LOL最近推出了全新的英雄纳尔,是个很萌的小怪兽,不过能够变身为大怪兽哟,那么这个英雄怎么出装加点呢?下面就请看小编为大家带来的攻略吧!
一、基础属性
*生命值:430+65x英雄等级(1级495)
*护甲:19+2.5x英雄等级(1级21.5)
*魔法抗性:30+0x英雄等级
*生命回复:0.5(每5秒2.5)
*攻击距离:150
*攻击力:45+3x英雄等级(1级48)
*攻击速度:0.625+1%x英雄等级
*移动速度325
PS:乍一看小纳尔的属性很一般,但是配合他被动形态的切换,小纳尔会有两套不同的的属性!不管是大纳尔还是小纳尔都是不耗蓝的,所以你知道的,对线不耗蓝的英雄有多烦!
二、技能介绍
暴怒基因 [ 被动 ]
呐在战斗中积蓄怒气。一旦怒气条积满,呐的下一个技能将会让他进化成“巨型呐”,持续时间15秒,给予他额外护甲、魔法抗性、生命值加成、以及攻击力加成,但代价是损失部分移动速度、攻击速度、以及射程。如果“小呐”没有使用任何技能,他在几秒钟后也会进化成“巨型呐”。当处于“巨型呐”形态时,他的怒气值逐渐衰减,一旦完全消失后,他变回“小呐”形态。在变回原来形态后,“小呐”会比较疲惫,并在几秒中内无法获得怒气。
PS:你可以理解为蛮王的怒气被动靠技能和平砍增加,激活后有完全不同的属性。
小纳尔:
*一级时+10移动速度,并且在10级前每级再+1移动速度,10级之后每级+2移动速度
*射程+250,并且每级再+6点射程
*每级+5%攻击速度
PS:可以看出来,小纳尔的灵活性非常的好,而且拥有很高的攻速加成,所以在小纳尔形态是比较适合平砍骚扰的,对钱期也不会惧怕别的英雄,满级的纳尔有490的攻击范围,在中后期的团战中也不是那么容易被先手的。
大纳尔:
*一级+70点生命值,并且每次升级+30点
*护甲/魔法抗性每级+2
*每级+3点五秒生命回复
*一级+6点攻击力,每次升级+2点攻击力
PS:可以看出一级的大纳尔就拥有565的血量只比LOL中血最多的船长少30点,而满级的大纳尔拥有1990的血量也是非常惊人的,双抗的加成也非常可观。
Q技能-(微型纳尔)投掷回旋镖/(巨兽纳尔)投掷巨石
技能冷却时间20/17.5/15/12.5/10秒
射程:1125
如果纳尔接住了自己的回旋镖或者捡起了巨石,技能的冷却时间下降60%
微型纳尔:丢出自己的回旋镖造成10/45/80/115/150+100%总攻击力的物理伤害,并且降低目标的移动速度15%,持续2秒,然后回旋镖会回到纳尔手中。第一个目标以外的敌人受到50%的伤害。
PS:这个技能感觉是轮子妈的Q与奥拉夫的Q综合体,技能的初始伤害比较低,加成也只是一般的AD技能加成,但是接住以后(回旋镖可比奥拉夫用命捡斧头靠谱多了)技能的冷却时间下降60%,出一点减CD的装备就可以无限扔了,这样的小纳尔形态在中后期的团战中拥有不俗的POKE能力。
巨兽纳尔:丢出一个巨石,在击中敌人后停下,降低附近所有敌人的移动速度并且造成10/50/90/130/170+100%总攻击力的物理伤害。
PS:伤害只是比小纳尔增加了一点点,但是这是一个很好的远程范围减速技能,可以用来留人,也能用来减缓对面冲脸的速度。
W技能-(微型纳尔)狂热/((巨兽纳尔)猛冲
技能冷却时间12/11/10/9/8秒
微型纳尔:对同一目标的每第三次攻击或者法术会额外造成25/30/35/40/45+100%法术强度+6/8/10/12/14%目标最大生命值的法术伤害,并且纳尔获得30%移动速度(受到大招等级加成),在3秒内衰减(对野怪最多造成70/125/175/225/275点伤害)。纳尔每次从巨兽变小都会获得狂热的额外移动速度。
PS:这个技能和VN的W非常像,但是感觉比VN的还要BUG,缺点是法术伤害,对面魔抗高还是很头疼的。这个技能的存在让小纳尔和天使一样出了AP之后平A伤害非常高(小纳尔被动式攻速加成所以对攻速需求小的多),而且移速很快,可以放风筝。
巨兽纳尔:击晕范围内的目标1.25秒,并且造成20/50/75/100/125+100%总攻击力的物理伤害。
PS:这是一个拥有短暂读条的范围控制,先手不怎么靠谱,但是看上去作为一个小技能范围还是不错的,重要的是冷却特别的短,出了肉装之后也是一个团战搅屎棍,用来保护自己的后排非常理想。
E技能-(微型纳尔)轻巧一跃/(巨兽纳尔)击碎重压
技能冷却时间18/16.5/15/13.5/12秒
射程:475
微型纳尔:跳跃到目标区域,获得20/30/40/50/60%的攻击速度加成,持续3秒。如果纳尔跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方)他会从目标身上弹起,跳到更远的位置。造成20/60/100/140/180+6%纳尔的最大生命值的物理伤害,如果降落在敌方目标身上会使其短暂的减速。
PS:这个技能我相信未来会经常出现在TOP10中,如此飘逸如此秀的一个技能,我相信喜欢操作的玩家都不会放弃。追杀和逃命都是一流,尤其是追杀,可以二段跳到你前面真的无奈,伤害一般,但是有很不错的攻速加成适合逃命之后一波反打。
巨兽纳尔:跳到目标区域,对区域附近所有敌人造成20/60/100/140/180+6%纳尔最大生命值的物理伤害。纳尔直接击中的目标会有短暂的减速效果。
PS:又是一个范围的减速技能,虽然持续时间很短,但是作为开团先手很不错,在大纳尔形态下进入战场,然后用E和大招控住对面。
大招-纳尔的咆哮
技能冷却时间120/100/80秒
技能半径475
小型纳尔:被动效果-增加W技能狂热的移动速度至45/60/75%
巨兽纳尔:击退特定方向内所有的敌人(500个单位),造成200/300/400+50%额外攻击力的物理伤害,然后将其减速60%持续1.5/1.75/2秒。任何被击退到墙壁上的敌人受到150%的伤害,并且会造成眩晕效果。
PS:没什么好说的,波比撞墙与牛头顶人的升级版,用的好就是神级,用不好就是救对面,伤害一般但是减速幅度不错!这个技能会立刻激活大纳尔形态!
技能综合分析:
纳尔还是适合出半肉的输出装,不适合出像天使这样的AP的平砍装备,因为平砍怒气增加变成大纳尔的时候没有远程攻击手段,技能也都是AD加成的。而且出的AD装也不能出贪欲这样的装备,因为在小纳尔形态也是无法触发的。总体来说因为有着形态的切换所以输出装方面慎重考虑,小编觉得破败和耀光一类的装备应该是不错的。
技能加点:
上单:
主Q符W(主W的话中期爆发和poke能力不足),4级学E,有大点大,线上用平A和Q耗血,变成大纳尔用Q减速后使用W晕住对面,打一套就走,如果杀不掉不用E,防止被对面打野GANK。如果对面对面打野一直来抓你的话,主W副Q升到3级W就可以了,这样不用Q推兵线(防止对面控线),就用平A来恶心对面,而且你是有移速加成的对面也打不到你。
打野:
主Q副W不停地接回旋镖来刷野,GANK前怒气多存点,最好是E上去A一下就能触发你的被动,在配合线上用W控住,个人感觉难度比较大,小编推荐多反蹲,这个英雄反打能力非常强。
纳尔打野出装:
替换这样出没有吸血,如果被人耗血耗太多会比较麻烦,换后期才有输出,前期输出不足。最后一件小编觉得非常有前途的装备,有爆发有输出,小编觉得很不错但是没有常识过。
PS:出装是根据局势来的,如果对面是菜刀队那布甲鞋就很不错魔抗就不需要了,如果对面AP多多出一个魔抗装也很不错,装备是死的,人是活的。
英雄联盟纳尔是为了上路而设计的,而且他的表现也相当不错。迷你纳尔,可以在远距离通过普通攻击和回旋镖来消耗对手,还可以通过W技能触发的移动速度避免自己身处险境。在面对近战的敌人时,他的攻击距离可以帮助自己远离对手的攻击。他虽然比其他的远程英雄射程要低,但是他的移动速度要快上不少。
E技能最好不要轻易使用,因为这个技能可以用来逃生或者对拼。如果纳尔被gank,他可以相对轻松的逃生,只要附近有小兵他就可以利用这个技能跳回到自己的塔下。
如果你希望在远距离作战,只要你每个小兵都只补最后一下,那么你就不会获得太多的怒气让自己变身。一旦你的怒气槽接近满值,那么你要保证自己已经为变身做好了准备。要记住小纳尔和巨兽纳尔的技能冷却时间都是共享的,所以在你的怒气值快满的时候使用技能可能会导致你变身后无法使用这个技能。
纳尔的对拼连招非常强力。如果你在怒气条满的时候使用E技能,那么你会在迷你纳尔的形态起飞然后变成巨兽降落。这样你可以很轻易的越过小兵来到敌人面前并且对他们造成减速效果。然后,你可以很轻易的接上W-Q和大招。由于纳尔变身后可以获得很强的坦克能力,那么在你的变身效果消失前的十五秒内你的生存能力应该完全没有问题。
团战
由于在变身后拥有的大量控制技能,纳尔是一个非常强力的开团英雄。他的所有技能都范围效果而且还有一定的控制能力。如果他的怒气值在团战爆发的时候没有充满,那么他首先需要像一个ADC一样,和对手保持距离使用普攻和回旋镖来积累怒气。
打野?
作为一个主玩打野的玩家,每当有新英雄上线我都想试试他们的打野效果。我很喜欢纳尔的技能和他的游戏方式,所以我非常想用他来打野,不过目前为止我的结论是:或许可以一试?
首先他的清野速度很一般,但是并不会其他的英雄差。如果你一级点W技能然后二级学习Q技能会快一些。一旦他做出了麦瑞德之爪,他的清野速度可以得到一个很大的提升,因为迷你形态下他可以获得很高的攻速加成。
他的gank能力也还可以接受,他迷你形态下的Q和E技能都有一些减速效果,只要你的技能能够命中对手。最好的时机是你可以在gank的同时变身,但是你需要可以很好的掌握这个时间点,这对于是他gank敌人时最主要存在的问题。
不过这也并非不可能,虽然清野可以让你更接近于变身,但是并不会非常的快。目前看来他的打野能力还不错,但是我们不用期待他会在职业比赛中很快出现。
LOL纳尔怎么出装介绍:
纳尔主要是半肉半AD来的,出门装
可以对抗大部分英雄,而且小纳尔瞬间爆发不足,对线是依靠W加速来放风筝的打,如果是潘僧这类耗血狂魔
甚至是出
都是可以接受的。
前期装备:
前期以对线为主,纳尔前期消耗有余而爆发不足,这套装备非常适合消耗,而且小冰锤提供的移速和血量让小纳尔安全系数的达到了保障!
中期装备:
这套装备出来纳尔也基本成型了,在小纳尔形态拥有不错的POKE和点人能力,变成大纳尔形态有被动和装备的血量抗性加成吃一套技能打乱对面阵型E出来或是走出来都是可以的,而且在单追对面AD和AP的时候伤害足够。
六神装:
后期六神装,能抗能打,可以团战先手一波吃伤害死了再复活,打郑迪展也很厉害,最重要的是有W的移速加成和被动的攻速加成可以去单带。
可替换的装备:
有待考虑的装备:顺风的时候可以先出饮血,如果对面ADC太痛的话,建议先堆肉一点。
(这些装备可以用但是小编每件都没有尝试很多把,不知道用起来到第厉不厉害,如果各位玩家发现好用可以和我说)
PS:出装是根据局势来的,如果对面是菜刀队那布甲鞋就很不错魔抗就不需要了,如果对面AP多多出一个魔抗装也很不错,装备是死的,人是活的。
LOL迷失之牙团战思路
团战先POKE你们有肉的话就让肉去先吃一下伤害,你等对面技能交掉点在切入收割和破坏阵型,如果要你去卖,那也要等变成了大纳尔再去卖。还有你保护后排 的能力很强,如果对面突进多,那你你就需要去保护自己的后排,如果局势需要,那么化身剑圣去偷塔和带线。小编觉得纳尔这个英雄最适合打的是反先手,对面突 进之后可以用大立即变成大纳尔控住打一波伤害!
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