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神秘地域伊班的足迹 全宝藏位置视频攻略

佚名2014/08/07评论 (0)

    《神秘地域:伊班的足迹(Unearthed: Trail of Ibn Battuta)》是一款由沙特阿拉伯自主研发的山寨索尼巨制《神秘海域》系列的神作,当然令人无语不只是支持18国语言,还包括字幕,当然也包含中文。 游戏将登陆全部主流平台,包括PS3/Xbox360/WII/PC/MAC/IPHONE/IPAD/IPAD TOUCH/Android平台,不知该游戏会否会引起索尼的不满。
1. HARD难度全奖杯时间:2小时以内,游戏并没要求难度,我只是想延长一下游戏时间而已,不过也只用了2小时不到
2. 游戏容量:4.1G
3. 游戏自带22国语言

 游戏测评  

    神秘海域,神秘地域,傻傻分不清楚。自从这个游戏公布以来,那山寨气息浓厚的名字确实吸引了一部分人的眼球,其中就包括我。盼星星盼月亮总算盼到游戏出了,结果没想到只是EP1而已。

    游戏的开发商是沙特阿拉伯的Semaphore,只是世界广大手机游戏开发商的一位而已。而《神秘地域:伊本巴图塔的足迹》总的来说也就是个糟糕的手机游 戏,不过出在PSN上简直就和垃圾没区别。游戏的剧情也很“神海”,讲述了宝藏猎人-Faris Jawad和他的姐姐-Nadia Jawad追寻摩洛哥冒险家-伊本巴图塔当年的足迹,却被一伙武装部队袭击的经历,Faris就等于Drake,Nadia就等于Elena,游戏中还有 一个老人不过由于名字太伊斯兰我实在记不住了,也就等于Sully。男女主角长着一张中东脸,而明显是伊斯兰妇女的Nadia也穿着宗教民族服装,看起来 真是“民族味”十足。

    游戏的画面十分糟糕,充其量也就是PS2的水平,光影做的奇差,而且居然还有掉帧现象。场景,人物的建模也是十分粗 糙,比如说第3章骑摩托车的那一战,那摩托车简直就像是从杂志上剪下来然后贴到游戏里一样,除此之外各个地方的偷工减料也很明显,背景人物只要不必动的就 是一个纸人。

    声效也是十分糟糕,配音演员的配音功力明显就是三流水平,就像一个会英语的人对着剧本直接念而已。游戏中开枪的音效也是滑稽 到几点,而且每次Faris做动作都要发出“额”的一声,让人很厌烦。操作更是渣到极点,举一个很搞笑的例子,比如说Faris在直着走,这时候你要转弯 当然右摇杆也要配合调整视角,不过在这个游戏里是很难做到的,你只有让Faris完全停下来才能很方便的调整视角。人物的动作也十分僵硬,明显没有经过动 作捕捉,经常看到Faris像小儿麻痹一样行动。游戏中也有贴墙作为掩体,不过却不能在两个掩体间快速切换,一旦来到一个拐角,能够进行的动作居然是绕着 墙角贴着走,毫无用处而且莫名其妙,而且经常因为转的太快进入地图中坠入无限深渊。射击部分让人摸不着头脑,你瞄的准也打不准,莫非制作组想告诉大家真实 中瞄准没这么容易?去泥马的,这是个游戏又不是开枪训练。游戏中也有手雷,不过很难扔,根本瞄不准。游戏中BUG奇多而且经常会死机。对话也很白痴,像是 要效仿神海那样的诙谐风格不过神地的笑话简直比冷笑话还冷。Faris话十分多,估计有强迫症。

    游戏总共6个关卡,听起来还算不错不过可 玩性实在是够烂的。序章是倒叙手法,Faris到敌人的总部救助姐姐Nadia,糟糕的操作,垃圾的画面就会让很多玩家胃里难受。难听的警报声和通俗的紧 张音乐完全衬托不出这战场的残酷,敌人会莫名其妙的出现,也会莫名其妙的消失。走到一半还会切换到本作最2的部分,3d格斗,L1R1是左右拳,L2R2 是左右腿,L1+R1是防御,糟糕的判定毫无乐趣的格斗只需要你狂按腿攻击等对方过来受死就成,连续攻击还会攒出必杀糟,发动后没什么效果就一个很2的动 画。最终Faris虽然找到了Nadia不过自己也被抓住了。

    第一关Faris和Nadia来到一个古墓,Faris独自前往内部。踢罐 子的设定明显来自于《古墓丽影:地下世界》,不过其实罐子里也没什么东西。一开始需要攀爬找道具解谜,这时候就可以看出本作的动作设计的有多差,明显是个 痴呆才会这么攀爬墙壁。进入古墓后还是一堆烂俗的解谜,还能使用遥控车。。。。最后和神海1一样,往出走的时候就受到了袭击,第二次枪战开始,这之中还夹 杂了一点暗杀的成分,不过也是赶工的部分。逃出古墓后再一次格斗然后开始第二关。

    纸糊的摩托车来了,Nadia和Faris在茫茫大漠中和武装部队对峙,最后还干掉了一架直升机。。。此时姐弟俩接到了某位学者的电话来到了摩洛哥。

    第三关则是和神海3里也门的部分很像,就是在摩洛哥的街头跟着另外两个人走,可能制作组想让大家看看他们“鬼斧神工”的建模水平吧,可惜画面依然也就是勉强PS2水平。罗嗦了15分钟后来到学者的家却发现有人闯入,本关结束。

    第四关则是追逐战+格斗+潜入,说是这么说,其实还是每个部分都做的很糟糕很简陋,10分钟就能搞定。

    第五关则是驾车部分,在老人给朋友打电话的时候躲避警车,不会开车的Faris“造就了”糟糕的驾车手感,车的惯性十分之大,踩一下油门基本就能开个200米,警车撞一下就会掉血。在躲避了警车几分钟后EP1就结束了。

    是的,这就是神秘地域。说实话这种素质的游戏在手游里都算是垃圾一类的,还是想不通为何SONY会通过这个游戏并在PSN上发售。价格更是离谱的贵,8欧在 如今的PS商店甚至可以买到一些降价很多的光盘版游戏。我游戏时选择的是HARD难度,不过也在2小时之内通关了。游戏中有几个宝藏需要收集,涉及到奖 杯,连宝藏的显示方式都是完全拷贝神海。除了故事模式以外,游戏还有一个生存模式,在5个地图中的一个选择14位角色挺过丧尸的攻击,是的,丧尸。。。之 前提到的改变行动方向就无法转动视角在这个模式中简直是要了命的,丧尸的HP也很高,基本就得靠手雷炸,毫无乐趣可言。

    游戏当时有一大卖 点是支持21种语言,希望全世界的玩家都能玩到,不过除了英语和阿拉伯语其它明显都是机翻,而且字体简直就是最简陋的那种。游戏的奖杯倒是很简单而且分量 十足,除了6个关卡各有一个奖杯以外剩下就是收集所有宝物了,一周目全奖杯妥妥的,2金4银1铜的配置在PSN游戏里也算少见。别看游戏如此简陋,容量却 高达4.1个G,天知道这些容量都在哪里,还是说其实是一个完整的游戏,不过EP2需要购买解锁?

    四个字形容这个游戏:一无是处。

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