以下排名均按照同等条件下建立4个不同武器的人物,对比通关个人档案个人总伤害得出来的结果。
NO.1的是突击步枪
从开局大妈处买的第一把FAMS轻步枪开始到接下来的的HK33,M16,..G41碾压到通关的武器 可装配件最多,可以3连突突突,后期可以3连爆头,伤害爆表,射程远,有些级别比狙击还远。队伍里有2个强力突击,就算最高难度也毫无难度可言,非常BUG的武器。全流程、全FM过程中都是武器中的大哥大,唯一美中不足的是开太多突击的人物子弹消耗偏大。
N0.2狙击枪
主要用来远程开怪,辅助突击输出,特点是破甲高,基本上打同级怪不会出现不破防,伤害稳定。比如前期杀蜜罐,T3级别的狙击刚好是5破甲打出真实伤害,同级别M16只有4破甲。但是因为不能“突突突”的原因伤害比突击要弱一个档次,但其伤害也是仅次于突击步枪的武器。
NO.3能量武器,格斗武器
能量武器实用度极低,因为敌人前期护甲偏低,能量武器打不出伤害,很大部分时间完全是酱油,而且好的能量武器获得时间太晚,只有在后期才能发挥些许作用,只能沦为3流武器,建了能量武器做主武器的号基本是个酱油角色。格斗武器因为伤害受等级加成,在近身战的时候能打出一定输出。但因为很多时候是越级打怪,甚至怪的伤害很高或者怪很多的时候冲锋无疑是自杀行为,因此大部分时间只能原地守株待兔,比起直接“突突突”武器来说太酱油,而且护甲穿透太低,前期没有伤害。PS遇到蜜罐,格斗角色就算10力量上去也是被秒的货。
NO.4 冲锋枪
辅修一级的冲锋枪前期被怪突脸的时候也有80%左右的命中率相当实用,因为受到近距离命中加成的关系,非常适合给一些辅助角色防身用,而且手枪子弹价格低,获得量大,基本上是用不完的。伤害比下文的武器要高些。
NO.5其他近战武器、散弹枪、手枪等
因为这些武器射程太短 无法先发制人 而且伤害极低 无疑是很垃圾的武器。PS遇到一些带手雷的敌人你在高难无法先手将之秒杀的话一发手雷可以让玩家团灭。先手在这个游戏中非常重要,因此短射程的武器大多数没有作为。
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