银河足球队这款游戏中,新手该怎么玩这款游戏呢?如何布阵呢?怎么样比赛比较好呢?下面就请看小编为大家带来的攻略吧!
这篇攻略主要针对PVE推剧情做任务,不针对竞技场,因为LZ绝望卡15,银河也正被棒子吊打。
先说说新号建好后几个主要的活动:
(1)推剧情,可以开后面高经验的图练级,没过一个小章节可以得5个水晶,打赢的比赛每场还有3个奖励任务。
(2)做通过了的关卡的三个任务,第一个任务通常是用特技射门完成比赛次数,奖友情点;第二个都是在10分钟内完成比赛,奖励数千金币;第三个是超过多少分数打赢比赛,奖励3颗水晶,少数关卡奖励经纪人卡。
(3)打时空裂隙,主要是刷觉醒材料和企鹅。绝望和银河能打多少算多少,初期不用把精力放在这两个上面。.
既然初期是以做剧情任务和时空裂隙为主,那么建队的方向就应该朝“黑又硬“来弄,你可以不黑,但一定要硬。这个游戏其实和游戏王很像,就是卡牌相互攻击,谁的攻防高血厚谁的拳头就大。进攻的机会就是球权,把对面守门员打空血就能KO比赛。所以说挑选球员一定要考虑能抗能打,能和对面刚正面的,很多技能看似华丽其实在初期并不实用。看到这里懂球帝和处女座的玩家肯定不爽,但这个游戏也有很多地方可以借鉴真实足球的战术,后面细说。
要硬起来,简单的说:中场突和拦,前场传突射,后场上光环。意思就是中场配置球员优先配突破和拦截特技,前场三人配传球射门和突破,后场多上有光环特技的。
说球员选择,首先要说说几个球员类型,我看过的有五种类型:进攻,后卫,助攻,射手,领袖,效果如下:
上面的类型在球员面板看,射门特技肯定是射手,位置前锋。传球特技肯定是助攻,位置前中后都有。突破特技是进攻者,位置前中后。拦截特技防守,位置中后。领袖一般是加血,加减状态特技,位置前中后。从类型效果看最硬的球员是进攻者和防守者,拿球和突破时进攻硬,防守时后卫硬。这里的后卫是翻译问题,翻成防守者更合适,很多门将和中场都是这个类型。
那么中场挑球员,简单的说就找两突一抢,或者两抢一突,根据球员的星,强化难度和被动技能,还有ace来上。这样即可以保证中场的防守硬度,也兼顾突破能力,我现在就用的两突一抢。中场还有盛产一种特殊的球员,传球特技的助攻者,这类球员的传球攻击在所有球员中最为强大,可以大幅提高接球者突破或射门的威力(单次行动有效)。但是传球特技我不建议放中场,要放在前场,因为不够硬会变成中场防守短板,一被突中场线崩溃。中场是整个球队的基石,比赛从这里开始,进攻和防守都要通过这里。当然还有长传球特技,我的中卫就是刚开始抽到的四星长传,但我打100场剧情,时空和绝望,靠长传赢的不超过7,8场。长传更多的是个翻盘和奇袭技能,中场在初期还是要加强对抗能力,和对手刚正面。
顺便说下,进化是吃同名或材料增加属性并加技能点,觉醒是球员50级后吃材料升星,升后变1级,训练是材料升球员等级。ace技能是光环,初期是杂阵,远全属性技能,没有就用主力球员属性的加成。球员位置在配阵里看,两个加号是主打能力加20%,一个加号可打加10%,无加号没加成。
而且就算到了后期也很难全部双加号,射手,最强的中场,中卫和门将优先双加号
介绍一下我开局用过的中场,两个抢断一个突破,都是抽的。猴哥我现在还在用,已觉醒五星,超感觉和战车都是经典被动,封印这样的被动要么多点要么不点。三星女抢断,请忽略她的姿势,二,三技能都是防御向可点满,我用到第一只光五中场时换掉。四星强力女,二三技能可点满,都是好被动。中场球员优先点被动,主动技能一点即可,因为中场大部分时间都是用普通突破和抢断,把能量留给前场。这个四星我用到出第二支光五中场,如果没出我会把她升五星。实际上这只四星比我没觉醒的光五硬多了,上五星纯粹是为了眩酷。
这三个优势位置都是中路,于是开局时把最强的猴哥放中路。
再说前锋线,前场传突射,推荐放一个射门,这是必须的,一个传球,让前锋脚头更硬,一个突破,作用是增强锋线对抗能力和消耗能力。当然放两个射门一个传球也可以,至于两个传球一个射门,画面太美不敢想。前期传球手比较稀缺,锋线想找到双加号的基本没有,只能找中场在锋线有单加号的来客串,我用的是羊妹,好进化被动强。射手初期找个3星就够用了,放双加号位置,剩下一个射手或突破找两星好进化的就行,有3星更好。下面是我前期用过的前场球员,
这里重点推荐羊妹,还是比较好出的,在右边锋有单加号,传球技能加成不错,还加能量条,传球特技和被动的传球效果优先加满。符文配增加传球效果。
这个游戏觉醒有个规律,就是衣服越来越少!羊妹本来是个清纯的小萝莉,一觉醒强露事业线,连安全裤也不要了,简直不能直视
最后说后防,后卫最主要的也是硬,长传球是个好技能,但没有也不要紧,只要你够硬一样打的对面前锋不要不要的。前面说的后防上光环是指在挑选后防球员时,多找有光环被动技能的,这样叠加起来能大幅提成防线硬度,常见的有加站位内体力、防御、减伤、减爆等。在主动技能上中卫和门将推荐抢断的,有这个技能的球员就奔都是后卫类型,注意这里的后卫是指球员的特点,不是位置,所有门将的种类写的也是后卫,这里翻译成防守者更合适。我抽到的中卫是长传,又是4星,就没用抢断特技的。门将的特技基本都是抢断,但有些门将类型是进攻者。再说两个边卫,建议放一个突破,一个加血,加血技能的后卫开始不太多,我用的关系兔妹,如果没有就换成突破或抢断。
这个游戏进攻的目的是把对面门将打空血,那么防守的目的就是不让对方把自己的门将打爆。门将开始很容易抽到3星,实在没有就用任务刷的2星测试如下,开局还是比较好用的http://tieba.baidu.com/p/3332499674开局在组后防时有个窍门,开始时很多后卫是没有光环的,但是门将多数都有光环。如果打到多个门将,可以挑一个最好的守门,另一个打后卫,这样就能有多个光环。门将一般在本位置是双加号,另外可以打多个位置的单加号,如果门将不能打后卫或者和别的好后卫重叠那就算了。下面是我开局用的门将和后卫
门将和兔子都是觉醒了,衣服比没觉醒清凉多了,小学生根本把持不住。四星中卫是长传,兔子加血,小恶魔其实是门将,但是有光环突破强,所以放左边卫。这套阵容我还在用,只有小恶魔换了四星突破后卫。
布阵就说完了,不一样非要用我发的这些球员,只要主动技能和被动技能合适都可以用,我这些球员抽到什么用什么,组合搭配起来,并没有刻意的找这些卡。最后说一说这套阵容的比赛:
先手进攻时,中场先传一脚,我观察中场基本上第一脚都是传右路,右路可以放一个突破。传到右路后抗着传球加的BUFF,普通突破,注意在中后场不到必须时尽量不要特技,因为初期能量紧张,要留着前场用。
说到这里顺便说下球员技能加点,中后场球员普攻多,因此1技能只加1点,多加234的被动技;前场前锋和传球主加1技能和被动里对1技能加成最强的,前场突破和中后场一样。
继续说打法,右路接球加攻击BUFF后普通突,如果你硬,就可以突破对方中场,不硬的话中场继续和对面刚正面换血,直到突破。突破后有三种选择,
(1)如果对面门将残血能踢掉,直接射门KO,除非你想刷分或者做特技射门任务。
(2)普通突对面一下,这时候门将会和后卫联防,突一下消耗对面门将和后卫体力,突完球到本方球员脚下,无传球BUFF。
(3)如果中场不够硬,突破后和对面消耗了大部分体力就不要再突了,选择传球给前锋。这时候如果被突空血会丢掉球权,对面再打反击直接通过空血中场的防区,打到本方后场。所以如果感觉到突了后虽然不会丢球,但中场会残血也不要突,因为万一丢球后残血中场很容易被突破。中场在配球员时一定要做到没有短板,否则会变成防线的漏洞。
不管突没突,前锋接球后如果能打爆门将就射门,不行就通过传球,特别是传球手的特技给射手喂球,加BUFF后射门。射门如果没打穿门将则球权交换,这是就要想办法把球抢回来再组织进攻。
前锋一般是比较脆的,很容易被突破,没事还有中场呢。如果之前已经把对面打残血这时就很容易把球抢回来了,球权夺回后在用上面的办法进攻。
如果中场也被突破,或者对面长传,就由后卫抢球回来,如果后防也被打爆,就GG了。
对方开球的话也是中场换血,打爆对面把抢回来,再进行进攻流程。所以说中场的硬度是比赛难易程度的关键,当然好的前锋也很重要,阵容尽量不要有短板。布阵和比赛就说到这里,更多的需要自己在游戏里感受.。
关于游戏
《银河足球队》是一款结合了RPG、策略对战以及经营要素的作品。本作将漫长的宇宙战争以“银河足球联赛”的形式取代,维持着银河街的和平,但是其中却有邪恶的星球超越了时空,抹杀有实力的足球队。玩家必须养成并且壮大游戏中的主角,设法以足球竞赛的方式维持宇宙和平。
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