任务完成方式及善恶系统
在做任务时,往往有善或者恶的完成方式。
该任务中,男孩看守货物时会有小朋友前来蛊惑。
让他一起把货物打开来看看。
如果男孩同意,则可能从打开的货物里找到金币,物品。
但是会增加邪恶度。
如果坚守岗位,则右侧时间到后就增加善良度。
一个任务采用善恶两种方式都可以完成并获得相近的奖励。
做一个邪恶或者善良的英雄完全取决于玩家的喜好。
善恶的不同,任务遭遇的方式,完成的方式及奖励有些许不同,不过大致收益相当。
男孩坚守岗位,获得了管理员的赞许。
男孩在村子的后山附近发现了正在欺负别人的小混混。
按住空格就能锁定目标并攻击本来不是红色边框的目标。
这一招可以用来攻击善良的人,也可以用来教训NPC。
男孩狠狠教训了一顿这个欺软怕硬的家伙。
小混混吃打不住,赶紧求饶。
他交出了抢走的玩具熊。
这正是之前小女孩寻找的玩具。
男孩继续在村子里寻找邻居阿姨的丈夫。
却在半山腰房屋的背后逮到了这个不忠的男人。
这时可以选择帮助丈夫保守秘密。
会得到一个金币的贿赂并增加邪恶度。
男孩决定不帮助这个负心汉。
他赶回广场,将真相告知了邻居阿姨。
男孩甚至可以接受贿赂同时揭发丈夫。
任务有时有些意想不到的完成方式。
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