强化改造段数 | 武器 | 防具 | ||
2 | 伤害2倍 | 自己的RG变成50 | ||
2 | 自已的RG减少20 | 防御时HP3%回复 | ||
2 | 敌硬直时间+0.5秒 |
| ||
2 |
|
术攻击造成的伤害减少50% | ||
3 | 盗取道具 | 低确率解除异常状态 | ||
3 | 敌人的RG减少30 | 防御時FG回复1格 | ||
3 | 敌人的攻击力減少 | 防御时防御力上升 | ||
3 | 给予敌人热毒的追加効果 | 防御时攻击力上升 | ||
4 | 伤害3倍 | 中确率解除能力减少效果 | ||
4 | 少量回復自身FG一格 | 防御时术防御上升 | ||
4 | 给予敌人恐慌的追加効果 | 落下时自动受身 | ||
4 | 敌人术攻击力減少 | 防御时术攻击力上升 | ||
5 | 敌人防御力減少 | 胜利时最大HP增加1 | ||
5 | 使敌气绝 | 防御时HP的回复量上升 | ||
5 | 给予敌人衰弱的追加效果 | 中确率解除异常状态 | ||
5 | 给予敌人麻痺効果 | 防御时RG回复率上升 | ||
6 | 伤害4倍 | 防御时HP6%回复 | ||
6 | 敌人术防御力減少 | FG4格均少量回復 | ||
6 | 给予敌人冻结的追加効果 | 物理伤害1%减轻 | ||
6 | 通常攻击连携数+1 | 术伤害1%减轻 | ||
7 | 自分一个FG大回复 | 高确率解除能力减少效果 | ||
7 | 给予敌人钝足的追加効果 | 气绝回避 | ||
7 | 攻击HIT+2 | 自动防御物理攻击 | ||
7 | 对弱小敌人一击必杀 | 道具回复量2倍 | ||
8 | 产生冲击波 | 战斗不能时HP为1复活 | ||
8 | 敌硬直时间+1.5秒 | 瀕死时自动回复HP20% | ||
8 | 高确率盗取道具 | 防御时3秒内无敌 | ||
8 | 回复HP为与敌伤害值的8倍 | 防御时伤害反射 | ||
稀有 | 通常攻击连携数+3 | 防御时回复HP30% | ||
稀有 | FG全回复 | 高确率解除状态异常 | ||
稀有 | 伤害32倍 | 受到物理攻击不会硬直 | ||
稀有 | 自己和敌人的RG都变为1 | 受到术攻击不会硬直 |
战斗回数 | 武器 | 防具 |
被4整除 | 通常攻击连携数+3 | 防御时回复HP30% |
除4余数为1 | FG全回复 | 高确率解除状态异常 |
除4余数为2 | 伤害32倍 | 受到物理攻击不会硬直 |
除4余数为3 | 自己和敌人的RG都变为1 | 受到术攻击不会硬直 |
觉醒率100%
以下以任意一种武器为例,准备工作如下
1.准备2个游戏存挡(记为1和2)
2.准备1把(斩+1,EP200)武器(记为A),记录存档1
3.到武器店再买2把新武器(记为B和C),记录存档2
4.把A继承到B上,然后把B斩+3,再继承到C上,此时如果出现“潜在能力が覚醒しやすくなった”字样,则说明武器B是一把可继承能力的武器,如果没有成功,重新读取记录1,如果成功,读取存档2复制到存档1
具体过程
PS:如果要出现稀有能力(如32倍伤害),这时需要另准备一把斩+1,EP200(记为D)的武器.调整好战斗回数.把武器D继承到武器C,如果出现"潜在能力变化"表示成功,如果不是,读取记录1.
1.用上述过程,把武器C改造强化,使隐藏能力出来(不要把斩,打,FG回复,术攻中任意一项改满),如果满意的话进行上面步骤2.如果不满意,继续读取记录,直到满意的能力出现.之后把武器C的隐藏能力的觉醒率改满,记录存挡1
2.之后不段重复上述过程继承武器C,就可以锻造出一把100%觉醒率的武器了.
也可以利用武器继承BUG,继承变异(イレギュラー)武器(变异武器一般是无法继承的).
变异分为3种:
1,形状変化变异,概率为継承回数/3000(最大几率25%),继承时出现"形状发生变化"
2,潜在变异,概率为継承回数/60000(最大40%),继承时出现"潜在能力变化"
变异发生后,武具的名字会由白色变为橙色,并能觉醒出稀有潜在能力.
稀有能力可看上面的隐藏能力的表格.
3,属性复数变异,概率为継承回数/10000(最大20%),继承时出现,前提条件是你在武具上附加了属性,在继承时就可能出现.
这把武器可以体会秒杀敌人的快感.
高连击时必须用到的武器.
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