现在手机行业里面的头号绝对是三星和苹果,那么2014年的iPhone6和Note4绝对是最强的旗舰机对决了,下面潇潇就带来这二者的对比吧。
基本配置方面,三星GALAXY Note 4理所应当的用到了几乎所有能用的旗舰级配置,四核骁龙805、3GB RAM、5.7英寸QHD屏幕、 1600万像素摄像头等等悉数在列,而iPhone 6也一如既往的虽然不打配置牌,看起来只不过是双核CPU+四核GPU的组合,摄像头也只有800万 像素,但谁都知道它的实际性能还是能够胜过几乎任何Android旗舰机的。
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三星GALAXY Note 4配置信息
iPhone 6系列与5系列配置信息
金属 皮革 超薄 2.5D玻璃
延续着隔代外观大变的策略,iPhone在6的时代终于改变了甚至从4就开始的设计;乍看上去表现为机身周边棱角变的更加圆滑,从5就开始的边框后壳一体到 了6时代变的更加和谐统一,当然尺寸上也成了史上最大的iPhone,而且也是首次拥有了4.7的iPhone 6以及5.5的iPhone 6 Plus。
三星Note 4与iPhone 6
圆滑边框加上2.5D曲面玻璃的设计,让iPhone 6系列成了迄今手感最佳的iPhone,当然还不得不提那即使让摄像头突出也要更薄的机身厚度。相比 iPhone 6,我们手中带无线充电后壳的三星GALAXY Note 4显然厚了些(不过就普通版来说,两者的厚度相差仅有1mm左右),而且转型金 属机身的三星GALAXY Note 4边框手感基本跟iPhone 5/5s时代相似。
2.5D屏幕玻璃
厚度比较 该Note 4搭配较厚的无线充电后壳
后壳上则显然是两种完全不同的风格,Note 4的仿皮革设计自然高大上,iPhone 6的阳极氧化铝金属和不锈钢也十分顺滑。
三星Note 4与iPhone 6
三星Note 4与iPhone 6
细节设计上两者倒没有什么值得提的区别,只是iPhone 6为了屏幕增大之后方便操作的考虑,首次将关机/锁屏键移到了机身右侧,正常大小的手单手按起来是没有任何问题的,只不过老用户需要改改习惯罢了。
而更加明显的进步当然是“Retina HD”屏幕的首次采用,也就是说分辨率上的提高;iPhone 6的分辨率从5时代的1136x640提高到了 1334x750,由于尺寸的改变,ppi并没有变化仍为326。而另一款iPhone 6 Plus则直接提升到了1080p,ppi也提高到了 401。
虽然数字上明显比不上Android旗舰,但分辨率到了这个水平再往上升,宣传意义就显然大于实际意义了。
同样具备指纹识别功能
HOME键两者也都沿用了之前的实体键设计,都携带指纹识别功能,当然效率和实用性上还是iPhone 6更胜一筹。
细节精进与独辟蹊径
新的Swift语言加上新的A8处理器,iPhone 6相比iPhone 5主观上的运行速度差别就像当年iPhone 5对比4s一样,虽然 iPhone 5/5s已经足够流畅,但相对来说iPhone 6还是要快那么一点点儿。当然由于分辨率的再次提升,不少未更新的APP目前尚存在字体发 虚等问题。不过总体的体验而言,如果你拥有5系列的机器而不想花钱换新,那还是别去试用6的好,一次都别。
先于iPhone 6发布的iOS 8相比iOS 7来说并无太多普通用户能够感受得到的细节,比较明显的还是体现在大屏操作方面;比如为iPhone 6 Plus专门设计的横屏视图,以及下拉悬停的功能。
下拉悬停可操作范围
所谓下拉悬停,我们之前在魅族MX3以及锤子手机T1上面都见过,相比这两者来说,iPhone 6的悬停称作“双击悬停”更靠谱——也就是说通过轻击(而 不是启用后台那种按压)HOME键,4.7英寸的屏幕会自动缩小为方形,右手单手够到左上角并无任何障碍,而且也是全局可用的;在任何系统自带界面以及所 有APP当中都有效,虽然这是为大屏不得不做出的妥协,但是相对而言使用起来还算方便。
另外通知中心的widget设计也是轻量级的亮点之一,从此iPhone的通知中心也将变得跟Android手机一样全能,如果你愿意捣鼓的话……比如直接 在通知中心添加日程、直接添加Evernote事项、甚至丧心病狂的内嵌个计算器什么的,都是可以在iOS 8上面实现的。
此外最受国内用户欢迎的应当算是第三方输入法的加入了,目前搜狗、百度等都已经具备较高的完成度,老用户可以直接选择喜欢的来用,备选词的准确率上比iOS 的自带输入法是要好过无数倍的;不过毕竟契合度还是不如原生键盘的,偶尔还是会存在启动卡顿、键盘出现过程不够顺滑等问题。
由于相应服务以及硬件还没跟上,iOS 8还远未展现出它应有的力量;如果家庭、健康、以至于Apple Pay这些服务都能够跟进,iOS未来的路将更加 广阔;毕竟封闭的平台标准很容易统一,而无论作为服务提供商还是消费者来说,对于标准统一、使用起来无障碍并且省时省力的功能或者服务是没有多少抵抗诱惑 的能力的。
至于Note 4,亮点显然更加集中于那只压感笔上;如今Note 4上面的SPen将压感提高到了2048级,相比之前提供更加细腻的笔触;此外一些浮窗指令也得到了升级,让我们一起来回顾一下之前SPen的功能、顺便了解一些新玩意儿吧。
多任务管理方面,三星GALAXY Note 4新增了随心多窗口功能,可以用桌面悬浮图标的方式来显示当前进行的任务进程,相比之前的双屏多任务处理,这种方式的显示更加简洁、明了。
新增随心多窗口功能
当然要说“分屏”以及“浮动窗口”这些在如今的手机上也并不罕见了,Note 4的进步在于增加了一个浮动图标的多任务模式,以及为这些窗口的APP之间增加了互动。
比如打开一个“印象笔记”的APP,在输入文字的同时需要随时插入来自图库或者相机的照片,就可以再次打开一个浮动着的或者分屏的“相机”“照片库”的窗 口,点按该窗口顶部定位锚点(也就是那个小白点)的“移动对象”,就可以将照片移动添加到“印象笔记”的APP当中。
1600万像素对比800万像素
拍照方面,iPhone 6仍然沿用万年不变的800万像素后置摄像头,单个像素尺寸1.5微米、光圈f/2.2这些都与iPhone5s相同,而新一代的 ISP则具备了更好的降噪功能和对焦速度。闪光灯部分则仍为双LED True Tone冷、暖闪光灯。另外iPhone 6也采用了全新的前置摄像头以 及全新的传感器,光圈提升到了f/2.2,同样条件下能够比之前获取更多的光线(达到81%)。
三星Note 4与iPhone 6摄像头
三星GALAXY Note 4方面,则采用了一颗1600万像素后置摄像头,并具备高精度的智能OIS光学防抖;前置摄像头为370万像素,f/1.9大 光圈,支持120度超广角度自拍。总体参数上三星GALAXY Note 4更胜一筹,下面来对比一下实际的画质表现。(上为三星 GALAXY Note 4,下为iPhone 6)
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:400
曝光时间:1/10 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:250
曝光时间:1/20 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:80
曝光时间:1/100 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:40
曝光时间:1/100 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:100
曝光时间:1/33 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:50
曝光时间:1/30 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:160
曝光时间:1/33 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:125
曝光时间:1/30 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:160
曝光时间:1/33 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:32
曝光时间:1/30 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
100%画质对比 左为Note 4
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:500
曝光时间:1/10 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:250
曝光时间:1/15 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
新A8处理器与骁龙805
iPhone 5s的A7处理器让苹果首先在智能手机方面进入了64位时代,同时也带来了M7运动协处理器。iPhone6和iPhone6 Plus延续了这样的组合,带来了全新的A8+M8组合。
A8 芯片相比A7缩小了13%、速度提升了25%,其采用了20亿晶体管(相比A7的10亿翻倍)、20纳米工艺制程(A7为28纳米)、图形处理器性能提升 50%。A8芯片性能相比第一代提升了50倍、GPU性能相比第一代提升了84倍。芯片面积由之前A7的102平方毫米降低到了89平方毫米。
A8处理器(图片来自Chipworks)
详细参数方面,根据chipworks的拆解,iPhone 6的A8处理器为双核CPU+四核GPU的组合;前者采用A7上的Cyclone内核的改进版,工艺也从28nm提升至20nm,后者则来自于PowerVR 6系列的GX6450。
与苹果自己的处理器相比,三星则在如今较大范围的使用了来自Qualcomm的骁龙805,部分市场采用自己的八核Exynos 5433。骁龙805采用 了四个Krait 450核心、28nm工艺制程,最高主频可以从骁龙800、801时代的2.5GHz飙升至2.7GHz,所有核心共享2MB大小的二 级缓存。该芯片的内存带宽达到了25.6GB/s,并且集成Adreno 420图形处理器,官方宣称该GPU相比Adreno 330提升了40%。
骁龙805(图片来自Qualcomm)
至 于GPU部分,全新的Adreno 420在API上面支持OpenGL ES 3.1,OpenCL 1.2以及Direct3D,加入了对 OpenGL ES 3.0当中的ASTC纹理压缩技术的支持,可以提供更好的纹理性能。Adreno 420可以在最高600MHz频率工作,比目前 Adreno 330的578MHz高。
性能对比与总结
由于跨平台的硬件性能测试软件并不多,因此最后的部分也仅仅简单用Geekbench以及GFXBench分别来对比一下三星GALAXY Note 4的CPU及GPU的性能。
单核效能上A8的新架构还是完胜Krait 450的,而多核效能上三星Note 4的四核心就要比双核A8占据总体上的优势了。
GPU 方面,如果单论GPU本身的性能而不计较实际体验,两者的离屏(Offscreen)分数并没有太大差别,也就是说在此测试下两者GPU的理论性能是基本 相当的;不过由于iPhone 6的屏幕分辨率只有1334x750,对GPU负载的要求很轻,自然实际使用起来帧数可以更大、3D画面渲染更流畅;三星 GALAXY Note 4的分辨率达到了2560x1440的级别,对GPU的高负载造成了实际使用条件下帧数较低。
三星GALAXY Note 4 GFXBench 3.0测试结果
iPhone 6 GFXBench 3.0测试结果
不考虑分辨率造成的画质差别、只考虑流畅度的话,iPhone 6的A8已经足够挑战GFXBench 3.0当年发布时所推出的硬件要求极高的曼哈顿游戏 场景了,帧率有满意的25.7fps;而想要在三星GALAXY Note 4上面玩这样一款负载类似的游戏还并不太现实。
对比总结:
虽 然外观被广泛吐槽,不过开卖的热度还是证明了新一代iPhone受欢迎的程度;从机器本身的改进来说这也是完全可以理解的,比如更大的屏幕、更好的手感、 更薄的机身、更快的处理器、更好的摄像头、能用第三方输入法都是你选择新iPhone的理由,而且Pay、Healthkit等服务的加入让iOS的前景 无限广阔,特别是当明年Apple Watch诞生之后。而对于iPhone 6的槽点想必大都集中在外观方面,过于明显的天线隔断和突出的摄像头以及可 能存在的被掰弯的问题。当然瑕不掩瑜,这依然是目前最佳的智能手机。
而三星GALAXY Note 4则另辟蹊径的在自身的S Pen和相应服务、以及Android系统的开放性上大做文章,旗舰的硬件表现、出色的拍照、以 SPen为核心的功能小改款、和Note系列首次采用的金属边框是三星GALAXY Note 4的重磅卖点;系统上对于Android的广泛定制也在完 善各种应有功能的同时,为健康、支付、智能家居等未来领域铺路。
Apple Pay支付功能
相对于签两年智能手机的“少年时代”,如今的旗舰机已经不存在多少软硬件上的本质差别,更多的是风格以及适用范围的区别。当iPhone的发布会上介绍手表 的时间跟介绍手机的时间差不多的时候,也昭示着除手机之外未来其他智能硬件的陆续跟进。就这两家巨头来说,三星也早已推出了广泛的硬件、相关服务尚且有 限,而苹果则稳扎稳打的服务硬件一起上。当你在未来用到一整套智能服务的时候,所关注的就不仅仅是两款手机的区别,而是两家生态圈繁荣性的区别了。
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