作为索尼E3 2014发布会压轴作品,顽皮狗旗下团队制作的《神秘海域4:盗贼末路(Uncharted 4: A thief’s
end)》一经公布便引来一致好评,画面精细的让人不敢相信。尽管预告片看起来像是提前渲染的,但是其实却是引擎即时运算的,这是非常令人印象深刻的。
最近,顽皮狗的动画师Corrinne Yu在一次采访中谈论了游戏精美画面的一些细节。
明白游戏画面的玩家都知道,游戏中的模型的精致程度是和多边形的数目成正比的,但是Corrinne强调说:“我也很喜欢高多边形数,但是皮肤和肌肉还有渲染也非常重要。” 以为一个高多边形的角色需要真正的深度。
但是Corrinne参与制作了《神秘海域4》,《光环4》和《美国末日》,所以她的专业意见肯定是正确的。
她曾经从2013年开始为PS4写编码,但是如果给予她更多的时间,她的能力就会有更高的提升。
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