本文整理的是SD高达G世纪的XXL机体必杀技伤害计算式攻略,XXL的机体的体积伤害加成还是很明显的,不过也有例外。更多详细信息请参考下文。
伤害计算式:账面威力*(1+攻防差/45*体积补正)
※攻防差的部分,每1点守备增加0.5%的防御力
※体积补正:从0.8到1.4不等
L体积的机体伤害补正不明显,基本在5%-8%这个范围。
而对于XXL,
攻防差超过45时,XXL体积的机体是M体积的机体的1.2倍伤害
攻防差超过135时,XXL体积的机体是M体积的机体的1.3倍伤害
这是计算结果,代入游戏验证,73攻的流星装和掉毛,账面都是6500,打第一关的扎古13攻,12守备,攻防差超过45
流星装伤害18xxx,掉毛15xxx,大致是1.22倍伤害
先是一组测试数据:
我方机体是SF流星装和掉毛,都是58攻,账面都是6500的三锁
第一关的扎古13防,12守备,综合防御是13.78
攻防差都是44.22,根据计算
流星装伤害是:6500*(1+44.22/45*1.4)=15442.2667
掉毛伤害是:6500*(1+44.22/45)=12887.3333
游戏里实测:
普通攻击:流星装15442,掉毛12887,流星装是掉毛的1.1983倍伤害
必杀:流星装21044,掉毛17353,前者是后者的1.2127倍伤害
超级必杀:流星装21915,掉毛17975,前者是后者的1.2192倍伤害
根据以上,推算出,必杀是防御减半+最终伤害1.25倍,超级必杀是防御四分之一+最终伤害1.25倍
在上例中:
扎古13防,减半后是6.5防,机师守备是12,综合防御是6.5*(1+12*0.005)=6.89
我方攻击力是58,攻防差是58-6.89=51.11,代入计算公式
流星装:6500*(1+51.11/45*1.4)*1.25=21044.4722.,四舍五入后是21044
掉毛:6500*(1+51.11/45)*1.25=17353.1944.,四舍五入后是17353
这里还有一组数据:
由于超级会心是守备方防御四分之一,所以本作HELL难度敌人是不禁打的。
另外这个结论将影响到冷彻的实用度,在普通攻击下,是减防比加攻好,而在必杀时,则是加攻比减防好。
试验,D-01的冰箱,防御是32
我方两部1级00Q:
第一部是53攻,机师有豪杰和好战,总计+20攻,共73攻
第一部是53攻,机师有冷彻,-20防
无暴击时
第一部00Q(+20攻)打出8687伤害,第二部00Q(-20防)打出8988伤害
有暴击时
第一部00Q(+20攻)打出14620伤害,第二部00Q(-20防)打出13366伤害
可见,有暴击的场合下,加攻是优于减防的
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