魅族MX4这款手机最大的亮点就是那颗2070万像素的索尼CMOS了,在像素数量上和索尼自家的旗舰手机Xperia Z3基本相同都属于IMX220系列,那么下面潇潇就来讨论下MX4这颗摄像头到底和Z3有何不同。
魅族MX4的CMOS具体型号为IMX220R,而Z3的CMOS型号则为IMX220C,后者在前代产品的基础上降低了厚度,并且在CMOS上加入了边缘透镜,以改善画面边缘的成像质量,除此之外,Z3的镜头视野也比MX4更大,同样情况下能够拍摄到的景物更多。
在本次对比之中,Z3和MX4均采用手动模式,其主要原因是Z3的高级自动模式最大仅能够输出800万像素的照片,并且在上手一段时间之后,我们确实也发现Z3在手动模式下能够拍出更好的照片,所以尽管手动操作调节参数比较繁琐,但是为了发挥这颗摄像头的实力,本次对比将不会使用Z3的高级自动模式(也就是常说的金相机),此外,由于Z3在2000万像素时不能使用HDR功能,所以本次拍照对比也取消了HDR的环节,每张照片都是单张成像。
摄影棚样张对比:
在把这两台手机拉到户外厮杀之前,我们首先让他们在环境稳定的摄影棚之中,仔细探究各自在成像上的差异,对比之中,两台手机均使用自动白平衡和自动ISO(MX4的手动模式下貌似还没有手动白平衡的选项)。
样张组1:光线充足
上为Z3,下为MX4,二者使用自动白平衡,自动ISO
第一组样张之中,我们首先可以发现在相同光源下,二者表现相近,Z3对于色彩的还原更加准确,并且画面更加锐利,对比度也更高,而MX4的画面则略有点泛红,在中央人偶的底座上比较明显。
将中央局部放大之后,二者的差异就比较明显了,Z3对图像做了明显的锐化处理,所以尽管在广角更大的情况下依旧有着更高的画面锐度,但是如果细究画面的细节表现,反而是MX4更多一点,但是这个细节量的优势非常不明显,需要放大到很大才能发现。
同一张照片的边缘部分,乍看之下,MX4的画面似乎更干净,Z3的噪点反而更多,但是仔细观察可以发现,MX4之所以能够有干净的画面全是拜机身的涂抹算法所赐,而经过涂抹之后,MX4的画面细节表现有所降低,魅族为了弥补涂抹所造成的画质降低,又加入了比较重的锐化手法,甚至在玩偶眉毛的边缘处都有一条白边了,使得画面不够自然,而Z3则没有太多涂抹的痕迹,虽然噪点比MX4多,但是对于画面细节的保留实际更好,比如眼角的形状部分,Z3依旧能够保留原有的形状,而MX4则没有做到。
样张组2:光线不佳
在光线不好的情况下,Z3的样张中心出现了泛红现象,色彩还原也有偏差,但是在边缘处的色彩还原反而更加准确,至于MX4,色彩到是很平均,只不过整个画面都红了,并且亮度也不如Z3的高,尝试过拉高曝光补偿,后果就是快门速度变慢,成片率很低,若是固定快门速度拉高ISO,则会导致严重的噪点。
将画面中心放大观看,Z3的画面不仅更明亮,而且还更干净,当然干净的画面离不开索尼自己的涂抹工作,索尼的涂抹手法明显更成熟一点,乍看之下似乎画面细节保留的还很好,但是在放大之后,玩偶头发处的细节略有丢失,不过即便如此,Z3的细节表现也能够和MX4不相上下。
在画面边缘,二者的情况就不大一样了,Z3依旧有着更高的画面亮度、更少的噪点,但是索尼的涂抹算法也确确实实地使得画面整体的细节表现下降严重,有一种淡淡的油画感,而MX4的画面虽然噪点很多,但是表现更自然,对于画面细节的保留也比索尼做得更好。
样张组3:光线充足
在这一组玩偶的样张之中,情况也和上一组类似,Z3在光线充足的时候表现出了压倒性的优势,更准的白平衡,更好的细节表现以及更漂亮的色彩,可见Z3上面IMX220C和G镜头的组合确实拥有非常强的实力,至于MX4上面的IMX220R,则在许多方面和Z3都有差距。
户外日间实拍对比:
户外样张对比中,若无特殊说明,每组场景都是上Z3,下MX4,并且基于上传速度和浏览体验的原因,图片均经过压缩,压缩前,Z3的2070万像素样张的平均大小在8~9MB之间,部分样张甚至达到了12MB,MX4的平均样张大小则在7MB以下,本页面图片均可点击放大。
MX4的镜头在面对高反差的环境下会有明显的紫边现象,而Z3则相对做得更好。
这组样张之中,乍看之下MX4的色彩更加讨喜,但是实际上Z3对于色彩的还原是相对更加准确的,只不过Z3的偏红实在是个大问题。
这一组对比之中,Z3的路面有明显的泛红痕迹,而MX4在还原旁边的大楼外墙颜色时,则严重偏绿,至于画面细节表现,都挺不错。
这一组样张之中,Z3对于整体画面的把握可以说是完胜,MX4的画面严重偏黄,早上8点钟的朝阳硬生生地被拍成了下午5点的夕阳,在画面细节保留上,Z3也做得更好。
此组样张之中,Z3曝光偏暗,但是这也使得画面更加有层次感,MX4则偏向于提亮画面保留阴暗处细节,二者做法只能说有得有失。
总结:
在日间的样张之中,Z3和MX4表现出了非常明显的差异,Z3拍照颜色略微偏冷,对比度高,发色比较浓艳,整体白平衡相对准确,但是总体会有轻微的偏红现象,镜头对于眩光的控制比MX4更好,而MX4总体发色偏黄偏绿,跟iPhone有些类似,偏向于讨好眼睛,而不是准确的色彩还原,光线充足的时候,二者的画面中央锐度都非常高,但是MX4从画面中心到画面边缘,锐度下降得非常明显,Z3得益于CMOS上的边缘透镜,在有着更大广角的同时也有着更好的边缘成像质量。
二者的问题都非常明显,那就是白平衡,Z3的白平衡总有着无法避免的偏红,而MX4的白平衡总是偏黄偏暖,在测光方面,MX4能够使用触摸测光,而Z3的测光方式则比较古板,不能够自由选择测光的点,会给拍照带来一定麻烦,并且Z3在默认的曝光补偿之下很容易过曝,需要用户对曝光进行手动调节。
夜景样张:
夜景样张之中,MX4的镜头眩光问题就比较明显了,在面对光源的时候,画面上出现了非常明显的光斑,至于在成像质量上,Z3和MX4表现倒还相近,只不过Z3的画面总体会更亮一些,在噪点方面,MX4涂抹的手法更重,这也导致在放大之后,MX4的画面完全糊掉了,根本谈不上任何的细节,而Z3因为噪点的原因,细节表现也不好,也就是比MX4稍稍强一丁点。
至于色彩还原方面,Z3的画面色彩饱和度比MX4更高,MX4的色彩看起来远没有白天的样张那么有冲击力。
总结:
至于MX4嘛,MX4的这颗摄像头硬件素质也是挺不错的,但是魅族对于这颗摄像头的驾驭则是非常一般,对于图像的处理,魅族一味地追求画面的糖果色调,在某些时候拍出来的照片确实还挺好看,但是这样的色调和准确还原四个字则是差了十万八千里,尤其是在屏幕上观看的时候,绿色的饱和度简直高得吓人,毕竟过度艳丽的颜色不一定能够讨好每一个人。
在降噪的方面,魅族的手法则更简单粗暴,大手笔的涂抹使得画面细节损失严重,同时也导致画面看上去很不自然,相比魅族的涂抹手法,索尼的手法相对要细腻一些,加上CMOS本身的优势,也使得索尼在大部分场景下有着比魅族更好的整体细节表现(尤其是边缘)。
色彩还原方面,我个人对于白平衡比较看重,而正是在这一点上,这两台手机做得都很不好,Z3偏红,MX4偏黄,问题都很明显。不客气地说,这两台手机的拍照给我的感觉就像两个不会做菜的人,用着最上等的食材(至少是之一),做出来一桌子虽然能吃,但是本该更美味的菜。
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