,如非必要不主动去解怪,以免奥秘复制一些比较难办的随从(如水元素)。这类法师场面有点类似随从贼,有必要再清理随从,随从无法解除干净的话就呼脸。姐夫将会是对面的噩梦。

本期卡组分享的全部内容如上。.

关于游戏:

作为暴雪娱乐公司旗下的一款主打游戏,同时也是经典《魔兽争霸》和《魔兽世界》系列的延伸。在《炉石传说》的游戏中,玩家可以选取魔兽系列中的九大经典英雄人物之一,围绕其英雄的职业为主题组建自己独特的套牌,与其他玩家进行对战,赢取新的卡牌,享受乐趣。

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