这是一个无尽传奇游戏系统全解析图文攻略,由3DM攻略组制作并且分享的,给玩家带来了游戏的“菜单/界面”“全派系/全英雄技能”“上手指南/战斗系统详解”“实用玩法技巧”等,有兴趣的玩家可以收藏看看。
一、游戏介绍
无尽传奇是由无尽空间、无尽地城开发商制作的一款回合制战略幻想4X游戏。
玩家需要在广袤的未知星球上探索遗迹和传说,同时挣扎求存。
从八大文明中选择一个,体验独特的游戏风格和故事剧情,探索随机生成的地图和任务。
游戏秉承了探索、扩张、开发和消灭的优秀游戏理念。
并加入了非常丰富的创新性系统,大大增加了可玩性。
二、界面详解
无尽传奇的主要界面功能如图。
上部是功能性的分类概览。提供城市、居民、科研建设的总览。
下部是详细的分项描述。
玩家可以在左下方找到城市建筑、部队的修建选择框。
并能通过在建列表随时了解建设情况。
英雄和部队管理则提供了详细的军队资料。
遇到事件或回合开始,中心会有详细的信息框描述任务、事件情况。
右侧的回合事件图标则能够直接点击按时间顺序浏览发生的事件。
在没有选定目标的情况下,可以点击地块获取详细信息。
地块会有资源产出及地形条件。
前者影响资源收益后则影响部队行径距离。
点选单位的情况下,会出现单位详细情况列表。
部队的总生命、行动力和视野都会清晰显示。
这影响了部队的战斗能力和探索能力。
玩家还可以通过滚轮放大或缩小视角。
放大时有助于观察细节。
缩小则能一直缩到出现地图概览。
这能详细的反应战斗地图的大小以及已经探索的区域。
如果有不同势力,还会显示各自的范围。
三、派系解析
游戏中有九大派系供玩家选择。
不同的派系会有不同的经济、政治、文化和战斗倾向。
玩家可以自由选择自己喜欢的派系建立起强大的国家!
荒野行者
荒野行者是探索型的派系。倾向防御性的策略。
他们拥有更强的探索和城市发展能力。
在发现和抵御进攻方面具有天然的优势,想要依靠发展奇迹取胜则选择荒野行者再好不过。
破碎领主
破碎领主是扩张性的战斗性派系。
他们的城市更依赖星尘这种通用货币而不是依靠稳步的开拓。
破碎领主能够更容易的统治民众并发展强大的武装力量。
瓦鲁特
瓦鲁特是科学型的派系。
他们的优势是能更快的积累科研的能力。
依靠领先的技术进行快速的时代发展。
梅萨利
梅萨利是和瓦鲁特近似的科学派系。
不同的是,梅萨利在资源采集和制造方面更具有优势。
梅萨利的移民扩张能力也比较优秀。
噬死族
噬死族是一个高度集权化的毁灭性派系。
整个派系的运作都是建立在死亡和奴役之上。
虽然他们的经济、城市发展能力有限,但是摧毁性的战斗能力相当惊人。
虔诚法师
虔诚法师是建立在经济基础上的科技派系。
他们利用经济学方向科研的强大实力推动城市的发展。
并能利用星尘币来进行多种城市和战斗单位的操作。
浪人帮
浪人帮是纯粹的经济性派系。
他们能够通过商业和探索获取大量的星尘币。
通过雇佣强大的军队,浪人帮也会具有很强的战斗力。
龙族
龙族是具有很强外交亲和力的高等级派系。
他们能够很快的积累城市、国家的影响力。
从而能够在各个势力之间游刃有余的进行周旋。
异教徒
异教徒是宗教性质浓厚的霸权统治派系。
他们能够很容易的控制民众并发展城市。
异教徒的城市扩张速度较快,而且是战斗能力比较出众的派系。
四、英雄技能详解
游戏中玩家雇佣的英雄可以通过战斗进行升级。
获得级别提升的同时也能获取技能点增强自己的实力。
在此先做一个范例性的技能介绍,详细内容请参见后续攻略内容补充。
敏捷移动
可以提升英雄所带领军队的移动能力。
这是一个相当有用的技能,使玩家能够更机动灵活的使用部队。
远见
增加部队的视野。
更广阔的视野能使探索消耗的回合更少。
在先敌发现和攻击方面也有较大的帮助。
多余箭袋
这是一个让英雄携带更多饰品类装备的技能。
这能让英雄自身的能力得到更多的提升。
惊愕打击
增加部队的攻击力。
这是一个简单实效的技能。
直接增强部队的作战能力。
完美平衡
增加部队的部署范围并提升远程部队的射程。
这是一个在战斗中很有用的技能。
能让己方近战更接近敌人目标,并让远程部队远离威胁区域。
工匠之眼
这是一个提升伤害的技能。
每次加点都能获得额外的伤害提升。
印第安纳骨头
该技能能提升部队的探索能力。
在探索废墟时能够有更大几率发现圣物或任务。
是扩张性派系较实用的技能。
无人闲置
让部队每回合都自动提升经验。
这是一个随着游戏发展和部队存留而效果越来越明显的技能。
在游戏初期就适合加点。
快速治疗
加快军队从负面状体中恢复的速度。
这个技能可以让敌人施加的负面状态时间减少。
防御
增加城市的防御能力。
当英雄驻守城市时能够大幅度提升城市应对攻击的能力。
围城
增强单位在被围攻时的攻击力。
这在孤军作战无援苦撑时比较有用。
总体技能价值不大。
节约
降低英雄和部队的维持费用。
能够让国家维持更大规模的武装力量。
鼓舞人心
增加城市整体的各种资源产出。
严寒专家
使城市的发展更少受到冬天的影响。
炼金天才
增强城市的科研产出能力。
允许英雄离开被包围的城市。
地下联络人
使城市每回合恢复部分损失的防御。
在持久作战中有较强的效果。
机械展示狂
当城市拥有多条贸易商路时生效。
每条上路都增加城市的科研能力。
钢筋铁骨
在英雄驻守时大幅度提升城市的防御。
这在初期快速扩张时非常有用,能够较容易的稳定城市防御。
五、城市与科技发展
1、建立城市
无尽传奇的游戏核心之一就是建造并发展城市。
首先,玩家必须确立自己首个中心城市的建造区域。
可以点击右下方功能区图标显示地形六边形,一个六边形就是所谓一格的距离。
同样,利用功能选项,可以打开地格的资源概览。
绿色代表食物、红色代表产能、黄色代表星尘。
分别是人口、建造和经济的基本资源。
选择合适的地点就可以修建自己的城市了。
初期更注重产能的积累和人口的发展。
因此可以选择食物和产能稍多的地块组合。
放置修建位置时,如果图标中心出现数字则需要注意。
数字代表行进到该位置所需的回合数。
通常情况下本回合直接放置修建即可,没必要跑太远建造初期城市。
2、资源积累
城市一开始是以一个中心城区加周边六个附属街区的形式建立。
随着城市的发展,中心城区和附属街区的面积都会逐步扩大。
附属街区会获取相应地格的资源。
城镇中心还能额外提供影响力这个实用属性。
消费影响力可以扩大城市甚至吞并城邦。
注意红框城市概览中的数据,这包含了城市资源的总体情况。
他也会显示出当前城市食物、产能、科技和星尘的每回合获取情况。
另外还有一个人形的工人图标。
将工人移动到相应资源项目的格子里就会提升其产出。
工人依靠充足食物的积累自动生产。
吞并小势力也可以获取工人。
红框中是城市运转情况的详细资料。
民意代表民众的高兴程度,数值越高城市产出越高。
人口则是通过消耗多余的食物自动产生工人的进度条,积累满一条就生产一个工人。
消耗则是维持城市发展每回合消耗的星尘币数量。
左下方修建框内会详细显示当前可以建造的建筑和单位。
鼠标悬停可以显示详情。
点击则放入建筑队列。
所有被选定的建筑、单位都会进入队列进行建造。
红圈所示就是建造需要的回合数。
随着科技和城市的发展,相同建筑的建造时间可能越来越短。
3、科技研发
城市科技则需要点击左上方箭头所示的功能图标。
进入科技界面,可以通过下方了解科技情况。
点击任一科技图标,可以显示该科技需要的总科技点数。
并能够直接查看城市每回合能够获取的科技点数。
科技的作用涉及城市发展的方方面面。
即可被动的提升城市各方面的产出情况。
也可以主动的提供不同的城市功能。
例如,通过研究科技,可以解锁市场。建造后就能雇佣士兵和英雄。
也能解锁能力,让外交拥有贿赂和谈判的优势
可以让玩家更好的管理民众,或是更快的进行征伐。
科技共分为六个阶段。
每个阶段的科技都相应的放置在一个代表该阶段的大圆中。
当前阶段的科技研发没有顺序,全凭玩家掌握。
科技分为军事、科学和工业、发展扩张及经济人口四个方面。
军事提升部队作战和城市攻防能力。
科学和工业提升城市的建设和科技的解锁。
经济和人口影响星尘货币的收入和使用以及人口增加。
扩张则影响殖民以及城市的吞并和扩大。
注意下一阶段科技圆中心的弧形小段刻度。
当这个刻度填满圆心时则解锁该阶段科技并提升时代。
一般要研究9中前一阶段科技才能解锁下一个阶段。
这里笔者再详细介绍下终极科技的相关情况。
这样玩家也能对科技发展的最终情况有一个清晰的认识。
伊特鲁之血
军事科技
其效果是提升部队100%的生命和伤害。
玩家并不需要研究之前各阶段的军事科技。
在提升到最终的时代后,该技能就能让部队战斗力得到终极的提升。
适合军事种族最终征服或者经济种族最后时刻暴兵。
无尽合金
工业科技
其效果是100%提升城市产能。
有了这个技能,城市的建造和装备的制造会有飞速的提升。
差异化引擎
研发科技
效果是100%提升城市的科研点产出。
如果是科技属性的派系,首先提升该技能实际上就相当于加倍了其他终极科技的研发速度。
国家联合议会
外交科技
这会增加100%的城市的影响力产出。
这让玩家有大量的影响力点数来进行外交活动。
该技能允许玩家依靠经济和政治的影响力来完成对各个势力的统一。
自驾车犁
农业科技
增加100%的城市食物产出。
这能极大的增加人口。
对城市生产、扩张和影响力积累都有较强的作用。
星尘动力蒸馏间
经济科技
提升城市100%的星尘收入。
星尘相当于通用货币。
就经济性和贸易性派系来说,星尘就是一切力量的来源。
4、城市扩张
当城市逐步积累人口、产能、经济和科技水平后就需要进行扩张了。
可以在建筑列表里找到扩大街区的建筑选项。
扩张会提升城市的各方面收入并增加维持费用,还能增加影响力。
在初始的地格上点击就能向外进行修建。
可以根据城市的发展情况向不同的资源区域进行扩张。
当然,你也可以建造殖民者去新的区域建造新的城市。
当一切工作都已经布置妥当时,就可以点击右下方的回合结束按钮了。
这时,如果还可以进行建造和科研,会有提醒,玩家最好保证每回合都有项目正在进行。
六、探索和任务
1、探索世界
除了稳固的发展自己的城市,玩家还需要探索整个世界。
只有进行充分的探索才能揭开迷雾,找到新的势力和重要的资源。
探索废墟和少数派系还能获取奖励、触发战斗和接受任务。
玩家需要至少一支可以活动的部队才能开始探索。
可以任意指定目的地,通过路线上的数字可以看到需要多少回合才能到达。
前期可以单纯的一个士兵一支部队,分散探索周边区域的情况。
如果遇到相关废墟、遗迹则可以在靠近后选择搜寻。
搜寻的结果随机,可能意外发现宝藏,可能遭遇强敌。
也可能一无所获。
在自己国土的影响范围内,还会发现一些村落。
这些小势力既是可以笼络的对向,也是可能造成威胁的麻烦。
2、任务系统
和小势力进行交流通常会接到一些任务。
完成任务提升影响力后可以使用影响力点数对小势力进行合并。
合并后可以获得该势力特殊的单位或者能力。
通过靠近村落点击交谈获取任务后,能够在任务栏查看。
任务通常会有一个指定的目标。
达成后会获得相应的奖励,且任务位置一般会直接标注。
整个任务界面会详细的罗列出完成和正在进行的任务。
任务目标和奖励都会清晰显示。
这样玩家就可以根据国家的发展状况安排任务的优先级。
任务位置即使没有探索开地图也会进行显示。
因此,跟着任务进行探索也是一个不错的推进方式。
需要注意的是,很多任务都会包含战斗的内容。
因此,进行任务探索的部队最好具备一定的战斗实力。
任务周边区域也可能会遭遇敌人,需要更加谨慎。
最后,当接近任务目标并互动后,任务情况就会显示出来。
需要说明的是,任务并非一成不变的。
当你进行任务时可能会有新的发现,这时任务就会出现新的目标。
例如单纯的探索任务可能升级为艰难的攻坚任务,通常新的目标会有更优秀的奖励。
七、军事系统
国家要稳定的发展,离不开强大军队的保障。
军队需要通过左下方的建设列表进行建造。
科技的研发能够解锁更多的兵种并能提供直接雇佣部队的选择。
单位选定后同样进入建造列表。
列表除了显示常规的建造时间外还提供了购买选项。
这样,玩家就能通过消费星尘币进行直接购买,这在初期会节省大量时间。
无论是建造还是购买,都需要至少等到下一回合才会完成。
注意回合间歇的信息提示。
玩家可以在部队一览中了解自己所有部队的情况。
并能进行军队组建、改进和解散的操作。
通过部队行动栏,玩家可以指派军队的行动策略。
待命可以让回合结束时不再提示该部队未行动。
自动探索则会让部队自由探索世界。
如果有多支部队,在相邻是可以进行拆分和合并。
这个功能可以快速的重新编制部队。
当然,拆分合并都会消耗掉部队的行动力。
当靠近目标后,可以点击战斗按钮进行作战。
战斗会消耗掉部队的行动力。
通常情况下一支部队每回合只有一点行动力。
点击战斗,在点击目标。
会有箭头指向目标并触发战斗选项。
战斗选项里允许玩家进行手动或者自动的战斗。
同时可以选择作战的策略是偏向进攻还是防御。
战斗开始后是部署阶段。
玩家可以在蓝色的己方格子内对单位进行任意的部署。
一般近战趋前,远程和支援靠后。
点击单位会显示该单位的详细资料。
这里会有单位攻防能力、特殊技能和状态的描述。
玩家可以根据需要进行部队的配置。
最后,部署完毕,点击中下部按钮进入战斗阶段。
因为部署的位置是双方相互不可见的。
因此战斗开始需要首先观察敌人位置。
点击合适的单位并点击目标就能发布攻击指令。
速度决定了单位移动的格数。
距离决定了单位打击的范围。
主动性决定了作战时谁先出手。
战斗的伤害是相互的。
攻击方也会受到防御方的伤害。
因此远程打击和先手攻击的效果比较明显。
战斗最多持续六轮。
六轮后无论是否全歼敌人都会结束战斗。
需要额外的行动力才能再次开展了,这通常就意味着下一回合再战!
八、国家管理
在屏幕中上部,玩家可以找到村落和小派系详情栏。
这里会显示你领土中的村落数量,并用绿色、黄色、红色区分友好程度。
和村落实现和平会获得额外的奖励。
在国家总览里能够看到各个村落提供的额外奖励加成。
这里也能直接查看领土内的小派系情况。
通过城市发展和完成任务可以提升影响力。
利用影响力可以同化小派系的村落。
这样不但能够获得小派系和平奖励,还能生产其专属的单位。
同化小派系后,还会获得额外的人口。
这样能直接在同化结束后获得工人的增加。
在国家管理界面,还能查看当前战略资源和奢侈品的状况。
战略资源是国家发展的重要资源,例如钛金属可以用作很多作战装备的材料。
奢侈品则是提升民众高兴度和扩大国家影响力的重要资源。
最后,点击帝国模拟就能详细查看当前国家发展情况。
同样分为军事、科技、经济和扩张四个方面。
国家不要求完全均衡的发展,需要突出优势并不缺短板。
很多重要的战略资源和奢侈品需要相应的资源提取建筑。
这可能需要科技进行解锁。
依然在建造栏里能够查看详情。
相应的,特定的资源需要特定的提取建筑。
例如燃料萃取设备就只能建造在具有燃料出产的地块上。
建设好后就会每回合获取相应资源了。
九、军队和英雄管理
利用军事界面可以直观的管理部队。
可以查看各个部队的人员组成和战斗力情况。
点击新建就能自己编辑单位的分项信息。
并确定部队所使用的单位外观。
进入新建部队的界面后可以选择部队所装备的武器、装甲和饰品。
这些装备通常都需要各种战略资源的支持。
可以装备双手武器增强其攻击力。
也可以手持剑盾做到攻防一体。
当前编辑的单位身上装备所需的花费会被详细的显示。
玩家可以根据国家的实力适当的更改单位的装备情况。
编辑完毕后,就可以直接建造自定义的单位了。
除了普通士兵,玩家还可以通过英雄界面雇佣英雄单位。
英雄的基础能力决定了他的战斗方式。
其技能情况则会改变英雄的定位。
同样,英雄也能进行装备。
并且英雄具有额外的饰品栏位。
通过英雄技能的升级还可以强化装备的作用。
点击进入后能够看到英雄的技能树。
以连线方式分散的技能树必须满足连线条件才能学的相应的技能。
很多技能不止一个等级。
英雄招募后可以直接从界面进行分配。
可以选择已经存在的部队和城市进行派遣。
派遣后的英雄就会直接出现在相应的位置。
注意看图中的部队已经转化为英雄的模型单位。
通常有英雄统领的部队拥有更强的作战能力。
十、实用玩法技巧
最后,笔者再总结一些实用的玩法技巧供玩家参考。
在这个系统新颖复杂的游戏中,摸索各式各样的玩法也是享受乐趣的过程。
1、游戏初期,食物的产出相对更加重要。通常情况的开局最好侧重一下食物的积累。
充足的食物不但能增加工人提升各方面产能,也能稳定民众的满意度。
这对城市整体发展起到推动作用。
2、建立城市后,要注意进行探索。
可以将有限的士兵进行单兵分散,增加探索速度。
更快的掌握周边的村落、资源、遗迹和敌对势力状况能够更好的规划城市的发展。
3、重要的战略资源需要早发现,早开发。奢侈品则可以视发展模式进行采集。
贸易型的注重影响力的政治型的游戏方式则奢侈品有较强的推动作用。
同样,奢侈品也能在短期内快速提升民众高兴度。
4、移民是比城市扩张更快的扩大领土的方式。
在空间允许的情况下尽早占领中立区域比较有利于今后的发展。
对于扩张性的贸易种族而言,今早开发新城市,今早建立贸易线路会让游戏更加轻松。
5、游戏在中期时可能会遇到一段相对艰难的时间点。
这时国家规模较大,管理繁琐,各派势力在多个方位混乱接触。
危急时要善用影响力进行外交,偏远小城可以放弃,只要固守核心区域,慢慢就会迎来转机。
6、科技发展并不需要一味的按照一个方向推进。
即便你是经济贸易为主,但是时代推进后某些产能相关科技也可以优先发展。
科技是推动国家实力提升的最大动力,因此要保证科技点的获取和及时使用。
7、战斗时要灵活运用单位的属性特质,尽量减少被反击的次数。
如果远程部队较多,可以先远程伤害敌人,最后近战终结。
也可以由防御能力较强的部队先行攻击,再有高伤害部队完成击杀。
高主动性的部队在生死战中尤其管用,先敌出手往往就意味着少受反击。
8、英雄和部队的装备不一定要面面俱到。
在资源匮乏时可以根据需要选择性的装备几个部位。
例如面临坚守压力时装备防具,延长战斗回合,拖时间谋求支援和转机。
9、英雄在战斗中的作用非常明显,其功能性也要进行合理区分培养。
可以让有的英雄具备很强的城市防御能力,主要负责进行各区域的防御作战。
往往一个这样的英雄就会让敌人的城市攻坚战受到很大的阻碍,争取充足的时间调配和生产部队。
英雄的培养贵精不贵全,也要有针对性,一个只拿着一把巨剑快速冲入法师阵营的英雄肯定比一个铜墙铁壁的缓慢战士管用!
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