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深渊奥德赛系统解析图文教程全攻略(完结)

不详2014/07/21评论 (0)
5 页 装备系统解析

装备系统解析:

1. 武器及异常状态简介:
武器的独立性 -
每个主线角色都有自己独特的武器,红发女用的是单手剑,鬼灵僧用的是双手巨剑,而拜金女用的则是长矛。
三种武器不通用,因此经常会出现不是当前人物的武器无法拾取装备的尴尬情况,进一步加深了此作奇葩和不和谐的程度。

武器的购买和更换 -
第一个入口的士兵处玩家可以购买一些不附带异常状态的初始武器,

在关卡中的流动商人则会出售一些强力但非常昂贵的带异常状态的武器。

游戏角色一次只能携带一把武器,更换其它武器时当前手中的武器会自动掉落在地上。
如果手头和地上都有自己喜欢的武器,那就要好好抉择了。
异常状态解析 -
中毒:
基本信息:武器附魔为绿色毒雾,中毒后人物头上会出现绿色数字,每隔几秒钟会受到一次伤害。
可用饰品来提升中毒的持续总时间、缩短每一跳的时间或者提升每一跳的伤害。

评价:★★★★
中毒的在游戏中是比较有效的异常状态,CD时间较长,
但中毒打上去后就不用再管了,当被敌人夹击围殴时,中毒依然在起作用。
燃烧:
基本信息:武器附魔为橘黄色火焰,进入燃烧状态后会持续减血直至燃烧状态结束,
与中毒不同的是伤害是每秒持续的而不是每隔几秒。

评价:★★
虽然伤害每秒持续,但实际上因为游戏的攻击判定和敌人的难缠,
能刀刀到肉的机会不大,还不如中毒的一次性攻击一劳永逸得好。
冰冻:
基本信息:武器附魔为蓝色冰晶,被冰冻后会停滞在原地数秒无法行动,直到冰冻解除或者被攻击为止。

评价:★★★
相当有用的异常状态,虽然不直接赋予伤害,但能够起到控场的作用。
特别是在高难度区域被敌人围殴时,让其中一个敌人冰冻定身,
再跳出包围圈或者拉开距离释放特殊攻击技能。
魅惑:
基本信息:武器附魔为粉色的星光,有一定几率使敌人被魅惑,转而攻击其他敌人。

评价:★
听起来很美好,实际操作性较差。首先魅惑有几率并不是每次打上去都能行,
武器附魔等级越高几率越大,但又会受到怪物等级的压制。
实际战斗来看,每5个怪里面才可能魅惑1个,而且持续时间很短,实用价值大打折扣。
诅咒:
基本信息:武器附魔为深紫色的烟雾,被诅咒后一定时间内攻防能力下降。

评价:★★★
玩家自己能用的诅咒武器遇到不多,怪物却用的很频繁。
攻防能力下降体现在对你造成的伤害降低,收到的伤害增加,这在缠斗中特别明显。
如果能淘到一把高级诅咒武器打BOSS会比较有用,因为BOSS的攻防能力都比较高。
2. 饰品及属性介绍:
饰品的种类 -
主线角色可以佩戴三种饰品,项链、手环、戒指。每种饰品都会随机赋予独特的辅助能力。

饰品辅助能力一览 -
增加基础属性:增加主线角色的最大血量、减少释放魔法的总魔法值、增加获得的经验值,增加获得的金币量。

降低敌人攻击能力:减少敌人赋予的异常状态的持续时间、伤害量。

强化角色的攻防能力:增加武器总伤害,增加异常状态的总伤害量,增加异常状态的持续时间,减少异常状态的冷却时间。

被命中特效:主线角色自身被命中时有一定几率激活的特效,比如完全闪避攻击或者反弹一定量的伤害,甚至赋予敌人不同的异常状态。

评价 -
从实际使用效果来看,反弹伤害是最好用的,
特别是对于一些攻击速度快频率高的怪物反弹100%伤害可以有效的缩短与其缠斗的时间;
其次则是增加己身攻防能力的饰品,因为总是会有两三个增益组合在一起也显得很超值;
增加基础属性,要看你在地城的什么位置获得的这个饰品,增加属性是个长期收益,太靠后的话潜在价值就不大了;
降低敌人能力和被命中特效,由于适用范围太窄而且还有几率限制,显得很不实用。

3. 道具的使用:
道具种类 -
道具主要是各种药水和“帐篷石”以及怪物魂。
药水简介 -
蓝色魔法药水:增加当前法力上限40%的魔法值,魔法值满后,按住普通攻击和特殊攻击键释放魔法阵,打击怪物的同时可以俘虏其灵魂供你变身使用。
绿色状态解除药水:解除任意异常状态,紧急时刻时比较有用,特别是中了诅咒。

红色生命药水:加血,分为大中小三个等级,分别补充700/400/250点血量。

帐篷石使用方法 -

在第二个城的入口处可找士兵购买“帐篷石”,有时流动商人也会高价出售它。

“帐篷石”的基本作用在于为你建立一个复活点,这样当你完全死亡时,不会回到最初始的入口处,而是从安置了“帐篷石”的祭坛处再次开始游戏。

“帐篷石”有三个等级,意味着你可以使用几次复活,但由于死亡机制的影响(死后装备掉落),大大降低了帐篷石的实用价值。

怪物魂 -
怪物魂可以通过三种手段获取:第一,在流动商人和教堂二楼的祭司处购买;

第二,魔法槽满后按普通攻击和特殊攻击释放魔法阵捕获等级比自己低的怪物;

第三,进入标示“?”的关卡,化身为怪物并击败其他四头怪物可获得变身的怪物魂。

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