大致上的流程是这样
目前我只能使用RT钮,按下去后主角会展开一圈范围,如果有敌人在范围内则会进入战斗(复数敌人则会说你是几个Link)
不按RT被怪物撞也是会进入战斗,而且上方的士气(?)会很低 (士气会影响战斗)近入战斗后旁边会有个小地图,显示小队的分布状况,然后开始下指令(我在初始的大混战时,如果目标小队离你太远好像会影响到指令的使用)左右是选目标,上下是选小队的行动 ,初期我大概是几个方针(每回合能选的有一定分别,不是一次出现这么多)
1. 攻击 (如果目标是Boss 会显示 突击)
2. 使用武器方面的技能
3. 使用法数方面的技能
4. 待机
5. 加势
6. 紧急回血
7. 回血
选择指令时,可以按下X钮 会在Unit的旁边显示出 你每个Unit将会使用什么技能
都决定好就会开始一回合的战斗,最初的小队战斗,会出现Lock的讯息,代表你跟敌人对峙中,如果此时其它小队攻击你这个目标,会是出现 加势 的指令而不是攻击,(换目标之类的会取消lock)这个时候会是Side Attack而不是Lock,大概就是攻击力还是啥的会好些吧
每个回合都会增加AP行动值,也是拿来放技能的(下指令时旁边会告诉你所需AP)每次战斗结束状态会全部回满,所以不用吝啬技能的施放(至少我目前是这状况)AP值的初始也不是0,每个小队会有自己的初始AP值,也就是刚进战斗是可以马上使用含有技能动作的指令
在流畅度方面来说,先说明我有安装至硬盘,未安装的情形我不清楚,是有掉FPS的状况出现,出现在视角近的时候,有一定的频率,但说实在的并不影响这有趣的战斗系统,毕竟不是动作游戏,而且主要来说算是掉FPS,Delay的壮况是比较少的,但还是难免会有
我个人是认为不影响游戏性(当然很顺是更完美XD)然后在战斗中偶尔会出现要你按钮的情形,主要是发生在一些criti时后,进攻防守都有
然后按钮部是只有ABYX四颗钮,我也出现过一次RT..不过我第一次看到没按中XDD所以也不知道是不是有差异,RT是发生在我主角放技能前
战斗结束后会有几次的讯息,其中一个当然道具获得,他好像有类似素材的东西(?)因为在这游戏我看说明书的感觉是,你只能帮主角换装备,不能动其它脚色的,然后有些素材,你的同伴可能会跟你索取,然后藉此帮他的武器升级
可是他索取你不一定要给他就是XD,然后也有怪物捕捉,说明书也是有稍微提到好像说要赚前要靠捉怪,抓怪是打赢后一定出现你抓到怪物(用道具表示),似乎也可以把怪物拆了换素材XD
目前我还无法把怪物换成金钱(我还在超级刚开始XD)然后也没有等级,技能获得跟能力提升都是在战斗结速后随机(?)提升,果然是有些复活邪神的感觉。
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